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三國志12PK版 全局參數(shù)寶典

時間:2013-04-19 22:10:36
  • 來源:隔壁-missiom
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
0

 三國志12PK版 全局參數(shù)寶典

序號 說明 默認(rèn)值
L=3 城市裸金收入 1000
L=4 城市裸糧收入 800
L=5 募兵量下降閥值1 2000000
L=6 募兵量下降閥值2 3000000
L=7 募兵量下降閥值3 4000000
L=8 募兵量上升閥值1 1500000
L=9 募兵量上升閥值2 2500000
L=10 募兵量上升閥值3 3500000
L=11 每回合城防恢復(fù)值 100
L=21 傷兵回復(fù)修正值 2000
L=22 傷兵回復(fù)系數(shù) 10
L=32 出陣城市兵力最小值 1000
L=41 獻(xiàn)策增加回合系數(shù) 2
L=49 人才移動回合系數(shù) 3
L=51 處決下屬名聲變動值 -20
L=52 釋放俘虜名聲變動值 1
L=53 援軍+本隊最大武將數(shù) 10
L=54 出陣最大武將數(shù) 6
L=68 整體外交難度 2000000
L=97 電腦出兵數(shù)系數(shù) [[1]]
L=98 敵方本陣兵力相關(guān) 2000
L=99 本陣兵力預(yù)留百分比 [[1]]
L=107 電腦總兵力系數(shù) [[1]]
L=112 電腦出兵參數(shù)1 18
L=113 電腦出兵參數(shù)2 9
L=161 基礎(chǔ)傷兵率 [[1]]
L=162 基本采配遞增延時 2000
L=163 基本采配遞增值 1
L=164 采配點遞增延時 6000
L=165 采配點采配遞增值 1
L=186 弓攻擊系數(shù) 8
L=200 戰(zhàn)場移動速度參數(shù) 12
L=202 攻城特技破壞系數(shù) 12
L=209 潰敗后再次出陣時間 70000
L=211 戰(zhàn)斗潰敗捕獲概率 [[1]]
L=212 戰(zhàn)后捕獲概率 [[1]]
L=213 戰(zhàn)場攻擊距離 [[1]]
L=214 戰(zhàn)場視野系數(shù) [[1]]
L=215 戰(zhàn)場變速 [[1]]
L=217 肉搏部隊破壞和攻擊力系數(shù) [[1]]
L=218 部隊的破壞系數(shù) [[1]]
L=219 部隊的底力系數(shù) [[1]]
L=220 部隊的防御系數(shù) [[1]]
L=230 特殊攻擊傷害系數(shù) [[1]]
L=231 特殊攻擊傷害修正值 [[1]]
L=233 傷害類特技傷害系數(shù) [[1]]
L=234 傷害類特技傷害修正值 [[1]]
L=260 單挑機率 [[1]]
L=261 獲得牌數(shù)大小 [[1]]
L=281 全設(shè)施配屬武將的收入系數(shù) [[1]]
L=282 兵力閥值時募兵量百分比1 80
L=283 兵力閥值時募兵量百分比2 50
L=284 兵力閥值時募兵量百分比3 20
L=291 出運兵兵糧消耗基礎(chǔ)值 1
L=292 工資最高屬性基數(shù) 6
L=293 加薪系數(shù)1 [[1]]
L=294 加薪系數(shù)2 [[1]]
L=295 應(yīng)需工資系數(shù) 120
L=296 每次增加薪水 [[1]]
L=297 增薪所加忠誠 [[1]]
L=298 武將薪水上限 [[1]]
L=305 研究勢力技法費用系數(shù) [[1]]
L=306 研究勢力技法時間基礎(chǔ)值 [[1]]
L=310 沖車價格 [[1]]
L=311 投石價格 [[1]]
L=312 沖車制造周期 [[1]]
L=313 投石制造周期 [[1]]
L=314 制兵器減時所需能力 [[1]]
L=316 研究1級特技所需能力參數(shù) [[1]]
L=317 研究2級特技所需能力參數(shù) [[1]]
L=318 研究3級特技所需能力參數(shù) [[1]]
L=319 研究4級特技所需能力參數(shù) [[1]]
L=320 研究5級特技所需能力參數(shù) [[1]]
L=321 商才影響市場金收入系數(shù) [[1]]
L=322 耕作影響農(nóng)田糧收入系數(shù) [[1]]
L=324 兵心提高傷兵恢復(fù)速度 [[1]]
L=325 練兵對兵營加成的百分比 [[1]]
L=326 補修技能額外回復(fù)的城防值 [[1]]
L=341 研策減時所需能力 [[1]]
L=342 研策加時所需能力 [[1]]
L=343 求人所搜集金概率 [[1]]
L=344 求人所搜集金錢量參數(shù) [[1]]
L=358 停戰(zhàn)難度系數(shù) [[1]]
L=373 外交難度系數(shù) [[1]]
L=378 交涉回合系數(shù) [[1]]
L=380 獻(xiàn)策類型系數(shù) [[1]]
L=383 輸送上限系數(shù) [[1]]
L=385 心證增加難度系數(shù) [[1]]
L=391 官爵州牧的兵力要求 [[1]]
L=393 全設(shè)施增加產(chǎn)量時的倍數(shù) [[1]]
L=394 登用人才難度系數(shù) [[1]]
L=396 漢室復(fù)興1級所加名聲 [[1]]
L=397 漢室復(fù)興2級所加名聲 [[1]]
L=398 漢室復(fù)興3級所加名聲 [[1]]
L=399 漢室復(fù)興4級所加名聲 [[1]]
L=400 漢室復(fù)興5級所加名聲 [[1]]
L=403 義兵募集效果 [[1]]
L=406 攻下城池加名聲值 [[1]]
L=441 城內(nèi)道路顯示人數(shù)系數(shù) [[1]]
L=442 運輸百人所需兵糧系數(shù) [[1]]
L=450 武將內(nèi)政和戰(zhàn)斗培養(yǎng)上限 [[1]]
L=447 每次陳情數(shù) [[1]]
L=448 武將能力培養(yǎng)上限 [[1]]
L=449 陳情能力培養(yǎng)上限 [[1]]
L=491 中絕道之策后每隊援軍可帶的兵力 [[1]]
L=494 1級技法的基礎(chǔ)研究時間 [[1]]
L=495 2級技法的基礎(chǔ)研究時間 [[1]]
L=496 3級技法的基礎(chǔ)研究時間 [[1]]
L=497 4級技法的基礎(chǔ)研究時間 [[1]]
L=498 5級技法的基礎(chǔ)研究時間 [[1]]
L=499 降低1級技法研究時間所需總技法所等級 [[1]]
L=500 降低2級技法研究時間所需總技法所等級 [[1]]
L=501 降低3級技法研究時間所需總技法所等級 [[1]]
L=502 降低4級技法研究時間所需總技法所等級 [[1]]
L=503 降低5級技法研究時間所需總技法所等級 [[1]]
L=510 陳情不出現(xiàn)幾率 [[1]]
L=525 同盟需要的心證 [[1]]
L=526 同盟延期需要的心證 [[1]]
L=527 停戰(zhàn)需要的心證 [[1]]
L=528 停戰(zhàn)延期需要的心證 [[1]]
L=530 糧需要的心證 [[1]]
L=531 金需要的心證 [[1]]
L=535 技法需要的心證 [[1]]
L=536 寶物需要的心證 [[1]]
L=573 麒麟兒產(chǎn)生參數(shù) [[1]]
L=574 麒麟兒產(chǎn)生參數(shù) [[1]]
L=575 麒麟兒產(chǎn)生參數(shù)概率下限 [[1]]
L=576 麒麟兒產(chǎn)生參數(shù)概率上限 [[1]]
L=595 外出修行第一次事件分類概率 [[1]]
L=596 外出修行第二次事件分類1概率 [[1]]
L=597 外出修行第二次事件分類2概率 [[1]]
L=598 延期修行分類事件1概率 [[1]]
L=599 延期修行分類事件2概率 [[1]]
L=600 修行其他概率 [[1]]
L=601 修行是否延期的概率 [[1]]
L=605 研究1級技法的基礎(chǔ)費用 [[1]]
L=606 研究2級技法的基礎(chǔ)費用 [[1]]
L=607 研究3級技法的基礎(chǔ)費用 [[1]]
L=608 研究4級技法的基礎(chǔ)費用 [[1]]
L=609 研究5級技法的基礎(chǔ)費用 [[1]]
L=629 兵裝產(chǎn)量總體系數(shù) [[1]]
L=704 秘策點基礎(chǔ)上升值 [[1]]
L=705 每級計略府可以增加的秘策點 [[1]]
L=706 計略府增加秘策點的上限值 [[1]]
L=781 重裝生產(chǎn)周期 [[1]]
L=782 大盾生產(chǎn)周期 [[1]]
L=783 虎鎧生產(chǎn)周期 [[1]]
L=784 戰(zhàn)車生產(chǎn)周期 [[1]]
L=785 連弩生產(chǎn)周期 [[1]]
L=786 重裝產(chǎn)量 [[1]]
L=787 大盾產(chǎn)量 [[1]]
L=788 虎鎧產(chǎn)量 [[1]]
L=789 戰(zhàn)車產(chǎn)量 [[1]]
L=790 連弩產(chǎn)量 [[1]]
L=841 市場活性效果 [[1]]
L=842 農(nóng)園開發(fā)效果 [[1]]
L=844 榮譽效果 [[1]]
L=850 重裝量產(chǎn)效果系數(shù) [[1]]
L=858 重裝妨害效果系數(shù) [[1]]
L=859 筑城術(shù)效果(城門和關(guān)隘) [[1]]
L=860 筑城術(shù)極效果(城門和關(guān)隘) [[1]]
L=861 筑城妨害效果(城門和關(guān)隘) [[1]]
L=862 筑城大妨害效果(城門和關(guān)隘) [[1]]
L=864 筑城術(shù)極效果(陣) [[1]]
L=866 筑城大妨害效果(陣) [[1]]
L=901 出陣大妨害效果 [[1]]
L=902 出陣妨害效果 [[1]]
L=903 巡察局1級基本治安上升量 [[1]]
L=904 巡察局2級基本治安上升量 [[1]]
L=905 巡察局3級基本治安上升量 [[1]]
L=906 巡察局4級基本治安上升量 [[1]]
L=907 巡察局5級基本治安上升量 [[1]]
L=909 保安強化效果 [[1]]
L=938 異族首領(lǐng)出兵參數(shù) 2500
L=944 異族副將出兵參數(shù) 2000
L=962 異族本陣預(yù)備兵參數(shù)1 4000
L=963 異族本陣預(yù)備兵參數(shù)2 3500
L=943 異族首領(lǐng)出兵參數(shù) 5000
L=949 異族副將出兵參數(shù) 4500
L=967 異族本陣預(yù)備兵參數(shù) 6000
L=994 監(jiān)視技能對抓捕越獄俘虜?shù)募映?/td> [[1]]
L=1000 俘虜逃跑率 [[1]]
L=1001 大盾量產(chǎn)效果系數(shù) [[1]]
L=1002 虎鎧量產(chǎn)效果系數(shù) [[1]]
L=1003 戰(zhàn)車量產(chǎn)效果系數(shù) [[1]]
L=1004 連弩量產(chǎn)效果系數(shù) [[1]]
L=1005 大盾妨害效果系數(shù) [[1]]
L=1006 虎鎧妨害效果系數(shù) [[1]]
L=1007 戰(zhàn)車妨害效果系數(shù) [[1]]
L=1008 連弩妨害效果系數(shù) [[1]]
L=1154 山賊首領(lǐng)出兵參數(shù) 1500
L=1155 山賊副將出兵參數(shù) 1000
L=1156 山賊本陣預(yù)備兵參數(shù) 2000
L=1177 外交寶物價值參數(shù) [[1]]
L=1184 騷擾十萬兵力以上的城首領(lǐng)出兵數(shù) 15000
L=1185 騷擾十萬兵力以上的城副將出兵數(shù) 15000
L=1186 騷擾十萬兵力以上的城本陣預(yù)備兵數(shù) 8000

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7.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012-04-20(PC)
  • 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:歷史

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