《星際爭霸2》beta各兵種操作小技巧詳細(xì)討論
- 來源:wangluo
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

蟲族兵種
王蟲
這東西用處和SC1基本一致.增加了個(gè)腹瀉的技能.蟲族單位在這個(gè)菌毯上面有移動加層,能鋪多少就鋪多少吧.還有就是這東西能限制敵人開分礦.
督察
反隱性.速度比王蟲更快.提供偵查兵.
蟲后
這東西最大作用大家都知道了.我要提示的是.在經(jīng)濟(jì)不夠蟲卵的時(shí)候.可以一直對基地使用這個(gè)技能.蟲子可以無限多,只要你不去用.有什么實(shí)際意義呢.比如到了中期.我2個(gè)基地2個(gè)蟲后2片礦.我用1個(gè)基地的卵補(bǔ)經(jīng)濟(jì).在出兵建筑好了后.可以利用另外一個(gè)基地的7個(gè)甚至11個(gè)卵補(bǔ)一輪兵立馬形成戰(zhàn)斗力,而不像 SC1可能要等2輪甚至3輪的卵.
跳蟲
相對SC1并沒有什么削弱.只是狂爪的加層變少了.但是克這個(gè)的兵變得太多了.可憐的小狗.
爆蟲
具體沒怎么測試過.不過這東西配合埋地打伏擊,應(yīng)該大有挖掘潛力.
蟑螂 刺蛇
這兩個(gè)由于特殊,放一起說.單說攻擊力,其實(shí)刺蛇不比蟑螂低,他的攻擊頻率我目測至少是蟑螂的兩倍,也就是說這東西還可以對空,加上射程的優(yōu)勢,用刺蛇大面積陸戰(zhàn)直接A不比蟑螂虧多少.
蟑螂.對蟑螂.我在這里可以打包票說.能不能成為SC2的蟲族高手,那就是會不會用這個(gè)兵的某種操作.SC1蟲族哪個(gè)單位性價(jià)比最高?沒錯,飛龍!不是因?yàn)樗募埫鏀?shù)據(jù),而是她的可操作性質(zhì).至少SC2在現(xiàn)在,飛龍甩尾變得不可行,蟑螂有個(gè)操作性可以說比飛龍還強(qiáng).
需要完成三個(gè)升級項(xiàng)目.蟑螂的第三個(gè)升級,簡直是bug中的bug.廢話我不多說了,直接說怎么個(gè)操作.選取一定數(shù)量蟑螂,埋地移動到敵人面前,起來,一個(gè)齊射.埋下.再起來一個(gè)齊射,再埋下....
SC2的埋地硬直時(shí)間非常的短,還有個(gè)特點(diǎn)就是蟑螂埋地的時(shí)候受到攻擊不會像SC1那樣被迫出來.加上蟑螂又是高攻慢頻...這些因素太完美了.
飛龍甩尾的精髓是什么,是最快時(shí)間輸出最大火力,同時(shí)把承受傷害時(shí)間減到最少.蟑螂這東西升級后的埋地回血有多快.我這么說,我測試時(shí)候,10條飛龍打1個(gè)埋地的蟑螂基本蟑螂就是無敵的,回血太變態(tài)了.這個(gè)操作空間,我已經(jīng)不能想象她有多大了.
如果APM變態(tài)到可以微操一小對里面的某個(gè)蟑螂......請繼續(xù)想象......
順便一說,SC2里面有個(gè)可以"甩尾"的兵種
雷獸
最大的特點(diǎn)就是片傷,高防,對建筑破壞特高.現(xiàn)在這東西居然可以賣地了.
神族兵種
機(jī)械哨兵,那個(gè)盾很有用,大規(guī)模交戰(zhàn)時(shí)候,特別面對低攻高頻的單位.
追獵者 高階圣堂武士 黑暗圣堂武士 執(zhí)政官 不朽者 巨像
可能是因?yàn)楝F(xiàn)在P的玩家比較多的原因.基本上我能想到的都有實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用.就不多說了.
折躍棱鏡
這東西最大的特點(diǎn)就是變水晶.一個(gè)是傳兵不多說.二個(gè)是當(dāng)臨時(shí)水晶.這個(gè)最有用的地方是有些建筑可以先做再補(bǔ)水晶塔.比如你在外面做BC的時(shí)候,相對SC1可以讓炮塔提前一個(gè)BE(BP)的時(shí)間做出來.
鳳凰
這個(gè)東西我說的不多,但我感覺在高APM玩家手里,又是個(gè)變態(tài)的東西.那個(gè)技能有什么用呢,把地面單位拉到空中.同時(shí)對空單位可以攻擊.這東西本來就是只能對空的.以后看吧.肯定不是個(gè)好角色.
航母
這個(gè)就是說說的,可以"甩尾"的單位.升級了攔截機(jī)釋放速度.操作性比SC1的航母強(qiáng)大太多了.接近飛龍的操作性.具體不多說了.

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