- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:1C
- 發(fā)售:2010-09-18
- 開發(fā):Katauri
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:探險
國王的恩賜交錯世界全兵種詳細資料一覽
- 來源:KENTSHAW
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

3級:
機甲工兵:新增兵種
對比數(shù)據(jù)略
DPL=0.08(遠程)、0.13(肉搏)
評論:AP中最為有趣的兵種組合,完全是夫唱婦隨,它的上場機會完全取決于另一個兵種是否上場。特別指出的是,雖然遠程機甲的傷害很一般,但復(fù)活的能力很不一般,高達55%。對比:圣裁9%,圣騎12%。實戰(zhàn)中,給肉搏機甲加上法師盾后,基本上沒有復(fù)活不了全隊的情況出現(xiàn)。還需特別指出的是,圣騎前時代,由于兵種選擇的局限性,可無損的辦法實在不多,機甲雙雄的出現(xiàn)恰恰是填補了這一段兵種空白,蝶刀島必出。再特別指出一點(靠,都幾點了),遠程機甲能給肉搏機甲能回血,但卻不能給自己回血。奇怪的設(shè)計。醫(yī)生就不能給自己看病?想要實現(xiàn)給自己回血,也能辦,那就得借助魔法“鏡像”?,F(xiàn)在看明白了吧,這對狗夫妻倆是鐵定死不了一個的。最后再特別指出一點(真的是最后了),這對狗夫妻怕魔,想打它們就用魔法先打遠程的,先打肉搏的你會后悔。
4級:
機甲護衛(wèi):新增兵種
對比數(shù)據(jù)略。
DPL=0.1
評論:作為4級兵,攻、防、傷害都一般。天賦平平,肉搏怪不敢拉(想躲還來不及呢),遠程的第一回合又拉不到。他在場上的價值完全取決于另一個兵種的存在。問:哪個兵種?
工頭:新增兵種
對比數(shù)據(jù)略。
DPL=0.1
評論:作為4級兵,攻、防、傷害都一般,優(yōu)點是主動高。廢話,都當工頭了,賺錢是給自己賺,主動性能不高嘛。攻、防、傷害一般,但天賦不一般,能保證礦工第一回合下底線,主動高就用在這了。組合兵種,但沒機甲雙雄有趣,矮人一波流,在裝備的加強下,可以用。話說,打電腦AI時,礦工比較頭疼,工頭是個廢柴。
炮手:
生命值:100升140
主動:6降3(實戰(zhàn)中沒注意,真的?)
天賦:三連發(fā)從2cd降為1cd
DPL=0.04(普攻)、0.11(三連發(fā))
評論:炮手的威脅,主要來自于它的三連發(fā)?,F(xiàn)在CD降了,還有一個裝備加強,實用性大為增加。打塔升寶時更為實用。但主動降的太多,只能是后發(fā)制人。主動低,是遠程的硬傷。面對炮手時,只要把它的三連發(fā)技能封住,它就是廢柴。
煉金術(shù)士:
生命值:120升170
DPL=0.07(普攻)、0.04(毒瓶)、0.06(火瓶)、0.08(圣瓶)
評論:之前看某人的帖子說,煉金是游戲中最強的遠程。不知道他如何得到的結(jié)論。就因為它能扔幾個瓶子嗎?不知道這位兄弟是否注意到,它的三個瓶子都是傷害超低,比如說毒瓶5-15,變化幅度大不說,DPL超低啊。參考:它的領(lǐng)導(dǎo)力是260。幅度大還不好辦?加祝福,讓它打出15的傷害。對不起,祝福不對主動技能有效,瓶子的傷害還是5-15。這個兵種簡直是為電腦AI量身定做的兵種,它扔瓶子毒你、燒你,傷害高低無所謂,反正扔到你身上就惡心你,你還不能不防它??赡阌玫脑挘WC戰(zhàn)后記錄傷害最低的兵種就是它。你燒怪、毒怪都沒用,掉不了多少血,唯一的價值是毒、燒之后的debuff。

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