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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 如果你和我一樣,是個(gè)喜歡游戲的“漫威”粉絲,想必也會(huì)對(duì)“全英雄大亂斗”的題材充滿怨念——這是個(gè)多么好的題材,超級(jí)英雄的獨(dú)特戰(zhàn)斗、超能力之間的相互碰撞、英雄與英雄,甚至反英雄之間的恩怨羈絆,有一個(gè)算一個(gè)都是極富潛力的閃光點(diǎn)。 然而,與“漫威”在“獨(dú)立IP游戲”賽道上連戰(zhàn)連捷,接連推出《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》《漫威蜘蛛俠2》等多部?jī)?yōu)秀作品的同時(shí),在“英雄集結(jié)”的賽道上,漫威卻顯得頹勢(shì)盡顯——上一部正經(jīng)的大規(guī)?!坝⑿奂Y(jié)”游戲,還是水晶動(dòng)力開(kāi)發(fā)的《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》。單人戰(zhàn)役粗淺、多人模式敷衍,只落得個(gè)草草停更的下場(chǎng),白白糟蹋了這個(gè)金字招牌。 因此,在時(shí)隔四年之后,前往以“英雄集結(jié)”為一大賣(mài)點(diǎn)的《漫威爭(zhēng)鋒》杭州線下試玩會(huì)時(shí),我是心懷怨念和忐忑的——不光是因?yàn)榕_(tái)風(fēng)貝碧嘉和普拉桑的連環(huán)打擊,更是內(nèi)心深處對(duì)“英雄不再”的擔(dān)憂。而當(dāng)

    2024-09-25 10:46:03
    0 廉頗
  • 不論對(duì)英雄團(tuán)隊(duì)射擊游戲愛(ài)好者,還是對(duì)“漫威”IP的粉絲而言,《漫威爭(zhēng)鋒》都是一部不可多得的作品——畢竟,它不僅有忠實(shí)原作、還原度拉滿的英雄陣營(yíng),還有扎實(shí)且富有樂(lè)趣的第三人稱射擊玩法。在此前的兩次海外測(cè)試中,這款由正版漫威IP授權(quán)、網(wǎng)易自研的游戲,取得的成績(jī)不可謂不亮眼——不僅得到了“傳奇職業(yè)哥布林xqc”等英雄團(tuán)隊(duì)射擊游戲KOL的認(rèn)可,甚至已經(jīng)沖上了Steam全球愿望單第六名的位置。 在9月19日的線下試玩活動(dòng)中,《漫威爭(zhēng)鋒》宣布了國(guó)服即將于10月18日進(jìn)行技術(shù)測(cè)試,并隨之發(fā)布了全新CG。趁這個(gè)機(jī)會(huì),我們也有幸采訪到了游戲的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì),還聽(tīng)到了不少有趣的故事。Q:項(xiàng)目組為什么會(huì)選擇“漫威”這個(gè)IP去做射擊游戲,目標(biāo)的用戶群體是哪些,對(duì)自己的市場(chǎng)定位又是怎樣呢?A:首先,是因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)非常喜歡漫威這個(gè)IP和競(jìng)技類游戲,

    2024-09-25 10:41:35
    0 廉頗
  • 我們聽(tīng)過(guò)太多遍的“MMO已死”。事實(shí)上,在MMO的世界里,每天都有數(shù)字生命短暫地死掉(AFK),每天也都有新的數(shù)字生命誕生(萌新創(chuàng)號(hào))。雖然已經(jīng)是種常態(tài),但類似“MMO已死”的說(shuō)法也不是毫無(wú)來(lái)由——或者說(shuō)具體點(diǎn),正在死亡又或者說(shuō)是衰落的,其實(shí)是“傳統(tǒng)派MMO”。眾所周知,傳統(tǒng)的MMO作品最好的入坑時(shí)間往往是開(kāi)服初期,此時(shí)的玩家們站在同一起跑線,共同探索嶄新游戲世界,并逐步摸索各種尚未成型的流派打法,“結(jié)伴探索”讓MMO的社交功能發(fā)揮到淋漓盡致,也讓不少玩家成為從游戲到現(xiàn)實(shí)的好友。 但隨著運(yùn)營(yíng)時(shí)間不斷增長(zhǎng),這些傳統(tǒng)的MMO往往會(huì)陷入因循守舊的困境。比如副本設(shè)計(jì)上的困境:當(dāng)玩家們足夠熟悉某款MMO的設(shè)計(jì)套路,游玩的時(shí)間越長(zhǎng),游戲體驗(yàn)其實(shí)會(huì)越無(wú)聊,剛接觸游戲時(shí)的新鮮感消失不見(jiàn),游戲過(guò)程也只是類似“換湯不換藥”的重復(fù)內(nèi)

    2024-09-24 22:07:10
    0 廉頗
  • 起初,沒(méi)有人在意這一次更新,這不過(guò)是一次BUG的集中修復(fù)、一場(chǎng)大范圍的平衡性調(diào)整、一個(gè)節(jié)日活動(dòng)的開(kāi)啟、一些新內(nèi)容的增加。直到,這次更新驚掉了每一個(gè)人的眼鏡。9月14日,《世界啟元》進(jìn)行了一次內(nèi)容更新,平平無(wú)奇的預(yù)告標(biāo)題,導(dǎo)致沒(méi)什么人會(huì)覺(jué)得這次更新有什么特別的,無(wú)非又是那些常見(jiàn)的東西……但沒(méi)想到,《世界啟元》又一次給所有人都來(lái)了波大的——他們直接給玩家們送了價(jià)值2個(gè)億的福利。 敏銳的讀者應(yīng)當(dāng)發(fā)現(xiàn)我說(shuō)的是“又”來(lái)了波大的,之所以用這個(gè)字,自然是因?yàn)椤妒澜鐔⒃芬呀?jīng)不是第一次干這種讓玩家看不懂的“白送”操作了。在《世界啟元》上線前夕,他們就對(duì)此前測(cè)試中定好的900金幣5連抽的價(jià)格進(jìn)行大幅度地降價(jià),不僅把五連抽的價(jià)格壓到了388這個(gè)放眼同行沒(méi)人敢定的超低價(jià),還在開(kāi)服的時(shí)候一次性送了大家16000金幣、130抽高級(jí)招募令

    2024-09-24 22:06:39
    0 廉頗
  • 2024確實(shí)是4X戰(zhàn)略的大年:我們不僅展望了“文明”系列的第七代續(xù)作,也評(píng)鑒了《Millennia》那樣的革新之作。而更令人驚喜的是,依托于諸多4X策略前輩們奠定的地基,又一款吹響變革之風(fēng)的策略游戲佳作,也將登上歷史舞臺(tái)——我說(shuō)的就是《ARA:不為人知的歷史》。 不過(guò),關(guān)于這款游戲的具體面貌,依舊隱藏在重重迷霧中。還好,我們請(qǐng)來(lái)了制作組Oxide工作室的首席視角設(shè)計(jì)師Gabriela Leskur與產(chǎn)品監(jiān)督Satch Puri,與他們展開(kāi)了一場(chǎng)深度探討《ARA:不為人知的歷史》的訪談。由此,我們得以一窺這款新時(shí)代4X游戲的零星面貌。 首席視角設(shè)計(jì)師Gabriela Leskur與產(chǎn)品監(jiān)督Satch PuriQ:咱們先來(lái)個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題熱熱身,拋開(kāi)那些機(jī)制、玩法上的深度內(nèi)容,僅僅只是聊一聊《ARA:不為人知的歷史》本

    2024-09-24 22:06:11
    0 海星罐頭
  • 手機(jī)軟件里的“青少年模式”,想必大家都很熟悉了。但你有沒(méi)有想過(guò),相比青少年來(lái)說(shuō),可能更加不懂該怎么上網(wǎng)的中老年人,為什么沒(méi)有專為他們打造的“中老年模式”。事情是這樣的,前兩天的中秋節(jié)我回了趟老家,給我爺爺奶奶祝壽。別看老人家都年過(guò)八十了,但追趕潮流的意識(shí)可絲毫沒(méi)有落下。自從有了智能手機(jī)后,我的爺爺奶奶就和現(xiàn)在很多年輕人一樣,養(yǎng)成了每天刷短視頻的習(xí)慣,而且一刷就是小半個(gè)小時(shí),有時(shí)連吃飯都顧不上。剛開(kāi)始我還挺能理解的——畢竟,短視頻這玩意兒就是現(xiàn)在主流的娛樂(lè)方式,加上老人平時(shí)不怎么出門(mén),通過(guò)短視頻了解了解外面的世界也挺好的。但時(shí)間久了,我就發(fā)現(xiàn)情況不對(duì)勁了。因?yàn)?,短視頻平臺(tái)的大數(shù)據(jù),經(jīng)常會(huì)給我爺爺奶奶推送各種稀奇古怪的視頻內(nèi)容,最多的就是各種營(yíng)銷(xiāo)號(hào)假新聞,比如什么男人30歲前結(jié)婚的五大優(yōu)勢(shì)、年輕人在外務(wù)工的十大隱患

    2024-09-22 22:24:56
    0 ROOT
  • 距離擎天柱和威震天在胡佛大壩上掏出能量武器對(duì)打,已經(jīng)過(guò)去了整整40年。在這期間,我們經(jīng)歷了“86大電影”的經(jīng)典、“超能勇士”的開(kāi)拓、“領(lǐng)袖之證”的傳承,以及極大開(kāi)拓了“變形金剛”這個(gè)IP受眾的“真人世”電影系列。在提到“變形金剛”40周年的時(shí)候,這些IP歷史上的光輝時(shí)刻,總會(huì)在“變迷”們的腦子里閃起走馬燈,并令把熱情奉獻(xiàn)給了這個(gè)IP的“變迷”們感到一陣自豪。 但在熱情冷卻了一些后,“真人世”電影系列既潦草又充滿了“腰斬”氣息的收尾與重啟后反響平平的新電影宇宙,也同樣會(huì)一擁而上,在“變迷”的腦海里圈上一塊地,并建設(shè)起名為“差勁回憶”的堡壘。再加上孩之寶這幾年在玩具方面越來(lái)越肆無(wú)忌憚的空洞偷膠,以及頻頻出現(xiàn)的“車(chē)包人”一趴變形敷衍設(shè)計(jì),即使是最為鐵桿的“變形金剛”粉絲,也應(yīng)該不會(huì)再抱有對(duì)“翻身仗”一類的期望?!白冃?/p>

    2024-09-21 13:49:50
    0 子鯉
  • 說(shuō)來(lái)可能有些難以置信,在很長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi),“日式角色扮演游戲”都是個(gè)被主流市場(chǎng)視作“過(guò)時(shí)”的東西。面對(duì)十余年前逐漸成為市場(chǎng)主流的“高規(guī)格”“大成本”“電影化敘事”游戲,這些以專注于使用傳統(tǒng)手段的作品,似乎顯得“幼稚”且“過(guò)時(shí)”,不僅故事和角色透著濃濃的中二氣,就連核心的戰(zhàn)斗體驗(yàn),都與那些AAA大作脫節(jié)了好幾個(gè)時(shí)代?;剡^(guò)頭來(lái),那些曾經(jīng)有著足夠硬實(shí)力的大廠,紛紛退出JRPG賽道,只留下舊世代粉絲們的哀嚎和殘酷的現(xiàn)實(shí)——放在十多年前,如果有人敢說(shuō)JRPG很快便會(huì)迎來(lái)大規(guī)模的復(fù)蘇,那大概會(huì)被當(dāng)作癡人說(shuō)夢(mèng)的遺老。 從這點(diǎn)上來(lái)說(shuō),我確實(shí)需要感謝那些在特殊時(shí)代背景下,依舊堅(jiān)持創(chuàng)作JRPG的中堅(jiān)廠商們,如果沒(méi)有它們的“執(zhí)迷不悟”,那JRPG不知還要過(guò)上多久才能遇到下一個(gè)“黎明期”。每次和朋友們聊起這個(gè)話題,我都感到感慨又好笑。

    2024-09-21 13:49:27
    0 廉頗
  • 晚上十點(diǎn),來(lái)自東西半球的兩只CBL(《戰(zhàn)意》全球聯(lián)賽)決賽隊(duì)伍在地圖奧格利亞中,正在為最后的冠軍頭銜激烈地爭(zhēng)奪著。面對(duì)歐洲選手層出不窮的各種戰(zhàn)術(shù),來(lái)自中國(guó)的東半球冠軍隊(duì)伍JX一路穩(wěn)扎穩(wěn)打、滴水不漏。在最后一戰(zhàn)中,JJX利用版本強(qiáng)勢(shì)的遼東重甲隊(duì)作為誘餌,實(shí)際已經(jīng)準(zhǔn)備好了大量火炮,準(zhǔn)備一舉消滅對(duì)手的有生力量。這一招“舍卒保車(chē)”讓對(duì)手——來(lái)自歐洲的YB——中了計(jì)。作為誘餌的遼東重甲隊(duì)一面抗住對(duì)面箭頭部隊(duì)的沖鋒,一面將對(duì)方的后續(xù)部隊(duì)全部釘在了狹窄的城墻上,從而讓其被漫天的炮火所吞沒(méi)。 這場(chǎng)匯集東西半球兩支頂級(jí)隊(duì)伍的《戰(zhàn)意》全球聯(lián)賽(CBL)冠軍總決賽,以東部冠軍JX隊(duì)大勝西部冠軍YB隊(duì)的結(jié)果完美收官。作為彼此賽區(qū)的兩支勁旅,JX與YB一路披荊斬棘,在總決賽前未嘗敗績(jī)。兩強(qiáng)相爭(zhēng),在最后的BO5中,JX隊(duì)在奧格利亞地圖連下

    2024-09-21 13:48:28
    0 廉頗
  • 說(shuō)實(shí)話,整個(gè)游戲界你可能都很難看到幾個(gè)像Devolver這般,荒腔走板又一以貫之的游戲發(fā)行商。我的意思是——15年前,當(dāng)大家看到《英雄薩姆》第一部的HD復(fù)刻版,在這家初出茅廬的發(fā)行商手中推出時(shí),大概都不會(huì)想到游戲中那只“啊啊啊啊”地朝你沖過(guò)來(lái)的無(wú)頭炸彈兵,就這么確定了這家公司之后15年的游戲選擇方向。 《英雄薩姆:西伯利亞狂想曲》中的空投炸彈兵對(duì)很多只玩游戲不關(guān)注其他的讀者來(lái)說(shuō),單獨(dú)拎出來(lái)一個(gè)獨(dú)立游戲發(fā)行商的名字,是件會(huì)讓人感到陌生的事情,但如果你把15年來(lái)經(jīng)由Devolver推出的各種游戲過(guò)一遍,相信這種陌生很快就會(huì)轉(zhuǎn)變成熟悉——甚至是親切。拉開(kāi)那張寫(xiě)滿名字的列表,你能明顯感覺(jué)到字里行間中,要么寫(xiě)著“胡逼”,要么寫(xiě)著“牛逼”?!痘鹁€邁阿密》(Hotline Miami)、《挺進(jìn)地牢》(Enter the Gu

    2024-09-20 15:37:31
    0 廉頗
  • 今日(9月18日),日本任天堂株式會(huì)社正式宣布,將聯(lián)合寶可夢(mèng)公司,共同對(duì)游戲《幻獸帕魯》的開(kāi)發(fā)商Pocket Pair,提起專利侵權(quán)訴訟。理由是對(duì)方開(kāi)發(fā)和發(fā)布的游戲《幻獸帕魯》,侵犯了兩家公司的多項(xiàng)專利。同時(shí)任天堂也強(qiáng)調(diào),“將繼續(xù)對(duì)包括任天堂品牌本身在內(nèi)的任何侵犯其知識(shí)產(chǎn)權(quán)的行為采取必要行動(dòng),以保護(hù)任天堂多年來(lái)努力建立的知識(shí)產(chǎn)權(quán)?!敝链耍芏嗤婕谊P(guān)心已久的,“東半球最強(qiáng)法務(wù)部是否會(huì)對(duì)究極縫合怪游戲《幻獸帕魯》出手”的游戲圈年度大戲,終于算是迎來(lái)了揭幕的時(shí)刻。 而回想今年年初《幻獸帕魯》剛發(fā)售時(shí),可謂風(fēng)頭無(wú)兩。三天賣(mài)出五百萬(wàn)份的銷(xiāo)量、同時(shí)在線人數(shù)超過(guò)百萬(wàn)、打破《賽博朋克2077》創(chuàng)下的紀(jì)錄……這些標(biāo)簽都足以讓《幻獸帕魯》輕松成為今年話題討論度最高的游戲之一,也讓其背后的開(kāi)發(fā)商Pocket Pair,一夜間從原本默

    2024-09-19 22:39:10
    0 ROOT
  • 距離上次打開(kāi)《逃離塔科夫》,已經(jīng)有段時(shí)間了。直到今天,我還記得沉浸在《逃離塔科夫》里的日子。早先因?yàn)闆](méi)狠下心沖黑邊,一個(gè)賽季大多數(shù)時(shí)間都在跑刀,只有到了賽季末,才能豪橫地Cos成全裝大佬爽上幾把??赡菚r(shí)候,能遇到的對(duì)手也都基本武裝到了牙齒,視野只有一條黑縫那種。 在射擊游戲領(lǐng)域,《逃離塔科夫》的出現(xiàn)顯然是某種玩法上的革新。印象中,游戲并沒(méi)有太多的宣傳,純粹是因?yàn)橥娣◤闹鞑ト鸬接埠薋PS群體,也正是因?yàn)橥娣ǎ婕覀儾拍苋淌茏「魇礁鳂拥牟槐?,穿梭在地圖里撿、打、跑。在《逃離塔科夫》之前,沒(méi)有《逃離塔科夫》。 這當(dāng)然是句廢話,但也沒(méi)什么錯(cuò)。那年“吃雞”活著又火著,大家都在嘗試搞出自己的“吃雞”,百人戰(zhàn)場(chǎng),從零開(kāi)局,裝備全靠撿,贏了chicken dinner,輸了蘇卡不列。直到《逃離塔科夫》做出和“吃雞”最大區(qū)別,

    2024-09-19 14:38:47
    0 廉頗
  • 提到All Possible Futures……你可能并不太熟悉。畢竟,他們只是一家才成立不久的游戲工作室,而《勇敢小騎士》則是他們的處女作。在此之前,這家工作室從未有過(guò)其他獨(dú)立項(xiàng)目面世。按理說(shuō),這樣一款實(shí)驗(yàn)作品一般都會(huì)淹沒(méi)于海水,化作工作室下一款游戲的技術(shù)積累,成為又一款令澳大利亞游戲業(yè)仰臥起坐的墊腳石。意外的是,《勇敢小騎士》這幾年的勢(shì)頭卻超乎尋常的迅猛。它不僅頻繁亮相于各大游戲展會(huì),玩家口碑更是高得出奇。在游戲還未正式發(fā)行的時(shí)間里,關(guān)于它的社區(qū)討論從來(lái)都是版區(qū)熱帖,甚至連發(fā)行界的怪咖Devolver都要親自登門(mén)尋求合作。 你可能會(huì)對(duì)此感到費(fèi)解:一家聞所未聞的工作室、一款毫無(wú)技術(shù)積累的獨(dú)立游戲,怎么也不至于。但如果你知道All Possible Futures工作室的創(chuàng)始人是James Turner,這就不

    2024-09-18 20:55:09
    0 廉頗
  • 從第一眼看到《勇敢小騎士》的預(yù)告片開(kāi)始,我便對(duì)這個(gè)有著豐富質(zhì)感的游戲,充滿了美好的幻想——幻想它能用足夠新穎的玩法,講述一個(gè)橫跨無(wú)數(shù)媒介,有著不可思議層次感的冒險(xiǎn)故事。只是相比它在游戲中展現(xiàn)出的概念,“勇敢小騎士”的標(biāo)題反而顯得有些過(guò)于普通了——普通到了只看游戲開(kāi)端,你很容易將它當(dāng)作一款再常見(jiàn)不過(guò)的輕度動(dòng)作解謎游戲。故事的主角“小騎士喬特”,有著再標(biāo)準(zhǔn)不過(guò)的兒童繪本主角模板,善良、勇敢、手持利劍、一次又一次挫敗反派的陰謀、故事的發(fā)展永遠(yuǎn)順應(yīng)著“邪不壓正”的傳統(tǒng)模式……直到有一天,小騎士被踢出自己所在繪本,掉落在某個(gè)小男孩的桌面時(shí),你才會(huì)意識(shí)到,真正的故事才剛剛開(kāi)始。 在今天看來(lái),“作品中的角色打破第四面墻”早已不是什么新鮮事情,但這的確也是《勇敢小騎士》最吸引玩家眼球的地方——得益于虛幻引擎強(qiáng)大的畫(huà)面表現(xiàn)力與游

    2024-09-18 20:35:19
    0 廉頗
  • 2024年9月11日,在宣傳手辦和各種周邊展上沉迷許久的白泉社(著名漫畫(huà)作品《劍風(fēng)傳奇》的出版方),突然宣布了一條關(guān)于《劍風(fēng)傳奇》動(dòng)畫(huà)的消息,讓許多對(duì)此備受期待的讀者有些錯(cuò)愕。自三浦建太郎先生去世后,關(guān)于《劍風(fēng)傳奇》的所有消息,都久遠(yuǎn)得像這部作品已經(jīng)不存在于世一般。但很可惜,白泉社這次并非打算給關(guān)注者們帶來(lái)些好消息。正相反,他們所公布的內(nèi)容,是在給難得等到些好消息的網(wǎng)友們頭上潑冷水——他們?cè)凇秳︼L(fēng)傳奇》的官方X上,用中英日韓四語(yǔ)同時(shí)宣布,最近幾個(gè)月頗受關(guān)注的同人創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)《黑衣劍士》,無(wú)論是制作這一行為,還是其所使用的素材,都未經(jīng)過(guò)官方授權(quán)。換句話說(shuō),他們想將一部飯制作品,打進(jìn)侵權(quán)的灰色領(lǐng)域。 事情要從幾個(gè)月前開(kāi)始說(shuō)起。5月18日,一家名為Studio ECLYPSE的同人工作室,在YouTube上傳了他們制作的

    2024-09-16 22:50:00
    0 Marvin