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暴雪再放新圖 “鐵處女”現(xiàn)身《暗黑3》
《暗黑3》facebook的關(guān)注人數(shù)已經(jīng)到達(dá)了80萬,暴雪因此如約放出了3張新圖,與之前的新圖相比,這次的新圖算是比較有內(nèi)容的。第一張是戰(zhàn)斗截圖,我就不說什么了,這樣的圖看的太多了。第二張圖是“鐵處女”,是歐洲中世界一種非常有名的刑拘,其中以德國紐倫堡制作的最為有名,但也有史學(xué)家認(rèn)為這東西只是文學(xué)創(chuàng)作的產(chǎn)物,真實(shí)中是沒有的?,F(xiàn)在恐怖電影中的很多器具靈感也是來源于鐵處女。我一直覺得這東西跟“凌遲”很相似,但凌遲你可以買通劊子手給你來個(gè)快的,但鐵處女就不行了?!栋岛?》中的鐵處女明顯經(jīng)過了藝術(shù)創(chuàng)作,看上去更帥氣了一下,但這東西在游戲中有什么用,據(jù)說是物品,那是陷阱嗎?第三張圖是一張怪物原畫,怪物名叫魔人法師。更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:暗黑破壞神3專區(qū)

2011-04-15

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《暗黑3》加工制作詳解 廢物利用是人間正道
關(guān)于鐵匠似乎官方放出了更多的消息。我們知道將如何遇見他,以及他將會(huì)提供什么服務(wù)。使用salvage cube,我們可用分解武器和護(hù)甲得到的材料,讓鐵匠打造新的物品。通過升級(jí)以及發(fā)現(xiàn)新的圖紙,鐵匠可為你的角色打造出越來越好的物品。在我們一窺鐵匠真容的同時(shí),我們還得知了一點(diǎn)點(diǎn)關(guān)于秘術(shù)者和珠寶匠的消息。我們知道秘術(shù)者會(huì)提供許多魔法類的服務(wù)。比如藥水,卷軸,魔法武器,符咒和技能符文,秘術(shù)者可以滿足你所有的魔法需要。而珠寶匠會(huì)提供戒指,項(xiàng)鏈和寶石服務(wù),你可以通過升級(jí)以及用裝備和他進(jìn)行交換。不幸的是,這些就是我們所知道的全部消息了。但又產(chǎn)生了很多疑問,鐵匠需要什么材料來為我們制作物品?我們又能從哪里得到這些材料呢?于是,我最近向Bashiok詢問了關(guān)于這方面的問題。暴雪的官方回應(yīng):ScyberDragon:為什么目前只有關(guān)

2011-04-11

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《暗黑3》Facebook 775000粉絲獎(jiǎng)勵(lì)原畫
昨日接到了暗黑3官方facebook粉絲活動(dòng)的775000粉絲獎(jiǎng)勵(lì)原圖,一張?jiān)嫾耙粡堄螒蚪貓D。原畫質(zhì)量不錯(cuò):

2011-04-10

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暗黑之父:《暗黑破壞神3》最早計(jì)劃里是個(gè)MMO
30分鐘之前,我們和暗黑之父麥克斯·沙弗(Max Schaefer)進(jìn)行了第二次采訪。我相信這次我錄好了(注:這熊孩子玩脫了,第一次錄音的時(shí)候沒錄好,不過因此也知道了點(diǎn)有趣的內(nèi)幕)。這是一個(gè)簡短的談話內(nèi)容,概括了我們幾個(gè)小時(shí)內(nèi)談話的部分內(nèi)容。引用Flux : 暴雪北方最早計(jì)劃D3的時(shí)候都有什么?你在2001年的時(shí)候就開工了?你們從D2中有什么發(fā)展方向和靈感來設(shè)計(jì)?Max:我們想要設(shè)計(jì)一款更大的游戲。我們開始考慮是MMO路線。我們想要支持更多的玩家同時(shí)在線。當(dāng)我2003年離開公司的時(shí)候,企劃還在初期,離我們公布于眾還早的很,因?yàn)楫?dāng)時(shí)有太多變數(shù)了。很多公司有很多東西是從來不見陽光的,因?yàn)槠髣澰诔跗谧兓赡苁欠旄驳?。我們甚至可能?huì)翻盤重新來。 但我們覺得MMO夠多了,我們想要凝聚一個(gè)巨大的游戲社區(qū)群體,不止是4-8

2011-04-08

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《暗黑破壞神3》封面純屬惡搞 暴雪正式回應(yīng)
關(guān)于前陣子《暗黑破壞神3》封面的討論越來越多,波蘭游戲零售商Gram在愚人節(jié)上預(yù)售的暗黑破壞神3游戲封面。雖然一看便知道是個(gè)玩笑,可是你知道這個(gè)封面是如何誕生的嗎?看完這個(gè)視頻你就會(huì)一目了然。當(dāng)天零售商公布的“暗黑3封面”以下是作者 mofftarkin 的原話:這是我做的一個(gè)愚人節(jié)笑話 - 目標(biāo)是制造假的D3封面,并盡可能的貼近暴雪的風(fēng)格。所以沒人幾乎可以認(rèn)出來,非常不錯(cuò)的效果。這個(gè)視頻是講述我怎么做出來的,以及大家對(duì)其的印象。制作過程:而暴雪也正式回應(yīng)了這個(gè)來自波蘭的愚人節(jié)玩笑,看來這次玩大了:大家想必都知道這個(gè)盒子是愚人節(jié)玩笑了。如果不知道,我在告訴你一次。這個(gè)包裝盒是一個(gè)波蘭粉絲用WOW的角色PS上來的,他事后還在gram.pl網(wǎng)站上放出了PSD和繪制過程的視頻。不過,似乎國外也不是人人都消息靈通,有人

2011-04-08

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《暗黑3》波蘭被評(píng)16禁 零售版封面放出
近日,波蘭的游戲網(wǎng)站放出一張《暗黑破壞神3》新圖,據(jù)介紹此圖為游戲零售版封面,從封面上的透露的信息來看,《暗黑破壞神3》歐洲地區(qū)“波蘭”已經(jīng)通過16+(16歲以上玩家可試玩)的審批。另外,《暗黑破壞神3》高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師Jason Bender稱《暗黑3》已經(jīng)進(jìn)入到了內(nèi)部測(cè)試階段??梢钥隙ǖ氖?,2011年玩家可以在暴雪嘉年華上體驗(yàn)測(cè)試版內(nèi)容。據(jù)國外媒體放出消息猜測(cè)游戲?qū)⒂?011年Q3或者2012年發(fā)售。游戲零售版封面:更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:暗黑破壞神3專區(qū)

2011-04-07

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《暗黑破壞神3》等級(jí)上限的持續(xù)討論
看來暴雪這次對(duì)于游戲人物等級(jí)上限的設(shè)定準(zhǔn)備的很充分,老B也非常愿意回答這方面的問題,而且不厭其煩。今天的藍(lán)貼算是個(gè)小暴料,因?yàn)槔螧說了,還有很多可以象征人物高端性的元素還沒有公布,我們想可能是一些成就或者頭銜,類似暗黑2中那樣的為武器命名的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),或者是天梯100名內(nèi)的凱恩唱歌等等。《暗黑破壞神3》圖片看看今天的藍(lán)貼具體內(nèi)容吧:Bashiok:討論的好!我知道這是一個(gè)老話題,但這里有許多新觀點(diǎn)也引出了相反的觀點(diǎn)。因此再重申一些事或者更直截了當(dāng)一點(diǎn)就是討論下為什么在游戲中低等級(jí)的設(shè)定更好一些(我們相信)我們希望每個(gè)等級(jí)都對(duì)提升能力至關(guān)重要。你可以想象一下角色獲取能力就像是一桶橘子汁,每個(gè)等級(jí)就是杯子。我們不得不標(biāo)一個(gè)最終刻度,而玩家也只能達(dá)到那個(gè)度。因此通過一些少量的杯子,他們能獲得更多橘子汁,每個(gè)人都會(huì)獲得期

2011-04-07

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官方Facebook瀏覽達(dá)75萬 暴雪如約放出暗黑3新圖
暗黑3的Facebook頁面粉絲今天達(dá)到了75萬,暗黑3社區(qū)經(jīng)理Bashiok也如約放出了兩張高清新圖。首先是一張由Brom繪制的“古墓蝰蛇”藝術(shù)設(shè)定圖:接下來是一張女惡魔獵手大戰(zhàn)“古墓蝰蛇”的游戲截圖,我們可以看到“古墓蝰蛇”留在地上的三叉戟。另外我們還可以看到一種此前從未曝光過的新怪物,它后背上長滿尖刺,頭上長有兩只角。最后,我們還可以看到,地面上有一個(gè)看上去很眼熟的紅色卷軸…更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:暗黑破壞神3專區(qū)

2011-04-02

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《暗黑破壞神3》三段游戲?qū)嶋H偷拍視頻曝光
最近《暗黑3》有三段偷拍的游戲?qū)嶋H視頻出現(xiàn)在了網(wǎng)上,由于是偷拍,所以清晰度欠佳,但對(duì)fans來說依然是珍貴的資料。即使畫面清晰度極差,我們依然可以看出游戲的技能效果十分絢麗,但也有不少效果我們似曾相識(shí),比如說那個(gè)有點(diǎn)蛋疼的“暴風(fēng)雪”技能,太魔獸了。游戲視頻一:游戲視頻二:游戲視頻三:更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:暗黑破壞神3專區(qū)

2011-03-31

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《暗黑破壞神3》將至 80后玩家何去何從?
最近凱恩之角論壇有玩家搞了個(gè)暗黑玩家年齡普查,根據(jù)結(jié)果顯示,80后的玩家占了將近70%,70后的玩家占了20%。我想可能很多80后的玩家跟我一樣,初次接觸《暗黑1》應(yīng)該是在初中到高中階段,網(wǎng)吧成了最好的場(chǎng)所,《英雄無敵》,《大富翁》,《仙劍》,《沙丘》等等,包括《暗黑1》,構(gòu)成了那一時(shí)期的主要娛樂活動(dòng)。隨后在考大學(xué)那年,迎來了《暗黑2》,考前《暗黑2》開始了Beta,等待進(jìn)入大學(xué)時(shí),《暗黑2》已經(jīng)可以在國內(nèi)的光盤市場(chǎng)上買到了?!栋岛?》資料片毀滅之王出現(xiàn)時(shí),我離開了大學(xué)……80后的暗黑玩家基本都經(jīng)歷過了完整的暗黑發(fā)展歷史,他們對(duì)暗黑更多的是熱情,不是激情。從真正有些《暗黑3》消息到今天,已經(jīng)差不多過去了5年,從《暗黑3》正式公布到今天,也已經(jīng)快3年了。換做一般的公司,可能已經(jīng)歷過幾款游戲的上線/下線了,可《暗黑

2011-03-30

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《暗黑3》高分辨率高效果繁中截圖放出
今天有兩張《暗黑3》高分辨率高效果繁中截圖出現(xiàn)在網(wǎng)上,這兩張截圖的分別率1680x1050,開了16X抗鋸齒。我只說我的看法,游戲的畫面還不錯(cuò),但離驚艷還有一定距離。如果暴雪再這么拖下去的話,玩家對(duì)游戲的期待度會(huì)越來越高,這不一定是件好事。繁中截圖:更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:暗黑破壞神3專區(qū)

2011-03-28

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資料片帶給我們的 《暗黑破壞神3》繼續(xù)重現(xiàn)
任何一款游戲產(chǎn)品,都要花費(fèi)大量時(shí)間和金錢去開發(fā)。很多時(shí)候,開發(fā)者們擁有許多出色的主意,來給游戲增添閃光點(diǎn)。不幸的是,由于時(shí)間和資金有限,并非所有的夢(mèng)想都能得到實(shí)現(xiàn)?!栋岛谄茐纳?》也不例外。至少成打的好主意因?yàn)檫@樣或那樣的原因沒能實(shí)現(xiàn)突破進(jìn)入游戲中去。然而,盡管這些東西可能未出現(xiàn)在原作當(dāng)中,但是在資料片中,開發(fā)者們?nèi)杂袡C(jī)會(huì)將他們實(shí)現(xiàn),甚至可能增加更多新點(diǎn)子。毀滅之王就是這樣,為原作《暗黑破壞神2》帶來了全新的第五幕,并增添了很多新的機(jī)制和設(shè)計(jì)到游戲當(dāng)中去。這些電子增強(qiáng)了暗黑破壞神系列游戲的深度,帶來了無窮的變化。本文的主旨不僅在為大家指出這些變化,更重要的是,講講他們將在《暗黑破壞神3》中產(chǎn)生的影響。很多第五幕中的變化,都在《暗黑破壞神3》中有所體現(xiàn)。這次的資金和時(shí)間更加充裕,他們終于有能力將這些變化應(yīng)用于整個(gè)

2011-03-26

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暴雪再放《暗黑3》新圖 巫醫(yī)技能原畫
速度越來越快了,半夜3點(diǎn)多爬起來,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)收到了這次的獎(jiǎng)勵(lì)原畫,結(jié)果論壇發(fā)完才發(fā)現(xiàn)官方還沒到725K,幸好是半夜,不然麻煩了。這次的原畫比較給力,是巫醫(yī)“恐懼 Horrify”技能的原畫設(shè)計(jì)圖,這個(gè)技能使用后可以使周圍的怪物產(chǎn)生恐懼,持續(xù)X秒。至于新的截圖...就不評(píng)價(jià)了。巫醫(yī)技能原畫:游戲新截圖:更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:暗黑破壞神3專區(qū)

2011-03-25

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暗黑之父:老東家暴雪和暗黑3將是最大的競爭對(duì)手
這篇采訪中采訪了游戲制作/出品人麥克斯·沙弗先生,其中談及了關(guān)于他和前東家暴雪競爭的一些事情。麥克斯·沙弗(Max Schaefer)上周五,我和符文游戲(Runic Game)的創(chuàng)始人麥克斯·沙弗進(jìn)行了一次愉快的對(duì)話。符文游戲的代表作品《火炬之光》(Torchlight),曾在2009年底席卷了PC社區(qū)的ARPG市場(chǎng)。之后登陸了Vavle的Steam平臺(tái),并在上周末微軟游戲推廣上正式宣布進(jìn)入XBox Live。麥克斯·沙弗也是暴雪北美的創(chuàng)始人之一,以及旗艦工作室(Flagship Studio)的合伙創(chuàng)始人。他的著作有《暗黑破壞神》(Diablo)、《暗黑破壞神II》、《魔獸爭霸III混亂之制》(Warcraft 3 Region of Chaos)和《地獄之門:倫敦》(Hellgate : London)。

2011-03-24

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暗黑破壞神3
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:暴雪
5.3
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