《星際爭霸2:自由之翼》蟲族與神族對戰(zhàn)心得
- 來源:JERRYXXX
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

補(bǔ)充:
這是一篇不錯的心得文,但有幾點還是注意一下吧= =
首先16D才蓋孵化池真的太晚,
如果碰到6D快攻、狂戰(zhàn)士快攻、死神快攻的話,就算工兵控得再好也很難反敗.....
我的建議是最晚最晚也要14D蓋孵化池,你可能覺得差兩只工兵的時間沒差多少,
但事實上被快攻的這段時間是處于對方有兵而你一只兵都沒有的情況唷= =
再來就是.....被快攻或光炮流的話就不要執(zhí)著13D或14D了,
現(xiàn)在幾D就幾D馬上下孵化池,孵化池請務(wù)必用工兵守住,接著馬上蓋地刺,
如果連狗池都守不住基本上也無法翻盤了.....= =
蟲族對光炮流的克制方法其實不難,首先王蟲一定要散開在角落的陰影處和懸崖邊,
再來當(dāng)你發(fā)現(xiàn)水晶塔的時候,請馬上下地刺,防止對方繼續(xù)擴(kuò)散他的光炮,
下地刺就像是在下圍棋先圈起自己腹地的意思一樣,
基本上光炮流的經(jīng)濟(jì)一定比較差,接下來該怎么發(fā)展就看當(dāng)時情況啰= =
至于虛空海的應(yīng)對方法,絕對不要生飛膛去打虛空海.....
飛膛是偷襲部隊,不適合當(dāng)硬碰硬的單位,除非數(shù)量優(yōu)勢,否則防空建議刺蛇為主,
每場都要注意點早生好你的二本、刺蛇塔、監(jiān)察王蟲,
當(dāng)他虛空死光時,也是你勝利的時候啦:D

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