- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè),網(wǎng)易游戲
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),RTS
《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》新手戰(zhàn)術(shù)解說(shuō)
- 來(lái)源:Int
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

當(dāng)然,上面的只是概略性的方向
其中依照不同的戰(zhàn)術(shù)也有不同的發(fā)展
例如快攻、人類空降,就是根本不打算走到后期
前期偷襲不然就是等死→舍身攻擊的戰(zhàn)術(shù)
如果你快攻還要走后期的打算,那對(duì)付高手根本是沒(méi)用的
特殊兵種偷襲、很多人是不開(kāi)分礦的
也是打算讓游戲在這階段結(jié)束,或者拖慢自己進(jìn)入后期的時(shí)間
來(lái)?yè)Q取敵人生產(chǎn)線重創(chuàng)。
例如人類死神偷襲主寶、神族虛空偷襲主寶礦兵、蟲(chóng)族飛螳突襲等
這些都是盡管拖慢自己的發(fā)展,但偷襲成功的話往往就能決定勝負(fù)的戰(zhàn)術(shù)
當(dāng)然這里面還有很多重點(diǎn)是需要自己努力去學(xué)習(xí)的。
例如
偵查對(duì)手的發(fā)展
鬧礦封礦讓對(duì)手分心
多人對(duì)戰(zhàn)的隊(duì)友支援、分兵夾擊、各予擊破、兵種配合
科系研發(fā)、手速提升、戰(zhàn)場(chǎng)微控
各建筑同時(shí)發(fā)展、海兵、后勤兵力補(bǔ)充、攻防研發(fā)、人口控制
其實(shí)能兼顧越多、越順手、你的速度就會(huì)越快、強(qiáng)度也會(huì)越高。
星際爭(zhēng)霸就是最典型的即時(shí)戰(zhàn)略,影響結(jié)果的原因很多
跟魔獸多了英雄因素之間差了非常多,魔獸英雄等級(jí)高打的好就贏面很大
但是星海二就算從頭到尾被壓著打,最后卻有辦法能逆轉(zhuǎn)
這就是星海二最讓人過(guò)癮的地方了。
或許你神族被人類封家封礦無(wú)法擴(kuò)充,但最后一隊(duì)空母配隱形空母就逆轉(zhuǎn)了
或許對(duì)方海兵數(shù)量驚人,但是因?yàn)槟愎舴烙佳邪l(fā)至3等后能1隊(duì)干掉對(duì)方3隊(duì)
或許對(duì)方海空母、你偵查得當(dāng)用異形控制蟲(chóng)全部抓起來(lái)反擊對(duì)手
誰(shuí)知道呢!?
我也碰過(guò)rt22,結(jié)果我隊(duì)友人類開(kāi)始就斷線了
結(jié)果我神族關(guān)門(mén)龜空母,用人類專門(mén)到處開(kāi)分礦
最后對(duì)手打不進(jìn)我家(高地賭門(mén)優(yōu)勢(shì))
卻被我逆轉(zhuǎn)了。
加油吧。
目前我是白金、已經(jīng)打的很過(guò)癮了,場(chǎng)場(chǎng)好g
相信進(jìn)入鉆石后一定更過(guò)癮!!

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