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《要塞3》將帶來全新的中世紀城堡戰(zhàn)爭
筑建城堡,整個《要塞》系列的基石,將在新作中發(fā)生很大的變化,在房屋的建筑位置上玩家將會獲得更大的自由。 每個人更能精確的打造自己的王國并且設定獨有的戰(zhàn)略方式。更重要的是,村鎮(zhèn)不再受到網(wǎng)格的控制:玩家現(xiàn)在可以隨心所欲、無比優(yōu)雅的建造出自己城堡的外圍防線,直到敵人把它摧毀?!爸惺兰o的攻城通常是一場又臭又長的戰(zhàn)役” 《Stronghold 3》的設計師Simon Bradbury說 :“攻城的人很多時候都會把手頭有的一切東西投入城中,希望能制造點病毒或恐慌什么的,亦或者他們只是無聊而已。歷代都是用死牛作為投石器的子彈,不過在《要塞3》我們給玩家們幾個選擇。還有,我必須重申,那些”子彈“被投飛前都已經是死了的。”從今天開始,《要塞》系列的粉絲們可以去facebook上投票決定以下這四個動物中哪個有幸最終成為霹靂車的子彈

2010-11-09

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再續(xù)經典輝煌 神作《要塞3》詳盡訪談
以下是Stategy Informer網(wǎng)站對《要塞3》制作人Simon Bradbury的專訪。Strategy Informer: 你提到了游戲用的并不是你們自己的引擎,那么能談談該引擎的由來嗎?Simon Bradbury:這個引擎叫做Vision Engine,是一個叫做Trinigy的公司開發(fā)的。雖然那只是一個來自德國的小公司,但我們很喜歡他們。前不久的育碧大作《工人物語7》就是用Vision Engine開發(fā)的。我們在開發(fā)《地牢英雄》時也是用的這個引擎。這是一個不錯的技術轉型。Trinigy的家伙們都很不錯,技術也很好。正因為他們規(guī)模很小,因此我們才能在工作中更加靈活,不那么受成規(guī)束縛。否則,我們準會看到大發(fā)行商的老板拍桌子瞪眼沖我們大吼:“你們做的那個該死的XX游戲庫存已經成山了!”如果我們找上Cr

2010-11-03

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重鑄輝煌 Firefly傾力打造《要塞3》
作為開發(fā)過要塞系列和Dungeon Hero系列的Firefly Studio的設計師。Simon Bradbury認為將3D引擎外包給專業(yè)團隊制作是未來的發(fā)展方向?!凹热挥衅渌麑I(yè)廠商能夠提供給你一個包含全部想要的功能的3D引擎,那何不把開發(fā)的注意力集中到游戲內容上呢?!薄霸谶^去,當2D游戲還是絕對主流的時候,自己動手還不成問題。那個年代對畫質的要求并不高,開發(fā)起來也相對簡單,即便我自己一個人,一個月也就差不多可以完工了。因此那時有更多的時間可以專注到游戲的其他方面。但現(xiàn)在不行,現(xiàn)在的玩家對畫面的要求非常苛刻,所以如果你想設計出一款真正出色的游戲,你最好把3D引擎部分外包給專門的團隊去做?!盨imon Bradbury在接受Strategy Informer的采訪時說,現(xiàn)在的游戲產業(yè)要比20年前靈活的多。“最

2010-11-03

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《要塞3》最新游戲截圖放出
    《要塞3(Stronghold 3)》開發(fā)商承諾,將用改進后的圖像引擎和全新的游戲元素把整個游戲系列的基礎為玩家呈現(xiàn)出來。    城堡建設——《要塞》系列的基礎——已經被大幅改良了,玩家將可以在系列中首次控制建筑放置的位置。這將使玩家可以按照自己的喜好,根據(jù)自己精心設計的策略建設自己的王國。另外,村莊計劃不再局限于網(wǎng)格系統(tǒng)了;玩家如今也可以創(chuàng)造出非常典雅的城堡外墻……當然在被敵人砸碎之前是非常典雅的。    《要塞3》的城堡建設中最值得期待的就是夜間攻城系統(tǒng)的引入了,這使得玩家的戰(zhàn)術選擇進一步地增加了。玩家可以在夜幕的掩護下追殺敵人的士兵,小心地選擇武器,從而在夜間順利生存下來。   

2010-08-21

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策略名作《要塞3》尚在開發(fā)中 明年年初上市
    發(fā)行商SouthPeak計劃將在2011年年初發(fā)售由Firefly開發(fā)的城堡建設類策略游戲《要塞3(Stronghold 3)》。    在今天早些時候的新聞發(fā)布會上,發(fā)行商方面說《要塞3》“將在2011年第一季度在全世界范圍內發(fā)售PC版本”。    “《要塞3》對我們不斷增長的產品陣容來說是一劑絕對的強心劑?!盨outhPeak的CEO Melanie Mroz說。    “我們相信《要塞3》會促成SouthPeak進一步的成長,而且《要塞》系列會因我們久經考驗的發(fā)布、銷售和市場專業(yè)技術而受益匪淺?!?nbsp;   “FireFly正在開發(fā)的是一款真正意義上的杰

2010-08-12

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即時戰(zhàn)略名作《要塞3》明年春季上市 截圖放出
    “《要塞3(Stronghold 3)》是我們在2011年春季的一個非常重要的游戲發(fā)布?!盨outhPeak的CEO Melanie Mroz說,“發(fā)布非常受歡迎的《要塞》系列的最新續(xù)作,給我們的廠商帶來了更高的知名度,也給游戲帶來了全新的效益。這款游戲有著龐大的玩家群體基礎,我們認為這款續(xù)作中所加入的改良能讓整個系列有進一步的成長,并且能夠通過傳統(tǒng)的零售渠道增加我們的資金流,并能顯著增加我們的數(shù)字下載渠道,這個渠道中還有巨大的潛力可挖。”    《要塞》系列首次發(fā)售是在2011年,是即時戰(zhàn)略游戲中最有名的作品之一,整個系列在全球已經有超過500萬份的銷量。    游戲截圖:

2010-07-31

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要塞3
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 平臺:PC
  • 語言:英文
  • 發(fā)行:Firefly
7.4
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