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《亞瑟王》兵種使用心得

時(shí)間:2010-05-05 17:44:39
  • 來源:繁華落盡
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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最近玩基督,兵種用的多。稍微總結(jié)下心得供大家參考

1,弓手

弓手只有4種弓能用,暗/精靈弓箭手,威爾士弓箭手,森木叢林弓箭手,原因無他,只有這4種弓帶魔法抵抗,游戲進(jìn)入中期后弓的主要對(duì)手是魔法。沒魔法抵抗的弓基本走不到戰(zhàn)場(chǎng)就死光了。

2,輕步

輕步首先要能抗弓,不能抗的還走不到戰(zhàn)場(chǎng)。

能抗弓的步兵有以下:哨兵/春曉之子/秋暮之子 弓防全是100.總體實(shí)力都差不多,哨兵招募/維護(hù)費(fèi)相對(duì)便宜太多(有個(gè)技能)。用輕步就要有持續(xù)補(bǔ)兵的準(zhǔn)備,招募費(fèi)用也是個(gè)大問題,推薦主力哨兵

游戲中期有個(gè)森木之盾,+英雄衛(wèi)隊(duì)弓防500,也就是說如果喜歡輕步,還可以帶一隊(duì)不抗弓的。這里推薦基督的十字軍。特點(diǎn)是技能有熱枕,無畏,強(qiáng)制行軍,沖刺不減攻擊力.

輕步在對(duì)抗重步上要點(diǎn)是自己選擇地形,在森林里打就行了,基于電腦AI的弱點(diǎn),我們無視重騎吧,在混戰(zhàn)中電腦重騎會(huì)腦殘,試圖脫離戰(zhàn)斗進(jìn)行沖刺,然后沖刺距離又不夠,結(jié)果死循環(huán)了。也就是說只要你沒把目標(biāo)放在電腦的騎兵上,你完全可以消滅了他的其他英雄跟兵種,在來處理這些騎兵,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他只會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)周圍來回的試圖沖刺-》脫離戰(zhàn)斗-》試圖沖刺這樣,完全不會(huì)對(duì)我們?cè)斐赏{。

3,重步

游戲最強(qiáng)大的兵種。

多數(shù)重步都有魔抗技能。幾乎所有重步弓防都過200,完全無視射手。

精靈戰(zhàn)士有傳送,風(fēng)暴隱形并加傷害,

暗精靈戰(zhàn)士有傳送,夜霧隱形并加傷害,

獅心衛(wèi)隊(duì)有30護(hù)甲,熱枕,護(hù)主

烏鴉衛(wèi)隊(duì)有高魔抗,護(hù)主

金獅衛(wèi)隊(duì)有高血量

并且還有各類特殊兵種,比如群攻的巨人/拂魔耳巨人,會(huì)傳送的女王衛(wèi)隊(duì)。

可以說游戲后期魔法橫行的時(shí)代是重步的時(shí)代。

4,騎士/騎兵

唯一的作用是搶點(diǎn)。不要考慮他的攻擊力,首先騎兵主要的攻擊力實(shí)際上是踐踏,如果把騎兵拿去肉搏,你會(huì)發(fā)現(xiàn)連輕步都打不過,只有少數(shù)的比如圣杯騎士自帶對(duì)抗步兵加成的才能打的過。然后踐踏話說操作有點(diǎn)麻煩。大概騎士要拉倒400米范圍(比弓箭射程小一點(diǎn)點(diǎn))的地方開始沖刺才能踐踏,近了就會(huì)變成肉搏了,(騎兵還要更遠(yuǎn)一點(diǎn)大概600米),然后就需要很高的預(yù)判力,判斷敵軍的方向,如果能踏過,輕步也好,重步也好,踏過就秒殺?;境擞⑿?,槍兵沒有踏不死的。

但是關(guān)鍵一個(gè)問題。騎兵/騎士是不能作為衛(wèi)隊(duì)的,游戲有個(gè)bug。英雄比如武力18+5超過了20,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)騎兵切換下模型,出來后武力就變成15+5了。不能做衛(wèi)隊(duì)本來也沒什么關(guān)系,但是游戲到了后期總會(huì)碰到魔法強(qiáng)的對(duì)手,不管走哪條路線,對(duì)手總有光明精靈或者黑暗精靈,運(yùn)氣不好就全給魔法劈死了,沒種子后就要重新召0級(jí)的騎士重新練,血量防御/攻擊就變的太尷尬了。因?yàn)橹挥杏⑿坌l(wèi)隊(duì)是死不絕的。

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7.2
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:NeocoreGames
  • 發(fā)售:2009-11-24
  • 開發(fā):NeocoreGames
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:寫實(shí)歷史,建造

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