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帝國時代2:高清版 兵種克制

時間:2013-04-24 18:30:03
  • 來源:5272640
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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征服者中的兵種相克參數(shù) 

步兵 

民兵 

+2點 對雄鷹戰(zhàn)士 

+1點 對建筑 

長劍士 

+4點 對雄鷹戰(zhàn)士 

+2點 對建筑 

雙手劍士 

+6點 對雄鷹戰(zhàn)士 

+3點 對建筑 

冠軍劍士 

+6點 對雄鷹戰(zhàn)士 

+3點 對建筑 

持矛兵 3/45 

+15點 對騎兵 

+7點 對駱駝 

長槍兵4/55 

+22點 對騎兵 

+11點 對駱駝 

戟兵 6/60 

+32點 對騎兵 

+16點 對駱駝 

雄鷹戰(zhàn)士(6/9) 

+8點 對僧侶(精銳+10) 

+6點 對沖車(精銳+8) 

+3點對弩車,弩炮(精銳+5) 

+1點對火炮(精銳+3) 

快速移動/極佳的準確性 

爆破者(25) 

+500點 對建筑 

+63點 對沖車 

+60點 對投石機,投石車,弩車 

-爆破者對投石車和弩車通常是一擊必殺,也是城堡防御沖車攻擊的很好選擇。 

狂戰(zhàn)士(9/14) 

+2點 對建筑(精銳+3) 

生命值會隨著時間的推移慢慢增加(升級了狂暴之后恢復得更快,維京的特色科技) 

-狂戰(zhàn)士升級到精銳后,裝甲和攻擊力都有很大程度的提升。 

近衛(wèi)軍(10/12) 

+6點 對弓箭兵(精銳+10) 

升級無政府后可從兵營生產(chǎn)(哥特特色科技) 

-精銳近衛(wèi)軍的盔甲和對弓箭部隊的額外攻擊都有很大程度的提高。 

美洲虎武士(10/12) 

+10點 對步兵 (精銳+10) 

+12點 對雄鷹武士(精銳+12) 

+2點 對建筑(精銳+3) 

-美洲虎武士升級到精銳后對額外攻擊沒有很大的提升,在城堡時代他是步兵系的惡夢。 

日本武士(8/12) 

+10點 對特色兵種(精銳+12) 

+2點 對建筑 

快速移動/攻擊 

條頓武士(12/17) 

+4點 對建筑(精銳+4) 

條頓武士是所有步兵系里面對建筑額外攻擊最大 

擲斧戰(zhàn)士(7/8, 遠程攻擊) 

+1 對建筑(精銳+2) 

靛藍突襲者 

+2點 對建筑(精銳+3) 

快速移動 

騎兵 

輕騎兵/強力輕騎兵 (7) 

+10點 對僧侶 

駱駝兵(5) 

+10點 對騎兵 

+5點 對駱駝 

重裝駱駝(7) 

+19點 對騎兵 

+9點 對駱駝 

甲胄騎兵(9/12) 

+9點 對步兵(精銳+12) 

+5點 升級后勤后踐踏傷害(拜占庭特色科技) 

免除馬穆魯克的額外攻擊 

馬穆魯克(7/10, 遠程攻擊) 

+9點 對騎兵(精銳+12) 

升級狂熱后+30點生命(薩拉遜特色科技) 

馬穆魯克對甲胄騎兵沒有任何額外傷害,而且容易受到長槍兵和投矛兵的攻擊 

匈奴騎兵 

+8點 對建筑(精銳+10) 

+21點 對城墻(精銳+22) 

-城墻的額外傷害包括城墻的八點裝甲,匈奴騎兵拆城墻的速度是所有騎兵系里面最快的。 

戰(zhàn)象(15/20) 

+7點 對建筑(精銳+10) 

弓箭部隊 

火槍兵(17) 

+10點 對步兵 

投矛兵(2) 

+3點 對弓箭兵 

+3點 對馬穆魯克,西班牙征服者 

+2點 對長槍兵 

精銳投矛兵(3) 

+4點 對弓箭兵 

+4點 對馬穆魯克,西班牙征服者 

+2點 對長槍兵 

諸葛弩(8+2*2/8+3*2) 

升級火箭術后增加兩點攻擊(中國特色科技) 

-諸葛弩是整個游戲中具有最猛烈攻擊火力的兵種。他們的基本攻擊是第一支箭8點攻擊,之后的兩支箭各2點攻擊(精銳3點)。聚集的精銳諸葛弩對抗步兵團是非常有效的。 

-依靠僅具有盾防的兵種和諸葛弩戰(zhàn)斗都是非常困難的,因為密密麻麻的箭雨對投矛兵、強力輕騎兵,甚至是建筑物的攻擊都是非??斓?。具有高生命值的部隊可以嘗試與集團的諸葛弩進行對抗。 

蒙古騎射手(6/8) 

+3點 對攻城武器(精銳+5) 

-蒙古騎射手對付攻城武器的額外攻擊是非常有意義的 

攻城武器 

投石車/中型投石車 

+20點 對攻城武器(近似) 

2倍攻擊 對建筑(近似) 

-投石車是面殺傷武器,對目標附近一個小區(qū)域的單位都能造成遞減的傷害。這使得計算傷害和額外攻擊非常困難,但是我們重要粗略的知道這個概念也就足夠了。 

攻城沖車 

+40點 對投石機,投石車,弩車 

+43點 對沖車 

+125點 對建筑 

+200點 對城墻 

中型沖車 

+50點 對投石機,投石車,弩車 

+53點 對沖車 

+150點 對建筑 

+330點 對城墻 

Siege Rams重型攻城棰 

+65點 對投石機,投石車,弩車 

+68點 對沖車 

+200點 對建筑 

+380點 對城墻 

-在沖車中駐扎單位可以增加沖車沖車10點的攻擊和使移動速度更快。在城堡時代,4個長劍士駐扎的沖車中以后,攻擊建筑將更加有效。但是該附加的攻擊力對其他的攻城武器無效!當然速度的提高不會受到影響。 

-中型沖車和重型攻城棰對城墻都有具有震蕩攻擊性,被攻擊的城墻的旁邊和后面的建筑都會受到傷害。比如修建在緊靠城墻的箭塔,建筑物或者是緊帖修建的雙層城墻都會和實際被攻擊有相同程度的傷害。中型沖車對被攻擊城墻的旁邊和緊帖其后的建筑能構成傷害,而重型攻城棰能對被攻擊城墻周圍2格的建筑造成傷害。 

弩車(12) 

+7點 對建筑 

重弩(16) 

12 點對建筑 

5點 對沖車 

所有弩車 

-由于城墻具有10點的盾防,弓箭系部隊每次攻擊只能造成1點傷害,弩車分別是2點和6點 

火炮 

+20點 對攻城武器(近似) 

4倍攻擊 對建筑 

建筑 

建筑物 

3點裝甲 

城墻 

8/10 點裝甲 

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7.5
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Microsoft Studios
  • 發(fā)售:2013-04-09
  • 開發(fā):Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
  • 語言:英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:RTS城市營造,即時戰(zhàn)略

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