亚洲龙腾成人精品小说网,正品日本高清dvd碟片生活版,亚洲精品久久久久久,野花韩国高清视频,亚洲午夜久久久影院伊人

您的位置: 單機 > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《星際爭霸2》全兵種綜合指數(shù)分析

時間:2010-05-06 09:07:46
  • 來源:wangluo
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
0

星際2中各個單位的綜合評價之人族篇(二)

坦克 頗具爭議的兵種,有人用有人不用,有點淪為板凳兵種的味道。盡管前補丁中減少了建造時間,但還是沒有改變什么局面。

究其原因無非3點:一 造價昂貴,油礦多了25很致命,人口莫名其妙的多了一個不知為何。坦克難以成型 二 對地重甲高輸出的替代者增多,比如掠奪者。而坦克其本身的攻擊反而下降十點。三 克制重甲的東西太多,掠奪,雷神,而追獵者擁有了瞬移XX擁有了沖鋒可以瞬間接近坦克很難擋住。還有不朽者,一代中強大的TANK到了2代見到不朽者只有跪的份,一代中XX+龍騎配上運輸機和閃電以及燕子沖TANK陣的精彩大場景不復(fù)存在,取而代之的是幾個不朽輕易零損傷全滅坦克陣。

射程增加一點,不架時輸出增強,在高地時敵方若無視野無法攻擊,在防御戰(zhàn)和投高地時還是能算上一個利器。

坦克這個兵種的戰(zhàn)術(shù)性還有待開發(fā)。

單位綜合評分:5分

雷神 和坦克一樣是爭議兵種。不過隨著補丁的變化,強化了幾次:坦克場價格變低50錢,科技附件價格降低25氣,雷神對空具有群傷而單體輸出變低,建造時間變短15秒。

他的優(yōu)點是對地輸出恐怖,0攻時高達(dá)90,3攻則是120,是整個星際2中對地DPS最高的,血量較多,還有個"要你命500"并且代眩暈技能 有魔法時對抗不朽者也能殺之并全身而退。

完克雷獸和飛龍,對付XX和追獵者都是2槍一個。對空還是超遠(yuǎn)程10點。單兵素質(zhì)極強。

不過,缺點也很明顯,造價昂貴,普通情況下被不朽克得太死,也害怕那些易成氣候的低級兵種,比如槍兵和掠奪以及XX追獵者和小狗。

移動速度太慢,對地攻高但是攻速很慢,對地輸出高卻無范圍傷害。技能的射程太近無法對站在隊伍后面的巨像造成傷害。

總體而言是把殺蟲好手,建造時間的縮短和對空范圍傷害給了其剛正面的可能,幫機槍擋自爆,對付飛龍,都是不錯的。另外前期速雷神投到礦區(qū)殺農(nóng)民爆基地也是很好的選擇。極大牽制了別人主力,畢竟如此強的單兵素質(zhì)你不用主力回防很難救,幾個守礦區(qū)的小兵會被他輕松消滅。

雷神的相關(guān)戰(zhàn)術(shù)還是有待玩家開發(fā),和巨像同等價位的兵種實用性和定位卻很模糊。

單位綜合評分:6.5分

醫(yī)療運輸機 人類的空軍在2代有了很大的長進(jìn),一代中除了科技球之外幾乎最有價值的就是運輸機了,一代里面人類空軍整體感覺不行。2代里面人類空軍幾乎沒有很廢的兵種。

由于人族的打法現(xiàn)在還是以兵營中的兵為主體,所以中期以后醫(yī)療機是必做的,有人說這兵種給人感覺就是醫(yī)生坐上運輸機,說得很有道理。它比一代中醫(yī)生的優(yōu)劣也很清楚,科技含量高了,但機動性提升很多,掛上量產(chǎn)附件還能雙產(chǎn),操作難度也降低。還有多用性,打不過帶上槍兵就跑。

由于是在空中的單位,加血的范圍比一代醫(yī)生大的多,而且不會存在說被單位卡住的情況,非常好用。

一代之中人類的機動性非常差,二代之中好了很多,就是因為醫(yī)療機是必做的,空投是很常見的,運輸機的移動顯然比槍兵本身方便了許多,不論是救援是還是空投,人族現(xiàn)在比一代的機動性提升了非常之多。

單位綜合評分:8分

維京 有點像一代之中的機器人,不過多少有些不同。

9點對空射程,0攻時對重甲高達(dá)28的輸出3攻是34,這是星艦和航母都非常害怕的,可以說就是因為維京戰(zhàn)機的存在使得星艦和航母出場幾率都很低,也就是因為維京的出現(xiàn)完全擺脫了一代中神族航母成型人類就頭疼的狀況,機器人雖然對空剛猛,但他不是空中單位且射程和航母一樣所以航母放你風(fēng)箏讓你很難滅之。另外維京由于移動速度的原因,星艦航母都是被他放風(fēng)箏的。另外他也是目前人族對抗巨像的最有效的利器,有一定數(shù)量時可以在大部隊交戰(zhàn)前利用射程和高傷害點殺巨像。前期對抗蟲族速出維京殺房子也是不錯的選擇。切換為地面形態(tài),對地輸出也不低,攻速快,射程也不近。

另外由于他有兩種形態(tài),對于那些擁有高地的地圖,用他騷擾也會另對手非常頭痛,一上一下讓你欲仙欲死。維京成功的騷擾奠定勝局。

但是在小型的空軍里面,移動速度不比飛龍和鳳凰,而且他對付輕甲沒有太大優(yōu)勢,所以被這兩種兵追很難跑掉。

總體而言他是一個剛正面+偷襲+火力支援的絕對狠角色。

單位綜合評分:9分

女妖戰(zhàn)機 說是一代中的隱飛,但我感覺完全不是一個東西,一代隱飛對地太差,對空相對強勢,而女妖無對空能力,對地很剛猛。

它是人族"騷擾一條龍"的最后一個兵種,對地攻擊12X2,攻速很快,6格射程,這是非常讓對手礦區(qū)頭痛的東西,加之其又是空中單位機動性好且能隱形,偷襲的時候讓人很難應(yīng)付。另外殘局時人類飛島礦女妖是也翻盤利器,詳見loner對戰(zhàn)小T那場大翻盤。

前面的補丁之中加了女妖10點HP使其HP達(dá)到140,也賦予了其剛正面的能力,人族女妖成型,再配上維京,在正面對付神族時會讓神族非常棘手。具體戰(zhàn)報參加馬天元對戰(zhàn)LX那場宇宙天空流,大批女妖和維京一起和神族航母+鳳凰+追獵對抗并獲勝 可謂人族空軍剛正面的典范戰(zhàn)報。

缺點是不能對空,造價不低。

綜合而言,能偷能剛能操作,是個絕對強力的空對地多面手。

單位綜合評分:9.5分

烏鴉 空軍反隱單位,繼承了一代中科學(xué)球的反隱能力而其他三個能力則完全不同。

而渡鴉的無論哪一個能力,都是讓對手非常難辦的。

機槍炮臺能夠用來偷襲礦區(qū),看似微小的炮臺能單挑一個女皇,如果對方丟下兩個以上你只有拉主力救的份。升過人類建筑裝甲和射程的級以后,更加剛猛。對空對地,不僅能騷擾礦區(qū)還能在飛龍來襲時丟下防守還能在正面大戰(zhàn)時提供強力支援。耗費魔法較少只需50,滿魔能放四個,非??膳?。

而定點無人防御機可以用來在正面戰(zhàn)場吸收那些有彈道的打擊包括:劫掠者、維京、女妖、戰(zhàn)列巡洋艦、雷神對空、導(dǎo)彈炮臺、追獵者、鳳凰、光子炮、蟲后、飛龍、腐化飛蟲、刺蛇、孢子爬蟲(蟲族防空)。他本身是飄在天上的,每攔截一次耗10點魔法,一出來就是200滿魔,由于本身能攔截的功能,盡管只有50血,而能夠?qū)沼植皇軘r截效果影響的只有機槍、哨兵、虛空和航母這少數(shù)幾個兵,魔法耗完前想迅速秒掉很難,想想在大戰(zhàn)時你的20次攻擊對對方造成0損傷是個什么概念?如果對方放下兩個防御機就是40次攻擊無效。。。3個就是60...可怕吧 這個耗魔多一點,需要100。以上兩個炮臺持續(xù)時間都是3分鐘,升級以后延長為四分鐘,換句話說基本只能被打爆,不能指望他自己到時間爆炸,畢竟幾分鐘的時間對于交戰(zhàn)那短短的十幾秒而言足夠長了。

至于最后一個追獵炸彈則是蟲族永遠(yuǎn)的痛,也是人類對抗蟲族的終極利器,100的片傷,空中飛行15秒,升級后可以更長,你要是不跑就被炸死一片,跑的話就只能丟下陣地滿處跑等待炸彈時間到,一旦渡鴉多起來,蟲族就會被炸得滿天飛,不論是飛龍還是自爆甚至腐化飛蟲,都是被虐死的份。

這是一個人類星際2中對抗蟲族最為偉大的兵種,對付蟲族的時候他就像一代中的神族航母對付人族,一旦成型就追著對手滿處跑直到GG,少有被翻盤的情況。一個探隱形的魔法兵種,能攻能守能偷襲,機動性強,實為殺蟲劑。關(guān)于渡鴉對付蟲族的用法詳見MAKA的視頻。盡管造價昂貴,但他的能力絕對能值這個價錢。

單位綜合評分:10分

戰(zhàn)列艦 關(guān)于這個兵種很多人說加強了,也有人說變?nèi)趿?。我們?yīng)該客觀的評價。

加強了,強在哪里?首先很簡單,HP增加了50,其次單體輸出變高,雖然沒有原來單次攻擊高但攻速變得奇快,總輸出超過1代。在對付低甲少血的單位時幾乎是奇效。

變?nèi)趿?,弱在哪里?輸出更快更高是相對的,原來單次攻擊?5,滿級是34,現(xiàn)在對地攻擊單次是10,滿級是13,在對付那些高防單位時我們明顯可以看出不同,高防單位對于這種攻速快而攻擊力卻不高的兵種而言會占到很大優(yōu)勢,因為你每攻擊一次要扣一次防御力。不如攻擊某擁有5防的單位,即便滿攻,13-5=8,單次攻擊只有可憐的8,而一代的模式中卻有34-5=29,一兩次攻擊看不出來,對付血越厚護(hù)甲越高的單位就越發(fā)能發(fā)覺這種新型攻擊模式的弊病。除此以外,戰(zhàn)列艦在這個版本中對空能力變低了很多,只有可憐的6點而1代中是對空對地都是一樣的。如果打一個防御力5點的空中單位,一下一點血。。。。而一代中25-5=20,你想想差別有多大。

不過總體評價比一代略強了一些,還有個"要你命300",出場機會稍微高了一點,但戰(zhàn)術(shù)還是有待開發(fā),畢竟有維京的存在,虛空的存在,腐化飛蟲的存在,這都是后期均勢時相對戰(zhàn)列艦而言短時間能成型的兵種,另外航母2代中由于還是比戰(zhàn)列艦跑得快射程比他遠(yuǎn),依舊能夠放他風(fēng)箏,再加上他本身操作空間不大,移動太慢,機動性太差,依舊是板凳兵的命。

單位綜合評價:4分

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
8.0
已有175人評分 您還未評分!
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻,太空,RTS

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運營游戲推薦 更多+