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文明:太空-潮起 初始試玩心得分享 資料片怎么玩
文明:太空-潮起 初始試玩心得分享 資料片怎么玩看了好多玩家都在問人造物該如何組合,我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)是:發(fā)現(xiàn)了人造物先不要急著組合,多撿幾個(gè)自己根據(jù)實(shí)際需求組合,人造物可以通過資源艙、掠奪異種巢穴、勘測(cè)這3個(gè)手段獲得!世界奇觀有何用處?在這里和大家分享一下我的體會(huì):首先奇觀的出現(xiàn)是按照地圖地形特點(diǎn)而定的,如真菌圖就會(huì)出現(xiàn)巨大真菌!奇觀任務(wù)觸發(fā):只要任意AI或玩家發(fā)現(xiàn)巨大奇觀,所有玩家都會(huì)觸發(fā)任務(wù)。派遣單位(農(nóng)民都可以)前往小型奇觀會(huì)出現(xiàn)勘測(cè)標(biāo)記,完成任務(wù)后,所有小一點(diǎn)的真菌周圍一格地格會(huì)變成食物加4效果,無論周圍是什么地形就是凍土也是加4,草原也是加4食物!早期分城拍這里人口速度會(huì)爆炸,這是我最喜歡的奇觀!海圖會(huì)出現(xiàn)巨大珊瑚,完成任務(wù)后所有小型珊瑚視野可以和玩家共享,不是很給力。沙漠地圖會(huì)出現(xiàn)巨大隕石坑,完成任務(wù)后所

2015-10-12

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文明:太空-潮起 娛樂試玩體驗(yàn)解說 資料片好玩嗎
文明:太空-潮起 娛樂試玩體驗(yàn)解說 資料片好玩嗎視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTM1NTkzMDUxMg==.html點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《文明:太空》游戲論壇專區(qū)

2015-10-10

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文明:太空-潮起 開局十二個(gè)電腦MOD 一回合研究MOD
文明:太空-潮起 開局十二個(gè)電腦MOD 一回合研究MOD點(diǎn)我下載使用方法:解壓到硬盤Sid Meier's Civilization Beyond Earth文件夾下!點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《文明:太空》游戲論壇專區(qū)

2015-10-10

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文明:太空-潮起 資料片新增內(nèi)容一覽 有哪些新內(nèi)容
文明:太空-潮起 資料片新增內(nèi)容一覽 有哪些新內(nèi)容已知主要內(nèi)容:擴(kuò)充地圖的海洋部分利用內(nèi)容(可修建海洋基地,新增海洋外星生物和資源);大改外交;新增4個(gè)派系(目前確定有中東)。 點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《文明:太空》游戲論壇專區(qū)

2015-10-09

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文明:太空 至高傾向性說明記錄一覽 至高文明線介紹
文明:太空 至高傾向性說明記錄一覽 至高文明線介紹 點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《文明:太空》游戲論壇專區(qū)

2014-11-13

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文明:太空 通關(guān)畫面及失敗畫面圖文資料一覽
文明:太空 通關(guān)畫面及失敗畫面圖文資料一覽超越勝利Transcendence Victory心靈之花完全綻放的此時(shí),我們的心志也迎向這個(gè)星球,以及長(zhǎng)期以來與我們共享星球的生命。從來沒有蘇醒的時(shí)刻。而是,黎明的第一道曙光冉冉升起時(shí),我們的本質(zhì)以及未來的潛力照亮了身為人類的體驗(yàn)。曙光中我們終于發(fā)現(xiàn)自我。此時(shí)我們身為一體,如此期待。As the Mind Flower opened itself to full bloom, so did our minds open to the planet whose life we had shared for so very long. There was no moment of awakening. Rather, as with the gentle rising

2014-11-13

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文明:太空 異種巢穴馴化及共享異種物質(zhì)玩法心得
文明:太空 異種巢穴馴化及共享異種物質(zhì)玩法心得異種巢穴馴化方法:玩和諧系的伙計(jì)們,有一次,我一個(gè)城市附近有了個(gè)異種巢,我買領(lǐng)域的時(shí)候手滑了,點(diǎn)到了異種巢的領(lǐng)域,然后我以為這個(gè)城市廢了,就沒再管它。結(jié)果好幾個(gè)回合后,實(shí)在沒有發(fā)展余地,就回來看了看這個(gè)城市,結(jié)果異種巢附近的生物居然變成了藍(lán)色。我本能反應(yīng)就是認(rèn)為,這些生物已經(jīng)被馴化,變友善了,于是我作死的帶了1個(gè)兵過去探查一下,發(fā)現(xiàn)那些附近的藍(lán)色圖標(biāo)異種居然不打我。都說靠近異種巢會(huì)被攻擊,我把兵緊貼在巢穴附近,而那些異種沒一個(gè)打我的,所以我覺得我的確馴化了異種,可惜我太興奮了最后忘了存檔。后來我去外國(guó)維基百科查了查,大概是這么說的,你的城市必須要給異種巢留兩個(gè)格的空間,也就是巢穴隔開兩個(gè)格,并用城市領(lǐng)域圈起來,期間不準(zhǔn)在圍著這巢穴的兩個(gè)格派任何單位與造建筑或攻擊異種

2014-11-11

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文明:太空 阿波羅難度純正一波流玩法圖文戰(zhàn)報(bào)
文明:太空 阿波羅難度純正一波流玩法圖文戰(zhàn)報(bào)點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《文明:太空》游戲論壇專區(qū)

2014-11-11

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文明:太空 傾向性代表的人類未來發(fā)展思路感想
文明:太空 傾向性代表的人類未來發(fā)展思路感想純正,就是保持人類的原有生理特性和諧,就是使人類的生理融入新的家園的環(huán)境至高,就是通過科技修補(bǔ)增強(qiáng)人類的生理構(gòu)造純正——很多人的常規(guī)思路都是純正,但是,恰恰,純正是最不現(xiàn)實(shí)的一個(gè)未來發(fā)展的途徑。進(jìn)化論揭示了當(dāng)今物種形成的過程——一個(gè)生物力求適應(yīng)環(huán)境并且求得生存的優(yōu)勢(shì)的過程。當(dāng)今世界的人類與石器時(shí)代我們的先輩不僅在精神上,在生理上也出現(xiàn)了不同。我們血管里流淌著的,多了形形色色的藥物,抗體。這證明了,既然人類迄今遠(yuǎn)未征服自然,征服瘟疫,天災(zāi),那么人類的生理構(gòu)造就有著進(jìn)化的必要,更不用說人類處在一個(gè)新的未知的世界了和諧——一個(gè)合理的未來圖景。人類的生理構(gòu)造的進(jìn)化演變是為人類在地球上更好的生存這一宗旨服務(wù)

2014-11-11

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文明:太空 全任務(wù)內(nèi)容及觸發(fā)條件圖文一覽 哪些任務(wù)
文明:太空 全任務(wù)內(nèi)容及觸發(fā)條件圖文一覽 有哪些任務(wù)觸發(fā)條件:發(fā)現(xiàn)資源艙獎(jiǎng)勵(lì)隨著完成時(shí)的回合增加而增加,完成條件也會(huì)改變。 觸發(fā)條件:城市到達(dá)2級(jí)觸發(fā)條件:發(fā)現(xiàn)挖掘機(jī)——攻城蟲這個(gè)圖標(biāo)的任務(wù) 我就遇見3個(gè)歡迎補(bǔ)充觸發(fā)條件:有駐守站要降落在你附近。注:可以有多個(gè)駐地契約。和地圖大小有關(guān),決斗簽了4個(gè)0.0觸發(fā)條件:已經(jīng)和一個(gè)駐守站建立了商路,另外一個(gè)沒有建立商路。觸發(fā)條件:至少和2個(gè)駐守站建立商路。觸發(fā)條件:目前不明朗間諜任務(wù)的開始觸發(fā)條件:不明朗(研究計(jì)算機(jī)學(xué)20回合以內(nèi)?基于快速速度)注:唯一一個(gè)沒有完成獎(jiǎng)勵(lì)的任務(wù)。間諜任務(wù)。難度最簡(jiǎn)單的觸發(fā)條件:至少完成了一次建立網(wǎng)絡(luò)這應(yīng)該是第一個(gè)額外間諜的入手這個(gè)任務(wù)和特別送遞不會(huì)出現(xiàn)在同一局中較難觸發(fā)條件:專屬眼線完成的太慢。獎(jiǎng)勵(lì)和特別送遞一

2014-11-11

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文明:太空 高難度開局玩法心得 高難度開場(chǎng)打法分享
文明:太空 高難度開局玩法心得 高難度開場(chǎng)打法分享打了15小時(shí)左右,介紹一下我的開場(chǎng)打法。開局:亞洲+藝術(shù)家+地質(zhì)探測(cè)(開場(chǎng)出戰(zhàn)略資源)+ 工人開場(chǎng)刷圖,基礎(chǔ)資源+附近戰(zhàn)略資源+若干草原/沖擊平原+3個(gè)丘陵,開場(chǎng)之后首發(fā)3-4個(gè)探機(jī),見到太空艙之后高難度SL刷文化。直奔第一個(gè)免費(fèi)移民,再走2左,拿到探機(jī)的+3挖掘設(shè)備。然后找一個(gè)挖挖挖的 地方,SL挖一個(gè)免費(fèi)傾向,點(diǎn)出純正1級(jí)。之后我們的挖掘機(jī)就無敵了。這樣無敵的挖掘機(jī),必然需要相當(dāng)有能力的挖掘機(jī)技術(shù)人才。那么問題來了,挖掘機(jī)技術(shù)哪家強(qiáng)?點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《文明:太空》游戲論壇專區(qū)

2014-11-11

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文明:太空 種田流玩法詳解 種田流開局及中后期攻略
文明:太空 種田流玩法詳解 種田流開局及中后期攻略文明太空實(shí)在是一個(gè)讓人著迷的游戲,席德梅爾再一次用創(chuàng)意和誠(chéng)意打動(dòng)了我。連續(xù)沉迷太空數(shù)日之后,我打算將自己對(duì)游戲的一些理解與各位分享一下。就和標(biāo)題一樣,我是種田黨、純正黨、繁榮黨、泛亞黨。我想要與諸位分享的心得主要是這些流派但是很大一部分不局限于這些流派而是適用于整個(gè)游戲。讓我們先從開局選擇說起。每次游戲序盤我傾向于選擇的順序是:阿波羅計(jì)劃——泛亞聯(lián)合——藝術(shù)家——地質(zhì)探測(cè)儀OR逆行推進(jìn)器——工人——泛古陸。先說說我對(duì)開局選擇的看法:在8個(gè)贊助商勢(shì)力之中,似乎大家公認(rèn)的最佳也最熱衷的就是阿三女(擴(kuò)地速度加倍),客觀說這個(gè)勢(shì)力優(yōu)勢(shì)確實(shí)很好很強(qiáng)大,從

2014-11-11

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文明:太空 老玩家簡(jiǎn)單玩法心得分享 玩家經(jīng)驗(yàn)總結(jié)
文明:太空 老玩家簡(jiǎn)單玩法心得分享 玩家經(jīng)驗(yàn)總結(jié)記得那時(shí)還小,用四嘉土星玩的文明,還是日文版的,每一代都有玩,每一代都讓我有新奇感。太空這一代,我個(gè)人感覺要完善的地方太多了,科技太少,關(guān)聯(lián)太少,兵種太少,難度太小,特別是飛行兵種太少了點(diǎn)。談一下太空吧:首先,計(jì)劃,玩文明如果一開始不計(jì)劃基本上玩到后面都不如人意,比如負(fù)健康,缺能源,科研緩慢等,所以計(jì)劃是必須的。然后二條線的玩法,戰(zhàn)爭(zhēng)與和平。先說和平,和平不是不打,而是采用近交遠(yuǎn)攻的打法,利用城地封鎖近國(guó),拉近國(guó)當(dāng)炮灰打遠(yuǎn)國(guó),從而從遠(yuǎn)國(guó)獲取戰(zhàn)爭(zhēng)利益(別去滅國(guó)),這種打法錢很多。。。建筑都用買的。再說戰(zhàn)爭(zhēng),就是遠(yuǎn)交近攻,利用近攻所得戰(zhàn)爭(zhēng)資源發(fā)展自己,自己的去跟遠(yuǎn)國(guó)交易科研點(diǎn),這種打法科技發(fā)展飛速,不過就怕外交搞不好,恩惠點(diǎn)很重要跟著就是一系列利用電腦AI缺陷的打法,

2014-11-11

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文明:太空 建筑建造順序推薦玩法分享 先造什么建筑
文明:太空 建筑建造順序推薦玩法分享 先造什么建筑建筑建造順序推薦:交易站—商隊(duì)—商隊(duì)—自動(dòng)工廠—商隊(duì)—地球遺跡—診所—實(shí)驗(yàn)室—健康科研文化一股腦兒—文化增產(chǎn)(或者科研增產(chǎn))爆鋪且非繁榮政策走到底請(qǐng)如上生產(chǎn)..錘子和糧食建筑如果50回合后鋪的城沒必要錘了,回不了本。 如果是繁榮政策走到底,請(qǐng)把錘子,糧食也點(diǎn)滿,然后用糧食增產(chǎn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)人口就是優(yōu)勢(shì)。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《文明:太空》游戲論壇專區(qū)

2014-11-11

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文明:太空 純正全兵種玩法技巧詳解 純正兵種怎么玩
文明:太空 純正全兵種玩法技巧詳解 純正兵種怎么玩本文重點(diǎn)講解TIMING,也就是純正后期的核心兵種,順序不分先后。值得注意的是,對(duì)科技網(wǎng)稍有研究的同學(xué)應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了,因?yàn)殁伩萍季€的關(guān)系,純正搶出UU的速度并不一定比至高快,但同樣優(yōu)勢(shì)在于鈦礦的儲(chǔ)量大且分布廣,境內(nèi)實(shí)在沒有還可以問人借一點(diǎn)來,而浮石這東西一來別人不一定走純正不一定給你開發(fā)出來,二來別人愿意不愿意給你也是個(gè)問題。純正后期的機(jī)動(dòng)能力遠(yuǎn)超至高與和諧,說整個(gè)軍團(tuán)飄在天上并不為過。由于文明BE與文明5想比,后期陸戰(zhàn)單位的移動(dòng)速度普遍不高,因此純正的機(jī)動(dòng)力優(yōu)勢(shì)也就更為明顯。1、破壞者(炮車):純正磁浮部隊(duì)的核心單位。如果單獨(dú)比較,它在“機(jī)動(dòng)性”上是不如牛頭怪的(實(shí)際上牛頭怪是三族最強(qiáng)炮車,不服來辯)但配合在純正軍中就顯得效果驚人。他的2階

2014-11-06

5918
文明:太空
  • 類型:策略游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:繁中
  • 發(fā)行:2K
8.2
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