文明5:美麗新世界 部分新增文明文化測(cè)評(píng)
- 來源:3DM論壇-wowerdruid
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

文明5:美麗新世界 部分新增文明文化測(cè)評(píng) 文明5 文明
這篇文章雖然名為“美麗新世界文化”,實(shí)際上不是一篇對(duì)于“文化勝利”的測(cè)評(píng),只是探討《美麗新世界DLC》中出現(xiàn)的新文明的國家特性的現(xiàn)實(shí)來源,和該文明特性的來源背景(可以當(dāng)作科普來看)。
第一個(gè)是亞述帝國
在《美麗新世界中》,根據(jù)文明特性以及特殊單位的介紹來看,亞述應(yīng)該是一個(gè)軍事類型國家,意識(shí)形態(tài)上應(yīng)該是獨(dú)裁最為合適。實(shí)際上,亞述帝國在早期是一個(gè)經(jīng)濟(jì)上很發(fā)達(dá)的國家,當(dāng)時(shí)的尼尼微和亞述城等城市都非常富裕,人口眾多,經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá),為何游戲設(shè)計(jì)者會(huì)把亞述表現(xiàn)成一個(gè)好戰(zhàn)的軍事帝國?
因?yàn)閬喪龃_實(shí)如此。亞述帝國國王一直都以鐵幕和強(qiáng)硬手腕來統(tǒng)治被征服地區(qū),每每征服一座城市都會(huì)燒殺搶掠。亞述巴尼拔在位時(shí)期,會(huì)在敵方城陷之后收集城中文獻(xiàn),包括醫(yī)學(xué)、文學(xué)、編年史、宗教、歷史等各種領(lǐng)域,然后存放在自己所建造的亞述巴尼拔王宮中(就是亞述文明的特色建筑皇家宮殿)。
這就解釋了在《美麗新世界》中亞述的文明特點(diǎn):當(dāng)一座城市被占領(lǐng),可免費(fèi)從其文明中獲得一項(xiàng)己方未知的科技……
眾多文明當(dāng)中,個(gè)人感覺亞述的文明特點(diǎn)和真實(shí)歷史是最搭調(diào)的。再補(bǔ)充一點(diǎn),亞述特殊單位是攻城塔?應(yīng)該是攻城錘才對(duì),不過文明5沒有類似的這種攻城單位的模型,也可以理解。在攻城錘頭掛羊頭骨的第一個(gè)文明就是亞述,如果你以后看到什么日耳曼人打羅馬人的電影發(fā)現(xiàn)攻城錘上掛羊頭骨,那肯定是導(dǎo)演在胡扯……
下面說巴西
《美麗新世界DLC》中個(gè)人感覺最逆天的就是巴西,其次是波蘭,這個(gè)我們下面會(huì)談到。黃金時(shí)代的旅游產(chǎn)出翻倍,藝術(shù)偉人效率加50%,這不是重點(diǎn),重點(diǎn)是Pracinha(這貌似是巴西的一個(gè)城市,在下無知,不知道這個(gè)詞什么意思,看字母組合讀出來像西語)這個(gè)兵種殺死敵方單位后可以積累黃金時(shí)代點(diǎn)數(shù)。
再加上該文明特殊改良地塊——紅木林(全屬性逆天雨林地塊),只要有雨林,自由主義給我一個(gè)不贏的理由……
說到Pracinha這個(gè)兵種,其實(shí)就是二戰(zhàn)步兵,個(gè)人感覺這個(gè)單位的原型就是二戰(zhàn)中出現(xiàn)在意大利戰(zhàn)場(chǎng)的巴西遠(yuǎn)征軍。當(dāng)時(shí),德國人曾嘲笑巴西軍隊(duì),說如果巴西軍隊(duì)能在歐洲戰(zhàn)場(chǎng)插足,那么蛇都能抽煙。所以這只巴西遠(yuǎn)征軍的軍旗就是一條叼著煙斗的蛇。
當(dāng)年這只巴西部隊(duì)在二戰(zhàn)的歐洲戰(zhàn)場(chǎng)上起到了舉足輕重的作用,對(duì)攻破意大利地區(qū)防線可謂功不可沒。但是,我還是想不通這只部隊(duì)和消滅敵方單位后所加的黃金時(shí)期點(diǎn)數(shù)有半毛錢關(guān)系。阿茲特克殺人后會(huì)加文化,殺俘祭旗這我能理解,可這個(gè)殺人加黃金時(shí)代點(diǎn)數(shù)本人真的百思不得其解,只能理解為設(shè)計(jì)者給巴西硬湊的特殊效果了。
不過,對(duì)于“嘉年華”這一個(gè)文明特性個(gè)人感覺設(shè)計(jì)的非常好,很符合巴西文化。巴西可以說和美國一樣是一個(gè)名族大熔爐,其人種包括歐、非洲和日本人以及南美土著,所以他們的文化和藝術(shù)形式非常多樣,從舞蹈到音樂,從詩歌到繪畫都顯得熱情奔放,可謂“百家爭(zhēng)鳴,百花齊放”,所以對(duì)于文化勝利來說巴西受之無愧。
再說波蘭
波蘭的特種單位當(dāng)然是翼騎兵(此兵種毫無節(jié)操可言,相信大家都懂的)了,如果你看過亨·顯克維奇的小說《火與劍》肯定對(duì)翼騎兵有很深印象。
特殊建筑是公爵馬廄(一金一錘優(yōu)勢(shì)在前期不是你想追就能追的……),個(gè)人理解這個(gè)建筑的歷史背景來源于14世紀(jì)末安茹王朝雅德薇佳女王之夫——立陶宛大公雅蓋沃,如果你看過亨·顯克維奇的《十字軍騎士》應(yīng)該也知道這個(gè)梗。
今天我們重點(diǎn)說波蘭的種族特性:進(jìn)入新時(shí)代免費(fèi)解鎖一個(gè)新社會(huì)政策。波蘭在《美麗新世界DLC》中的文明特性詞條為“團(tuán)結(jié)”,但起初我卻左思右想也不能理解為何“團(tuán)結(jié)”可以讓這個(gè)文明進(jìn)入新時(shí)代就可以免費(fèi)解鎖一個(gè)社會(huì)政策……后來我才慢慢了解到了游戲設(shè)計(jì)者的用意。
波蘭地處中歐,鄰國有奧地利、德國(普魯士)、立陶宛、土耳其、俄羅斯和瑞典等國,可謂強(qiáng)敵環(huán)伺,一直以來都是戰(zhàn)亂不斷。
波蘭先后經(jīng)歷過封建君主制、封建主割據(jù)、共和制(半聯(lián)邦半君主制)、第二共和、社會(huì)主義以及現(xiàn)在的第三共和國,值得一提的是,波蘭第三共和形成要?dú)w功于工人動(dòng)亂,這次動(dòng)亂形成了一個(gè)公會(huì)——團(tuán)結(jié)公會(huì),“團(tuán)結(jié)”一詞應(yīng)得與此吧。
波蘭人的民族主義感非常強(qiáng)烈,而且思想也相對(duì)自由,“愛國”、“獨(dú)立”的精神甚至遺傳在被殖民地區(qū)的波蘭新生兒腦中。不同政權(quán)和不同社會(huì)體制的經(jīng)歷并沒有湮滅波蘭人內(nèi)心的聲音,相反他們?nèi)缒椭厣?,現(xiàn)在的波蘭在經(jīng)濟(jì)、文化上都有長(zhǎng)足發(fā)展(想想我們玩的多少游戲都是波蘭人做的,本人酷愛的《巫師》系列就是其中之一)。
我想,《美麗新世界DLC》中波蘭文明的特性“團(tuán)結(jié)”就是游戲制作者對(duì)與波蘭人一種敬意的表現(xiàn)!“只要我們活著,波蘭就沒有淪亡”——波蘭名曲。
威尼斯
首先,我有一個(gè)疑問,為什么墨爾本都變成城邦了,而威尼斯卻可以是一個(gè)文明……總感覺這個(gè)文明是充話費(fèi)送的……好吧,但是玩了一局真的感覺威尼斯就是《圣經(jīng)》里面打敗巨人的小孩大衛(wèi),大衛(wèi)用石頭砸死了巨人,威尼斯則高端大氣上檔次地用錢把敵人砸死。
說到威尼斯,大家總會(huì)聯(lián)想到《威尼斯商人》這部戲劇,在很多人的腦海中,威尼斯就是一個(gè)“黃金之地”。不錯(cuò),在公元14~15世紀(jì),威尼斯作為地中海最大的內(nèi)港繁榮昌盛是必須的,它是當(dāng)時(shí)歐亞貿(mào)易的集散地。但是自發(fā)現(xiàn)新大陸以來,歐洲商業(yè)重心開始轉(zhuǎn)向大西洋沿岸的葡萄牙、西班以及英國,從此威尼斯走向了衰落的道路。
盡管總體國力衰落,但是威尼斯有一樣?xùn)|西是經(jīng)久不衰的,那就是建筑。威尼斯本身就是在水上建起的城市,其創(chuàng)意和難度令今人都嘆為觀止。而且威尼斯有從哥特風(fēng)格到巴洛克風(fēng)格的各色教堂一百余座,更有過半百的修道院和四十座宮殿,由此可見這座水上之城的建筑藝術(shù)也是相當(dāng)發(fā)達(dá)。
而且,對(duì)文藝復(fù)興做出杰出貢獻(xiàn)的喬爾喬內(nèi)就是威尼斯畫派的創(chuàng)始人。威尼斯在戲劇、雕塑、建筑、繪畫領(lǐng)域都在世界上有著舉足輕重的地位,為何游戲設(shè)計(jì)者會(huì)單純地用“商業(yè)”來對(duì)這樣一個(gè)文明進(jìn)行概括?對(duì)于我個(gè)人來說是不能理解的。
還有威尼斯的大戰(zhàn)船,這個(gè)真不想吐槽了,歷史上就沒聽過威尼斯海軍有多強(qiáng)大的,可是游戲里面那戰(zhàn)斗力真是逆天,海軍優(yōu)勢(shì)個(gè)人認(rèn)為有一個(gè)英國足矣,朝鮮感覺都是游戲設(shè)計(jì)者為了平衡而加上去的,那為什么不把鄭和寶船也加進(jìn)來呢……
基本就說到這里,其他新增文明沒什么好說的,本身在歷史上就屬于“第三梯隊(duì)”,也沒感覺有什么可以拿來做文章的。
不過我實(shí)在忍不住要吐槽一下中國……看到武則天那張臉我就有想飛起一腳的沖動(dòng),為什么不把毛爺爺還給我,至今不能忘記《文明Ⅲ》中毛爺爺那張和藹可親的面容……好吧,其實(shí)我想說的是,難道我大中華只有《孫子兵法》、諸葛連弩和造紙術(shù)是“最特別的”?
至今不明白為何游戲設(shè)計(jì)者把中國設(shè)計(jì)成了一個(gè)軍事類型的國家,最好笑的是有一個(gè)成就,內(nèi)容是“用中國通過戰(zhàn)爭(zhēng)獲得一個(gè)大軍事家”……中國有這么好戰(zhàn)嗎……話說中國如果被設(shè)計(jì)成科技型、商業(yè)型或者文化型我都可以接受,是不是因?yàn)闈h武帝那一句“雖遠(yuǎn)必誅”太霸氣了,導(dǎo)致我們傳承千年的“以和為貴”都被世界所遺忘?吐槽完畢。
這篇不是測(cè)評(píng)的測(cè)評(píng)就到這里結(jié)束,感謝看完。我知道游戲設(shè)計(jì)者對(duì)于文化、科技、商業(yè)、軍事等文明的設(shè)定要達(dá)到數(shù)量上和勢(shì)力的平衡,并不是為了完全還原國家特性和歷史文化,所以此文權(quán)當(dāng)各位無聊之時(shí)的消遣,也算是加深游戲理解、還原游戲文化、剖析游戲內(nèi)涵之舉吧!
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