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《要塞3》喜感評測

時間:2011-11-01 11:08:40
  • 來源:ericsongsyn
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
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首先一定要感謝漢化組的辛苦勞動才能讓我們玩到一個又一個的經(jīng)典游戲!現(xiàn)在都養(yǎng)成了沒有漢化基本不玩英文游戲的習(xí)慣了,不管是不是大作!反之不管是不是大作,只要是漢化的我都要玩!漢化組的大哥們!沒有你們我該怎么活呀!航空2我最近玩的很著迷!雖說冷門了點(diǎn),但是不玩對不起漢化組的辛苦勞動啊!馬屁拍到這里 ,下面說說要塞3!

畫面就不用說了!一流?。∧撬?!那光影!那小人兒!個個逼真的跟照片似的!乍一看還以為自己親身到了中世紀(jì)!迷你地圖做的逼真細(xì)膩!就像自己真的拿著張戰(zhàn)略地圖一般真實!剛開始很難找到自己的位置!想在地圖上找領(lǐng)主?簡直是做夢!砍木頭的倒是看的很清楚!多么逼真的設(shè)定??!試想,現(xiàn)實中的地圖是活動的嗎?!古時候的地圖又不是GPS!不準(zhǔn)!找不到!找錯了!這才是真實世界的情況!

沒見過那么真實血腥的戰(zhàn)斗!記得在第二關(guān)我開始用個4民兵干3匹狼,結(jié)果無一生還!狼完勝!第二次我用7個民兵干剛才那3匹狼,我6死1重傷!贏了!大勝!又來了3匹狼。。。。我啞然失笑~~~~~~后來發(fā)現(xiàn)有個狼窩。。。。。。 通過這場驚心動魄的戰(zhàn)斗我才發(fā)現(xiàn)!原來戰(zhàn)略游戲可以做的這么好玩!這么真實!你想想看,現(xiàn)實中給一群人下達(dá)的命令會每個人都乖乖聽話嗎?總有你說的不明白的地方!有人沒聽懂所以沒有去戰(zhàn)斗!再說,大多數(shù)人都是怕死的!又沒讀過什么書素質(zhì)不高!當(dāng)非親非故的幾個人面對狼群的時候不可能每個人都表現(xiàn)的那么勇敢!總有退縮的!這就是真實!這就是人性!輕輕點(diǎn)擊一下鼠標(biāo)就居然讓我看到了人性的本質(zhì),大家可想開發(fā)商的一片苦心,不得不讓我肅然起敬! 點(diǎn)哪不去哪的,具有高度自我意識思維的,也就是俗話說的蔫有準(zhǔn)兒,此AI令我折服!別拿那破B血獅過來比!有的比嗎?!血獅那叫根本就不聽話!也就是技術(shù)不到位!人家要塞3叫不聽你話!簡稱不乖!不懂事兒!杠頭!時不時的耍小態(tài)度!

音效方面就更是點(diǎn)睛之筆了!砍木頭的聲音就是砍木頭的聲音!一點(diǎn)都不會像炒菜的聲音!時不時的大隊書記用一口地道的英格烈士說著:NO吃的,NO木頭,NO農(nóng)民,賽鵝!實在是很能烘托氣氛!

民以食為天這句話更是在此游戲中得到了升華!吃的比干的多簡直就是當(dāng)今社會的真實寫照!篝火邊上的人才市場總是顯得那么冷清!仔細(xì)一想還真是這樣!現(xiàn)在找工作誰還去人才?。?!上網(wǎng)找工作多方便!再說光管飯不開工資,不上保險,死了活該,還要上稅的力氣活你干???! 開發(fā)商連這都想到了!只有膜拜了!

說了這么多夸獎的話,為了公平公正的看待一款游戲還是要說說不足的地方。比如。。。。。。。。。。恩。。。。。。。。。。。。不能像ARPG那樣打裝備。。。。。。。。。。。不能第一人稱視角玩兒。。。。。。。。。。不能組隊下副本 。。。。。。。除此之外基本沒什么缺點(diǎn)了!大家好好玩就是了!

最后誠懇的說一句:喜歡要塞系列的朋友們,多回顧以往的經(jīng)典才能看到要塞3的可貴! 這就是我玩要塞系列到現(xiàn)在一路玩過來的感觸!要塞1永遠(yuǎn)是要塞1!要塞2永遠(yuǎn)是我心中的要塞2。要塞3?哇塞3?。?!

7.4
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Firefly
  • 發(fā)售:2012-05-26
  • 開發(fā):Firefly
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,玩家對戰(zhàn)

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