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幕府將軍的頭骨 圖文全攻略 全流程解析攻略

時(shí)間:2013-06-19 17:21:29
  • 來源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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04.潛伏的弓箭手

潛伏的弓箭手,場(chǎng)景一:

(本關(guān)只有一嗰場(chǎng)景,就是這屯田場(chǎng)景。)

敵人又一早埋伏于此,但看樣子也相似剛到,因?yàn)閳?chǎng)景中部的田野它們也并未開始霸占。這關(guān)的特色也就是屯田與搶占神廟為主。

一名騎兵:我們要率先去搶占神廟,然后屯田也是必須的,因?yàn)橥吞锟梢垣@得稻米,有飯吃,才能招到士兵吖?。ㄕ心际勘且馁M(fèi)一嗰將軍令)。(原來稻米不是給骷髏吃的,是供奉給神明的)

戰(zhàn)況1.選擇兩名步兵(步兵血厚)去霸占大山后的兩塊田地(每回合獲得25捆稻米),基本上敵人不會(huì)攻占到此地來。然后安排一嗰箭手站在上方的樹林里,另一名箭手移動(dòng)到下方的樹林附近(移動(dòng)位置不夠),然后其中一名騎兵往前方的樹林移動(dòng)。

敵方行動(dòng).藍(lán)盔甲箭手會(huì)躲進(jìn)樹叢里,其他騎兵也會(huì)向場(chǎng)景中部移動(dòng)。敵方也會(huì)派出士兵躲藏在樹林里。

注:此時(shí)游戲會(huì)介紹進(jìn)入屯田的士兵可以恢復(fù)2點(diǎn)HP,并且戰(zhàn)事展開時(shí),會(huì)有一些血瓶掉落在附近(喝血瓶是要耗費(fèi)一嗰將軍令)。

戰(zhàn)況2.敵人的步兵和騎兵已經(jīng)與我方躲在樹林里的騎兵靠近一定距離。使用箭手對(duì)對(duì)方近戰(zhàn)兵種進(jìn)行打擊。派出一名騎兵沖入敵陣,偷襲其弓箭手,盡量將弓箭手往場(chǎng)景的左側(cè)推移(但凡箭手被攻擊,都會(huì)往受到傷害的反方向退后幾步)。如果發(fā)現(xiàn)敵人脫離樹林,那么就主動(dòng)攻擊。如果依然躲在樹林里,那就派出多名士兵對(duì)其進(jìn)行剿殺。

敵人的BOSS黑川出現(xiàn)了,但是他只是派出五名士兵出來應(yīng)戰(zhàn)(3步兵,2騎兵),而且這些士兵都會(huì)吃頭骨、會(huì)屯田。

原來黑川就是赤本的第二把交椅。

戰(zhàn)況3.沒必要跟對(duì)方爭(zhēng)奪大山左側(cè)的四塊田地,主要還是霸占神廟為主。派出一名士兵到神廟前作祟,最好是步兵。剩下唯一一名箭手負(fù)責(zé)偷襲騎兵,攻擊完后,往后方移動(dòng),避免被對(duì)方步兵追殺。其余士兵吃頭骨為主,如果變出厲鬼士兵,就主動(dòng)攻擊吧。

敵方行動(dòng).敵人這嗰回合還是以擺pose為主,保持靈墻陣。這時(shí)就嘚好好地安心屯田回血、作祟、吃頭骨。

戰(zhàn)況4.作祟過后,花掉一嗰將軍令召喚出一名箭手,其中一名步兵已經(jīng)成了厲鬼,上前發(fā)動(dòng)二次攻擊砍下對(duì)方的一名騎兵。另一名箭手繼續(xù)偷襲騎兵,完事后,退縮后方。(小弟把赤本變厲鬼了,攻擊敵人時(shí),敵人都會(huì)害怕喔,刷嘚挺輕松的。)

敵方行動(dòng).敵人也開始屯田吃頭骨,浪費(fèi)了一次進(jìn)攻的機(jī)會(huì)。

注:頭骨掉在田野里,選擇吃頭骨與選擇屯田出現(xiàn)混淆,所以建議浪費(fèi)心思在田野上的頭骨。

戰(zhàn)況5.清理在場(chǎng)所有敵人即可,不用再作祟了、屯田也不必了。

赤本將軍:我們繼續(xù)往美麗的陰間大門進(jìn)發(fā)吧!

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7.4
已有5人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Haunted Temple Studios
  • 發(fā)售:2013-07-30(PC)
  • 開發(fā):Haunted Temple Studios
  • 語(yǔ)言:多國(guó)
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 標(biāo)簽:燒腦

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