是時候換個開發(fā)思路了
有她的世界。
樂趣有限。
不滿歸不滿,玩還是要玩的,這才是‘遺老’們最可悲的地方
電影化敘事與游戲性得到了兼顧
2024年的4X還能有如此革新,實屬難得
好玩,不夠玩。
來自一款主機生命末期的‘任天堂制造’
亂玩也好玩。
太拖沓了。
內(nèi)容的填充有些粗糙,但并不影響游戲整體的爽快。
我勸你別玩,我玩你別勸。
國行又一力作
擬真化與娛樂化之爭,平衡之道最難得
這么多細碎的玩法,縫合了個寂寞
在游戲設(shè)計工業(yè)化的時代,我們甚至可以為了一個反轉(zhuǎn)創(chuàng)作一個故事
洵有情兮,而無望兮
再一次感受浪漫與好玩!
‘不可替代性’
小心,那光榮之路。
05-06
05-05
05-03
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