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《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》蟲(chóng)族作戰(zhàn)雷獸使用分析

時(shí)間:2010-09-17 14:53:00
  • 來(lái)源:3DM
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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    如果Protoss是vs開(kāi)局的話,那么正面的壓力就更小了,當(dāng)然你的偵查一定要做好,不要幾艘菊花艦飛過(guò)來(lái)的時(shí)候你才反應(yīng)過(guò)來(lái)??吹进P凰來(lái)偵查,如果是假的那 么別理它,繼續(xù)發(fā)展,如果是真的,那么放下口水塔,適當(dāng)出點(diǎn)口水,只是用來(lái)防守礦區(qū)就好了,這時(shí)因?yàn)檎婧翢o(wú)壓力可以直接拍三礦了。如果Protoss的鳳凰數(shù)量很多,那么礦區(qū)放幾個(gè)防空塔也沒(méi)問(wèn)題,不差錢(qián)。你要清楚的了解p出鳳凰的原因,打星際意識(shí)一定要清楚,p出鳳凰無(wú)非是怕飛龍或者僅僅用來(lái)偵查,一旦Protoss消除了飛龍的威脅,那么一般會(huì)轉(zhuǎn)到追獵哨兵巨像打地面的思路上面,所以vs開(kāi)局很有可能還是出巨像的打法,當(dāng)然你必須時(shí)刻偵查,Protoss也有可能是鳳凰+提速xx的一波流,所以這時(shí)候小狗的防就很重要了。一旦覺(jué)得正面壓力大,那么就多補(bǔ)點(diǎn)地堡多暴點(diǎn)狗擋住就是優(yōu)勢(shì)。

《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》蟲(chóng)族作戰(zhàn)雷獸使用分析

    為什么我跳過(guò)了蟑螂和刺蛇的科技,因?yàn)槌鲶牖蛘叽躺邥?huì)或多或少的影響了我的科技速度,消耗的氣體也影響了第一時(shí)間能出雷獸的數(shù)量。當(dāng)然如果你覺(jué)得如果不出的話就會(huì)被a死的話,那么還是必須適當(dāng)出一點(diǎn),比如如果偵查到有虛空艦就出一點(diǎn)刺蛇??傊萍家欢ㄒ?,偵查盡量到位就行了。

    3本后,不要忘記升級(jí)雷獸的2防和狂暴狗,這些非常有用。雷獸出來(lái)后,如果p的主力部隊(duì)還是以追獵為主,這時(shí)候就進(jìn)入了Zerg的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)期,把3礦開(kāi)了,繼續(xù)暴狗和雷獸,一旦雷獸有一定數(shù)量了,攻防比較高了,比如2功2防的時(shí)候,那么就可以a了。除非對(duì)方非常猛,一般這時(shí)候正面是打不過(guò)Zerg的,即使雙方人口一樣多,即使p的部隊(duì)里面有幾個(gè)不朽。果斷的a吧,Protoss至少要掉3礦,后面就隨便打了。

    后期的時(shí)候要注意,一個(gè)是隱刀的騷擾,每個(gè)礦區(qū)必須至少補(bǔ)一個(gè)防空和一個(gè)地堡,另外有些Protoss看到Zerg出雷獸喜歡出虛空,不要給他任何機(jī)會(huì),多出點(diǎn)口水。雷獸出來(lái)正面優(yōu)勢(shì)了以后,就可以瘋狂擴(kuò)張了,同時(shí)限制Protoss的經(jīng)濟(jì),經(jīng)濟(jì)全面領(lǐng)先的Zerg后期可以隨便怎么玩了。

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9.8
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  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暴雪娛樂(lè),網(wǎng)易游戲
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),RTS

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