- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: Paradox Interactive
- 發(fā)售:2009-07-31
- 開發(fā):Nitro Games
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:歷史
《東印度公司》海戰(zhàn)心得與操作指南[有圖有真相]
- 來源:3DM-milklim
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian

什么都不說,先上圖.
PS:我想在前面說一下,這個(gè)游戲是一個(gè)彷真度很高的游戲,你試問自己想一下,在400-500年前開的木頭船,有多快?特別是在戰(zhàn)斗中,我想一個(gè)真的戰(zhàn)船也不可能開全速,如果大家注意的話,我玩葡萄牙的,從里斯本出發(fā),開的是小型三角帆,最快的船,到印度也要花一年的時(shí)間,所以,在海戰(zhàn)中只有1-4節(jié)的航速,我想是很正常的.所以我喜歡用3護(hù)衛(wèi)艦+2東印度去大海戰(zhàn),而不是用戰(zhàn)列或者是西班牙大帆船.這2種船的速度是只有1節(jié),我也在這裡奉勸各位覺得慢的同志一句:別用慢船去打小型快船.我打海戰(zhàn)最多也就10分鐘,沒一個(gè)鐘那么夸張. 如果大家有玩過[騎馬與砍殺]這公司的另一個(gè)游戲,我想玩過的會(huì)玩的人也知道,當(dāng)你騎在馬上,在跑動(dòng)中,用一把砍刀殺一個(gè)人是多么的難,還不用說蒙古的騎射. ---BY 8月4號(hào)凌晨
其實(shí)海戰(zhàn)一點(diǎn)都不蛋疼,只是很多人沒研究怎么操作~
我的10技能5星獨(dú)眼好望角收費(fèi)員的玉照:
不想廢話,開始講解海戰(zhàn)操作指南:
進(jìn)戰(zhàn)斗:
戰(zhàn)斗中,看我的致命一擊:
敵人升白旗投降了,哈哈:
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海戰(zhàn)最難的開局:就是對(duì)手是平行,而我的是直線,很不利的開局:
(紅色的是對(duì)手,綠色的才是我,這樣的開局一開始旗艦就給轟了幾炮.)
下面是我打過的最好的戰(zhàn)役:
一開始雙方都是迎面平行
每個(gè)船都調(diào)整一下以后,結(jié)果是這樣:
圍成半圓,聚殲之:
結(jié)果當(dāng)然是又投降給我了:
----------------分割線-------------------
好了,看了上面那么多,下面我說一下,海戰(zhàn)的操作是如何的簡(jiǎn)單和不簡(jiǎn)單:
是很簡(jiǎn)單吧??其實(shí)也不簡(jiǎn)單,你自己要了解你船隊(duì)每個(gè)船的速度,戰(zhàn)場(chǎng)的風(fēng)向,要是不了解很容易就會(huì)船和船重疊在一起,就失去了一艘船的威力了.
例如:1號(hào)船把2號(hào)船的射擊位置擋住了,除了2號(hào)不能射擊以外,敵人的炮如果打向1號(hào)船的時(shí)候,也會(huì)有機(jī)會(huì)連2號(hào)一起擊中:
不過這個(gè)也不是只有弊處.也可以用滿HP的船來幫忙擋一下別讓其他船沉了(如果船快不行了,最好就是那船升白旗,但原則是你可以控制這場(chǎng)戰(zhàn)斗不輸?shù)舻脑?還有就是沉船和升白旗其他船的士氣也會(huì)降下去的).
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就這么多,希望各位玩得好!


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