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《星際爭霸2:自由之翼》教戰(zhàn)守則--神族篇(下)

時(shí)間:2010-08-21 15:37:35
  • 來源:TECHBANG
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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狂戰(zhàn)士+異化蟲+蟑螂

這是神族+蟲族的基礎(chǔ)快攻組合,這個(gè)組合的好處在于生產(chǎn)快速,適用于許多一般的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)地,不過這需要協(xié)調(diào)蟲族玩家先以異化蟲去擾亂敵方,在這當(dāng)中你可以快速生產(chǎn)狂戰(zhàn)士去助長異化蟲的攻勢(shì),而蟲族隊(duì)友則是隨后立即生產(chǎn)蟑螂進(jìn)攻。簡單來說,攻擊順序就是先六狗快攻,我方派出3?4只狂戰(zhàn)士跟著攻進(jìn)去,接下來就是聯(lián)合推出蟑螂+狂戰(zhàn)士聯(lián)軍同掃入敵方家。在多人對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,鮮少人會(huì)使用一家換一家的方式,大都是兩家一起消滅一家為優(yōu)先,因?yàn)橥ǔT诙蛞簧嫌薪^對(duì)的兵力優(yōu)勢(shì),因此盡快用快攻消滅一家是多人對(duì)戰(zhàn)最常使用的方式。

后防空虛要注意

因?yàn)檫@是正統(tǒng)的快攻方式,所以必然也伴隨著一些缺點(diǎn),首先就是后防空虛,導(dǎo)致讓另一家敵方剩下可以快速的消滅你或者是你的隊(duì)友基地,不然就是在支援他的隊(duì)友同時(shí)偷襲我軍后方,來消滅我方的部隊(duì)。所以在進(jìn)攻的同時(shí),這里會(huì)建議保留一點(diǎn)的兵力用來守家,然后主力部隊(duì)用來攻擊,當(dāng)你成功推入敵方家中,首先就是去消滅他的工兵,第一時(shí)間馬上斷絕敵方的資源收入,就是快攻的最大意義。

癱瘓敵軍是目標(biāo)

這邊要記得,當(dāng)沖進(jìn)敵陣攻擊的時(shí)候,不要忘了自家的基地還是要進(jìn)行生產(chǎn)與采集資源的動(dòng)作,讓你的兵可以源源不絕的出現(xiàn)。狂戰(zhàn)士在這個(gè)組合中是肉盾以及攻擊建筑物的主力,雖然蟑螂的攻擊距離比其他遠(yuǎn)程單位都短,但是對(duì)于一般單位的攻擊力相當(dāng)足夠?;旧显诳旃サ膱?chǎng)合里,我們不需要完全的殲滅敵方,能夠確實(shí)癱瘓敵方就達(dá)到目的,例如將他的生兵建筑以及主堡打爆,基本上就可以會(huì)合第二波兵去攻擊別的敵人了,因?yàn)榛ㄌ鄷r(shí)間在“完全”殲滅敵方,將會(huì)增加別人攻擊你或是隊(duì)友的風(fēng)險(xiǎn)。

狂戰(zhàn)士+追獵者+毒爆蟲+蟑螂

這是另外一種團(tuán)隊(duì)型態(tài)的快攻組合,由于有蟲族盟友的毒爆蟲與蟑螂加入,該組合在二對(duì)二用來對(duì)付人類+神族上會(huì)相當(dāng)有效率。對(duì)于神族來說,如果想以追獵者為主力,也代表玩家必須要盡快開采瓦斯礦來應(yīng)付資源開銷。這個(gè)快攻組合與前者狂戰(zhàn)士+異化蟲+蟑螂最大的差別是,前面的組合簡單而且直接,不過很容易被空軍兵種反制而失敗,而這次加入了追獵者,代表能夠確保我方中期的制空能力。

兵種配置是重點(diǎn)

對(duì)于能夠快速與敵方接觸,例如暮光堡壘這種很快就能展開遭遇戰(zhàn)的地圖,是最能發(fā)揮我方組合優(yōu)勢(shì)的關(guān)鍵因素。通常這類團(tuán)戰(zhàn)的平原地圖,大多人會(huì)以快速可以量產(chǎn)的兵種為主力,因?yàn)榛〞r(shí)間研發(fā)中后期兵種在這種很容易開戰(zhàn)的地圖上效用不大,倘若稍有差池,便沒有辦法抵擋敵方快攻而導(dǎo)致失敗。而毒爆蟲就是針對(duì)這樣的普羅大眾心理所規(guī)劃的快攻兵種,毒爆蟲用來對(duì)付人類主流的MMM的組合相當(dāng)強(qiáng)勢(shì),即便對(duì)上神族主流的狂戰(zhàn)士+追獵者也有強(qiáng)大的壓制力,所以我方兵種的比例建議是追獵者+毒爆蟲占7成,狂戰(zhàn)士與蟑螂則占三成。

毒爆蟲海要注意

我方的狂戰(zhàn)士和蟑螂純粹就是作為毒爆蟲的先發(fā)部隊(duì),是可以犧牲的戰(zhàn)力,狂戰(zhàn)士主要是以皮厚的特性去吸引敵方的炮火,再讓毒爆蟲一口氣沖進(jìn)去敵方部隊(duì)里進(jìn)行爆破,與敵人的主力部隊(duì)一同玉石俱焚,接著我方追獵者便可輕松的追擊敵方殘余小兵。再者,追獵者也可以應(yīng)付MMM的組合的醫(yī)療艇。

然而,毒爆蟲的攻擊目標(biāo)最好是敵方的遠(yuǎn)程兵種,例如刺蛇,追獵者以及陸戰(zhàn)隊(duì),最好不要先去炸狂戰(zhàn)士,因?yàn)樽帆C者可以輕易的打敗近戰(zhàn)單位,尤在初期握有遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì)時(shí)更是如此。因此,讓毒爆蟲優(yōu)先解決敵方遠(yuǎn)程單位,接著讓追獵者快速的清理敵方的近戰(zhàn)單位。記住我方隨時(shí)都要補(bǔ)充狂戰(zhàn)士的數(shù)量,因?yàn)樽帆C者實(shí)際上很脆弱,為了要能夠確保追獵者的數(shù)量火力,一定要有狂戰(zhàn)士足夠的人墻支援。

快速升級(jí)是目標(biāo)

如同前面所說,狂戰(zhàn)士主要是拿來當(dāng)肉盾,因此在初期并不需要有太多狂戰(zhàn)士,大概是狂戰(zhàn)士3,追獵者7的比例。而當(dāng)你一蓋出暮光議會(huì)的時(shí)候,就要立即先升級(jí)追獵者的瞬移,因?yàn)槌跗谀闶且粤慨a(chǎn)追獵者作為主攻火力,所以擁有瞬移對(duì)于你的軍隊(duì)來說是很重要的事情。同時(shí),你可以在冶煉廠中優(yōu)先升級(jí)地面單位的防御力,提升狂戰(zhàn)士以及追獵者的防御力,讓他們可以承受更多的攻擊。當(dāng)然,傳送門還是要快速的升級(jí)成空間之門,瞬移研發(fā)完成后就立即跟著研發(fā)沖鋒,當(dāng)你的沖鋒發(fā)展完畢后,狂戰(zhàn)士以及追獵者的生產(chǎn)比例可以占各一半了。

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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,RTS

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