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《文明5》政策研發(fā)順序心得

時間:2010-10-03 12:25:44
  • 來源:3DM
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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《文明5》政策研發(fā)順序心得

首發(fā)政策為——

Liberty:自主社會,訓(xùn)練移民速率+50%。

Collective Rule:集體統(tǒng)治,新建城市自動獲得第一次人口增長所需食物的50%。

Republic:共和政體,每座城市+1產(chǎn)能。

因為能開第一個政策時,差不多能造移民了。為了擴張和產(chǎn)能。

然后看現(xiàn)在的科研狀況,如果離中古時代還比較遠(yuǎn)的話,就選擇——

Tradition:傳統(tǒng)社會,首都+1食物

Aristocracy:貴族政治,建造奇觀時+33%產(chǎn)能積累

為了搶奇跡。

一旦進入中古時代,為了拉攏城邦,最高優(yōu)先選擇——

Patronage:仁愛社會,對城邦影響下降速率-50%

Philanthropy:公益事業(yè),贈予城邦金錢提升的影響+25%

現(xiàn)在差不多能造諸葛弩了,開始滅國之戰(zhàn)——

Honor:榮譽社會,對蠻族作戰(zhàn)+25%戰(zhàn)斗力,蠻族營地在國境附近出現(xiàn)時提供警告

Discipline:軍事紀(jì)律,相鄰的己方單位提供+15%戰(zhàn)斗力獎勵

Warrior Code:尚武精神,獲得一位大軍事家

Military Tradition:軍事傳統(tǒng),單位通過戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗加倍

本大陸滅的差不多了,探索新大陸——

Commerce:商業(yè)社會,首都+25%金錢

Naval Tradition:海軍傳統(tǒng),海軍作戰(zhàn)單位+1移動力+1視野

Merchant Navy:商船艦隊,沿海城市+3產(chǎn)能

Trade Unions:聯(lián)合工會,道路和鐵路維護費-20%

Mercantilism:重商主義,購買城市建造項目費用-25%

Protectionism:貿(mào)易保護,每個奢侈資源+1快樂

若發(fā)現(xiàn)另一塊大陸不好打,就專心這5類政策,實現(xiàn)文化勝利。

8.1
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2010-09-24
  • 開發(fā):Firaxis Games
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:寫實,建造,經(jīng)典,4X,城市營造

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