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《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》農(nóng)民穿礦技巧深度分析

時(shí)間:2010-08-31 10:51:31
  • 來(lái)源:u9
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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穿礦技巧對(duì)建筑堵路無(wú)效

      3、基本原理:采礦農(nóng)民沒(méi)有碰撞體積

      星際1和星際2為了使農(nóng)民采礦更加有序、高效,將采礦狀態(tài)下的農(nóng)民碰撞體積設(shè)置為0 。如此多個(gè)農(nóng)民在礦區(qū)工作時(shí)不會(huì)互相阻擋推擠,造成效率下降。

      農(nóng)民在常態(tài)下和其它陸地單位一樣擁有自己的碰撞體積,但一旦右鍵點(diǎn)擊某塊礦,其狀態(tài)立即由常態(tài)切換為采礦狀態(tài),碰撞體積也瞬間變?yōu)?--好比Dota中的劍圣、螞蟻開(kāi)了疾風(fēng)步一樣,可以隨便穿越其它陸地單位。玩家正是利用這一點(diǎn),開(kāi)發(fā)出了各種農(nóng)民穿礦技巧。

     4、 穿礦技巧的應(yīng)用

      - 如前文所述,此技巧能幫你突破路口封鎖進(jìn)如對(duì)手基地進(jìn)行偵查?,F(xiàn)在大可不必?fù)?dān)心因?yàn)閭刹檗r(nóng)民出去太晚而進(jìn)不了神族/蟲(chóng)族家門(mén)了,人族也不必因?yàn)檫M(jìn)不了對(duì)手家而浪費(fèi)軌道站珍貴的mana。

      - 星際1中,為了使偵查更加有效,選手們操作在對(duì)方家里游蕩的農(nóng)民時(shí)會(huì)不時(shí)點(diǎn)擊對(duì)方或己方水晶礦,使農(nóng)民處于無(wú)碰撞體積狀態(tài),這樣可以使農(nóng)民走位更加流暢,不容易被對(duì)方卡位截殺。在星際2中我們也效仿這種做法。

      - 和星際1一樣,ZvP早期進(jìn)攻時(shí),蟲(chóng)族可采用若干農(nóng)民穿礦+小狗正面強(qiáng)攻進(jìn)行破口。

      - 人族早期的全家老小一波rush會(huì)更有威力。因?yàn)閷?duì)方再也無(wú)法阻止你大量的SCV沖上高地了,所以卡住路口拖延的戰(zhàn)術(shù)失效。TvP中,人族的這種近乎 bug的rush會(huì)更加無(wú)解。

      5、 種族平衡性影響

       可以看出,這一技巧最大的受害方是神族,而最大的收益者是人族。神族想阻止對(duì)手的偵查已近乎不可能,因?yàn)閷?duì)手再晚探到你也可以穿進(jìn)去偵查。

      人族的反偵察受影響很小。因?yàn)榇┑V技巧對(duì)建筑堵路無(wú)效,所以只要人族把路口封死,你還是進(jìn)不去。這個(gè)技巧在人族建筑學(xué)堵口面前全無(wú)用武之地。反之,人族想進(jìn)入蟲(chóng)神家中則容易了許多,因?yàn)槟阍僖膊挥脫?dān)心被小狗或者狂熱者擋在斜坡下面了。

      相對(duì)而言,這個(gè)技巧對(duì)Z族影響不大。ZvP本來(lái)就可以飛房子偵查;ZvT因?yàn)樾」繁刃请H1智能得多,而且在菌毯上移動(dòng)速度驚人,所以即使被SCV穿越,也很容易追上并并將其殺掉。

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9.8
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  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暴雪娛樂(lè),網(wǎng)易游戲
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)RTS

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