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專欄文章
  • Eidos公布[古墓麗影7]新情報(bào)
    古墓麗影7:傳奇 2006-06-02 18:57:05
    Eidos日前發(fā)表了關(guān)于《古墓麗影7》的最新消息。系列之前的幾部作品全部是由Core工作組進(jìn)行開發(fā),但《古墓麗影7》將會(huì)改換門庭,由曾經(jīng)開發(fā)過《靈魂使者》系列的Crystal Dynamics接手。目前游戲,游戲的開發(fā)尚處在市場收集研究以及角色和內(nèi)容的探討階段上,但Eidos承諾,游戲?qū)?huì)采用全新的操控系統(tǒng),以求取的新的突破。預(yù)計(jì)游戲仍然會(huì)是全平臺(tái)對(duì)應(yīng)?!豆拍果愑啊废盗幸恢笔菤W美冒險(xiǎn)游戲的開拓者,但今年來,由于其他冒險(xiǎn)游戲的崛起以及系列的不思進(jìn)取,影響力已經(jīng)大不如前。特別是數(shù)次跳票后發(fā)售的前作《古墓麗影:黑暗天使》依然存在許多的BUG,操作別扭,視覺惡劣,內(nèi)容單一等問題而被許多玩家反感。至于《古墓麗影7》的表現(xiàn)如何,大家不妨期待.
  • 勞拉之父出走:[古墓麗影]主創(chuàng)辭職
    古墓麗影1 2006-06-02 18:56:06
    EIDOS會(huì)社近日透露,Core Design會(huì)社共同設(shè)立者、著名動(dòng)作AVG游戲《古墓麗影》系列勞拉之父Jeremy Heath-Smith已主動(dòng)辭職,辭職的理由及今后的去向目前不明。
  • 星際爭霸 vs 魔獸爭霸3 vs 紅警
    魔獸爭霸3:冰封王座 2006-06-02 11:05:45
    相信您對(duì)這個(gè)主題一定有很多自己的意見和看法,建議您在看完本文章后再發(fā)表:)·星際、魔獸3、紅警完全對(duì)比(一)魔獸娛樂性強(qiáng) 比較搞笑 你常常越玩越輕松星際競技性強(qiáng) 比較嚴(yán)肅 你常常越玩越緊張紅警政治性強(qiáng) 比較偏激 你常常越玩越氣憤玩魔獸 就像唱卡拉ok 普通人練一首歌半個(gè)月 已經(jīng)能贏得同伴的掌聲玩星際 就像唱京戲 曲不離口的練上一年 可能還唱不上調(diào)子玩紅警 就像說話 不用練就差不多水平 練了很多年說話的水平不見得高多少。學(xué)習(xí)魔獸 你能打贏兩家瘋狂電腦的時(shí)候 你和真人打就能取勝了學(xué)習(xí)星際 你能打贏七家電腦 你還納悶怎么還打不過真人學(xué)習(xí)紅警 你能打贏七家電腦1000000次 不見得和真人玩過。學(xué)習(xí)魔獸 兩個(gè)小時(shí)你能死在相同的戰(zhàn)術(shù)上八次 毫無還手之力學(xué)習(xí)星際 兩個(gè)小時(shí)你能死在迥異的戰(zhàn)術(shù)上八次 毫無還手之力學(xué)習(xí)紅警 兩年
  • 三十位游戲業(yè)界最有影響力的人
    游戲產(chǎn)業(yè) 2006-06-02 10:44:23
    三十位游戲業(yè)界最有影響力的人(第30)克里斯.泰勒(Chris Taylor)現(xiàn)在所處公司:Gas Powered Games克里斯.泰勒始終保持著自己的童心,他是一個(gè)真正的玩家,所以作為制作人,他深知玩家們最需要什么,他也擅長用高科技來打造一個(gè)好玩的游戲。當(dāng)然了,既然能進(jìn)入這個(gè)名單,他的成就肯定就不止是會(huì)做好玩的游戲,而是他曾經(jīng)做出了超前于時(shí)代的作品。這個(gè)游戲就是《橫掃千軍》(Total Annihilation)。作為一個(gè)《沙丘2》和《命令與征服》的忠實(shí)擁躉,他很明白一款全3D的即時(shí)策略游戲會(huì)給玩家?guī)碓鯓拥捏w驗(yàn)——于是他動(dòng)手制作了業(yè)界第一個(gè)真3D即時(shí)策略游戲引擎。在這個(gè)引擎里不僅采用了當(dāng)時(shí)最尖端的技術(shù),而且還能保證同屏幕顯示上百個(gè)單位以及爆炸場面。不僅如此,這款游戲里的很多系統(tǒng)更是大大拉開了與其他游戲的距
  • [幻想三國志2]劇情分析
    幻想三國志2 2006-06-02 10:41:26
    .解構(gòu)的三國歷史在這邊我用‘解構(gòu)’這個(gè)詞,似乎比‘顛覆’或‘改寫’等來的恰當(dāng)。從游戲中很明顯的可以發(fā)現(xiàn),編劇試圖在三國演義基礎(chǔ)上,重新詮釋事件和人物因果關(guān)系。下面將歷史和游戲間的關(guān)系,針對(duì)兩代分別作比較。一代是將三國史帶入些神幻劇情中,權(quán)充串場,近似于以第三者視角在查閱這段歷史的感覺。拿趙子龍單騎救主這個(gè)橋段來說,游戲以讓趙云加入隊(duì)伍的方式來詮釋,讓趙云帶著姬軒護(hù)幼主、挑夏侯恩,跑過整個(gè)長板坡。分析來看,在這段中,趙云確實(shí)是主角沒問題,但姬軒在定位上比較像是舞臺(tái)劇的觀眾,偶而會(huì)跟臺(tái)上人物(長板坡諸將)有互動(dòng),但主要還是看趙云跟曹軍在演戲。連一旁的曹操,也很遵照演義的只說要活捉趙云,至于姬軒嗎?是有提到他啦,但是用一種補(bǔ)充說明的語氣。其實(shí)就歷史或小說改編的游戲來說,這樣也就夠了。畢竟這樣才是最誠實(shí)的忠于原著,比起
  • 從DOOM到QUAKE—寂寞的經(jīng)典
    毀滅戰(zhàn)士4 2006-06-02 10:38:14
    FPS (first person shooting),即第一人稱射擊,其產(chǎn)生至今已經(jīng)有13個(gè)年頭。1992年,美國程序員John Carmack等開發(fā)了一款可以在類似于三維的空間內(nèi)進(jìn)行的射擊類游戲《Wolfenstein 3D》,引起了轟動(dòng)。后來,人們把與《Wolfenstein 3D》同一類型的游戲統(tǒng)稱為“第一人稱射擊游戲”?,F(xiàn)在的FPS游戲大都為單機(jī)游戲,如CS、Quake、DOOM等。近期,F(xiàn)PS類型的網(wǎng)絡(luò)游戲《火線任務(wù)》、《雷霆戰(zhàn)隊(duì)》、《OUTPOST》等也相繼出現(xiàn)?,F(xiàn)在很多FPS類的游戲?qū)﹄娔X配置要求非常高端,比如圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次對(duì)這類游戲尤其關(guān)鍵,刷新次數(shù)越高,動(dòng)作越流暢逼真。而Carmack的Idsoftware公司因?yàn)椤禬olfenstein 3D》這款不足十兆的小游戲確立了自己在
  • [波斯王子]完整三部曲劇情總結(jié)篇
    波斯王子 2006-06-02 10:37:02
    “很多人都認(rèn)為,時(shí)間就像是河流一樣,永遠(yuǎn)朝著一個(gè)方向不斷的前進(jìn)……” [第一部,時(shí)之沙]印度國王穆罕默德和法師維瑟爾來到了廢棄的時(shí)之島,并帶走了時(shí)間女皇的遺物——時(shí)之沙漏和時(shí)之匕首。后來,為了將這兩件寶物據(jù)為己有,以達(dá)到長生不老的目的,維瑟爾背叛了穆罕默德。他慫恿波斯國王撒魯曼攻打印度,并承諾作為內(nèi)應(yīng)會(huì)打開印度的城門。戰(zhàn)爭結(jié)束,撒魯曼得到了時(shí)之沙漏,殺死了印度國王穆罕默德,并且俘虜了印度國的公主法拉,回到了波斯首都巴比倫。而波斯王子由于在戰(zhàn)爭中的杰出表現(xiàn),得到了他的第一件戰(zhàn)利品——時(shí)之匕首。心懷怨恨的維瑟爾誘惑波斯王子用匕首打開時(shí)之沙漏,釋放的時(shí)之沙瞬間吞噬了整個(gè)巴比倫皇宮,并且將撒魯曼變成了沙之怪物。王子不得已殺死了自己的父親,在悲痛欲絕中,逃脫的印度公主法拉告訴王子,只要將時(shí)之匕首重新插進(jìn)時(shí)之沙漏
  • 北美[PC游戲]銷量排行(5.14-5.20)
    銷量排行榜 2006-06-02 10:28:13
    由國外知名的資料統(tǒng)計(jì)及分析公司NPD Techworld所公布5月14日至5月20日的北美地區(qū)個(gè)人電腦游戲銷售周排行榜前十名,排名如下:1.《魔獸世界》(World of Warcraft) - Blizzard2.《國家的崛起:延續(xù)的傳奇》(Rise of Nations: Rise of Legends)- Microsoft3.《上古卷軸4:湮沒》(Elder Scrolls 4: Oblivion) - 2K Games4.《模擬人生2:歡樂家庭》(The Sims 2 Family Fun Stuff)- Electronic Arts5.《激戰(zhàn):派系》(Guild Wars Factions)- NCsoft6.《模擬人生2》(The Sims 2) - Electronic Arts7.《模擬人生
  • 日本6月[電腦游戲]發(fā)售預(yù)覽
    預(yù)覽表 2006-06-01 15:06:23
    3DM工作室原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明?。。?!游戲名稱:不思議之海的納迪亞游戲類型:SLG+ADV發(fā)布日期:2006/06/02官方網(wǎng)站:http://www.cyberfront.co.jp/簡   介:圍繞"藍(lán)水"展開的冒險(xiǎn)現(xiàn)在登陸PC!GAINA制作的人氣動(dòng)畫"不思議之海的納迪亞"PS2版現(xiàn)在增添了追加要素登陸PC!  游戲中存在以對(duì)話為中心的"冒險(xiǎn)場景"和潛水艇戰(zhàn)斗的"模擬戰(zhàn)"的兩種游戲場景,情節(jié)是以動(dòng)畫的全部10章為基礎(chǔ)再次修正.另外游戲中登場了2名原動(dòng)畫中沒出現(xiàn)的原創(chuàng)角色.并添加了原創(chuàng)要素和特別說明.并且依利娜,拉絲成了可戀愛的對(duì)象,追加了PC獨(dú)特的新要素. 時(shí)間是1889年,花都巴黎,萬國博覽會(huì)隆重召開人們預(yù)感并幻想科學(xué)萬能的20世紀(jì)即將到來其中,因?yàn)槊灾薮笊?海獸"父親失
  • 備受爭議[Take Two]全新暴力游戲被迫取消
    暴力游戲 2006-06-01 14:11:48
    以《GTA》著名的Take Two公司在幾年前公布了一款叫做《SNOW》的游戲,這款游戲由Take Two德國分公司發(fā)行,F(xiàn)rog City開發(fā)。這款游戲采用了獨(dú)特的卡通渲染技術(shù),有種漫畫的感覺,在犯罪暴力型游戲中較為罕見。然而由于該作的販毒主題備受爭議,自從2005年的E3展到現(xiàn)在一直沒有什么新消息。最近有消息傳出,Take-Two方面已經(jīng)取消了本作的開發(fā)。在《SNOW》中,玩家扮演Johnny Morrell。他原本是一個(gè)演員,然而卻因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)的原因而放棄成為明星的夢想,當(dāng)上了毒販子,以追求財(cái)富為夢想。他打通了墨西哥的一個(gè)毒品供應(yīng)商,并且說服了一個(gè)老朋友幫他在洛杉磯銷售毒品。他還在一個(gè)聚會(huì)上認(rèn)識(shí)了一個(gè)女乘務(wù)員,將她拉來當(dāng)運(yùn)毒者。在游戲過程中,玩家的目標(biāo)就是通過販毒不斷發(fā)展壯大,最終將毒品網(wǎng)絡(luò)發(fā)展到美國各地。當(dāng)
  • 北美地區(qū)6月[電腦游戲]發(fā)售預(yù)覽
    預(yù)覽表 2006-06-01 10:37:17
     中文名稱:半條命2:第一部英文名稱:Half Life 2: Episode One發(fā)行公司:EA制作公司:Value游戲類型:第一人稱射擊發(fā)行日期:2006年6月1日官方網(wǎng)站:http://ep1.half-life2.com/簡介:被歸類為第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的《Origin of the Species》采用類似《駭客入侵》(Deus Ex)的科幻動(dòng)作手法,結(jié)合角色扮演與射擊要素。故事也是涉及一樁大型的政府陰謀及全世界的毒物污染。游戲里的戰(zhàn)斗方面,包含了20多種武器,范圍從輕機(jī)槍到光線槍都有,而且可使用10多種攻擊及防御肉搏動(dòng)作。游戲里面的地圖都是以真實(shí)世界的地點(diǎn)為基礎(chǔ),而游戲引擎也具有布娃娃系統(tǒng)等先進(jìn)的物理模擬技術(shù)。推薦度:8中文名稱:物種起源英文名稱:Origin of the Speci
  • [魔法門之黑暗彌賽亞]畫面
    魔法門:黑暗彌賽亞 2006-05-31 12:30:21
    《黑暗彌賽亞》是一款全新的PC版第一人稱動(dòng)作游戲,并運(yùn)用了增強(qiáng)版的Valve的半條命2引擎?!赌ХㄩT:黑暗彌賽亞》由Arkane Studios開發(fā),該工作室曾經(jīng)開發(fā)了著名的游戲《地下城守護(hù)者》。《黑暗彌賽亞》帶給玩家全新的第一人稱體驗(yàn),進(jìn)入傳說中的魔法門世界,可以稱的上是全球第一款第一人稱戰(zhàn)斗系統(tǒng)的奇幻動(dòng)作游戲。游戲引擎得到了充分的增強(qiáng),角色的生氣、先進(jìn)的AI、真實(shí)的世界感都煥然一新?!逗诎祻涃悂啞穾ьI(lǐng)玩家進(jìn)入魔法門全新設(shè)定的世界:Ashan。Ashan是一個(gè)黑暗無情的世界,是一個(gè)在黑暗彌賽亞的啟世下被血腥和恐怖籠罩的世界。玩家在游戲中扮演一名經(jīng)過魔法和戰(zhàn)斗訓(xùn)練的年輕英雄Sareth,你的使命就是要和黑暗彌賽亞的預(yù)言戰(zhàn)斗。玩家可以選擇成為出色的戰(zhàn)士、法師或者刺客,每種職業(yè)都有威力無比的武器、魔法用以和各種巨大
  • [輻射3]“為將來做好準(zhǔn)備”
    輻射3 2006-05-31 12:07:33
    E3大展閉幕了,Atari砸下重金為《無冬之夜2》在L.A.會(huì)展中心的大門頂上放置了巨幅廣告,算是為PC游戲和RPG游戲掙了一口氣?!洱垰q月》完全缺席本屆展會(huì)?!遁椛?》和去年一樣,只有一幅海報(bào)(嗨,去年的海報(bào)被我們拿來做了杯子圖案)。在《輻射3》的這幅新海報(bào)上,我們再次看到了久違了的Pip Boy,雙手抱在胸前,一幅自信滿滿的樣子,看了讓人不禁心頭一熱。畫面的主題好像是五十年代的宣傳畫風(fēng)格,一家四口其樂融融的正在野餐,父子二人互擲橄欖球,母女坐在草地上。但泛黃的底色和破碎的海報(bào)本身無不揭示了宣傳畫背后的備戰(zhàn)備荒,準(zhǔn)備集體遁入vault的意味?!遁椛?》海報(bào)的上方模模糊糊的寫些“為將來做好準(zhǔn)備”(Prepare for the future)幾個(gè)字。我盯著它十幾秒,突然間想到了什么,便將它置為我在辦公室的桌面了
  • 炫耀畫面引擎[圣域2:墮落天使]游戲新圖賞析
    圣域2:墮落天使 2006-05-31 11:48:45
    《圣域》是04年上市的優(yōu)秀RPG之一,故事發(fā)生在中世紀(jì)風(fēng)格的Ancaria王國,游戲以動(dòng)作和任務(wù)為賣點(diǎn)。游戲開發(fā)商ASCARON已經(jīng)成為AGEIA的客戶,《圣域2:墮落天使》(Sacred 2 Fallen Angel)將支持AGEIA PhysX處理器。根據(jù)協(xié)議,ASCARON將購買AGEIA PhysX處理器技術(shù),使用AGEIA PhysX SDK開發(fā)《圣域2》的物理部分?!妒ビ?》使用了物理處理器技術(shù)之后,對(duì)游戲的真實(shí)感將有很大幫助。游戲提供了 30 個(gè)主要任務(wù),開發(fā)人員說還有超過 200 個(gè)支線任務(wù),通過完成任務(wù)你可以獲得寶貴的經(jīng)驗(yàn)值、金子或特殊裝備。游戲也支持多人模式,而且從官方網(wǎng)頁上我們了解到,正式發(fā)行的版本將支持 16 個(gè)人的德對(duì)抗模式和 4 人的聯(lián)機(jī)協(xié)作模式。
  • 美式RPG[哥特王朝3]多圖預(yù)覽
    哥特王朝3:遺棄之神 2006-05-29 13:30:24
    《上古卷軸IV》的熱賣表明了次世代的北美RPG大有可為,而Aspyr Games和Piranha Bytes醞釀多時(shí)的《哥特王朝3》將會(huì)再次為玩家?guī)砻朗絉PG強(qiáng)作的沖擊。本作與《上古卷軸IV》存在很大的相似性,也是一款有著開放式架構(gòu)的RPG,并且有著非常逼真的AI以及畫面。游戲的規(guī)模號(hào)稱是前作的三倍?!陡缣赝醭疘II》是一款以歐洲中世紀(jì)魔幻題材的RPG游戲,同前作一樣,玩家將在本中將身處被邪惡勢力包圍的世界。人類被趕到嚴(yán)寒地帶和沙漠之中,有的甚至躲到森林和深山中。游戲中,玩家可以隨意選擇加入獸人或人類兩個(gè)派別,玩家的選擇將直接影響游戲流程的走向,你的任務(wù)就是最終推翻半獸人的統(tǒng)治。本作具備多種難度等級(jí),以應(yīng)玩家的不同之需。你所在的大陸被劃分為三個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域的地形地貌特征各不相同,由于采用了開放式的游戲架構(gòu),
  • [Activision]公布2006年下半年游戲發(fā)售計(jì)劃
    動(dòng)視 2006-05-29 13:02:46
    國際著名游戲發(fā)行商Activision公司,最近公布了其2006年度游戲發(fā)售計(jì)劃?!妒姑賳?(Call of Duty 3)》、《深入敵后:雷神戰(zhàn)爭(Enemy Territory Quake Wars)》等一批大作出現(xiàn)在這份發(fā)售計(jì)劃中。下面為詳細(xì)的游戲發(fā)售資料:《X戰(zhàn)警3:官方游戲》(X-Men The Official Game)  5月19日《籬笆墻外》(Over the Hedge)  6月23日《深入敵后:雷神戰(zhàn)爭》(Enemy Territory Quake Wars)  2006年第二季度《樂高星球大戰(zhàn)2》(LEGO Star War 2)  2006年秋《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)火中的戰(zhàn)爭:墮落之軍》(Star Wars  Empire at War Forces of Corruption) 
  • 去年[PC游戲]支出達(dá)14億游戲下載火爆
    電腦游戲 2006-05-29 12:59:13
    據(jù)國外媒體報(bào)道,美國高科技市場咨詢公司NPD集團(tuán)周三發(fā)布了一份有關(guān)去年美國PC游戲市場的報(bào)告。這份報(bào)告指出,去年,美國消費(fèi)者在PC游戲上的支出高達(dá)14億美元。其中,在線游戲貢獻(xiàn)的收入為3.44億美元。NPD集團(tuán)表示,寬帶互聯(lián)網(wǎng)接入在美國的普及正在促進(jìn)在線游戲和游戲下載業(yè)務(wù)的發(fā)展。NPD集團(tuán)從去年開始關(guān)注在線游戲市場的發(fā)展,這份報(bào)告指出,過去很多只能在游戲軟件店里購買到的游戲如今可以直接在網(wǎng)上下載,同時(shí)消費(fèi)者還可以更方便地加入在線玩家群體。NPD集團(tuán)將在線游戲分為知名游戲訂用和休閑游戲網(wǎng)站兩種。知名在線游戲(比如Blizzard和Vivendi公司推出的《魔獸世界》(World Of Warcharft))去年的收入達(dá)到2.92億美元,游戲訂戶達(dá)到140萬人。以EA公司的Pogo和Real網(wǎng)絡(luò)公司的Realone
  • 3DM工作室[古墓麗影7:傳奇]漢化補(bǔ)丁完工,5月28日發(fā)布
    古墓麗影7:傳奇 2006-05-27 22:17:44
    3DM工作室[古墓麗影7:傳奇]漢化補(bǔ)丁完工已經(jīng)全部制作完成,現(xiàn)在正在進(jìn)行最后的調(diào)試工作及文本編寫工作,將于5月28日(明日)發(fā)布正式版注:本漢化補(bǔ)丁不會(huì)修改任何游戲原文件,是完全獨(dú)立于原游戲之外的免費(fèi)性質(zhì)軟件,本補(bǔ)丁的制作目的是為了已購買了英文正版的玩家提供本地化的一種服務(wù)性軟件,希望各位還未購買英文正版的玩家在官方發(fā)布中文版后購買中文正版。并且玩家可以方便的在英文原版和漢化版之間切換使用。以下為正式版截圖:
  • [英雄無敵5]地形建筑---墓地建筑
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-26 12:40:05
    共有建筑鄉(xiāng)村大廳(Village Hall)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:前提需求   允許你建造建筑,每天提供500金幣。城鎮(zhèn)大廳(Town Hall)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:3前提需求鄉(xiāng)村大廳2000  每天提供1000金幣。都市大廳(City Hall)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:9前提需求城鎮(zhèn)大廳5000  每天提供2000金幣。國會(huì)(Capitol)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:15前提需求都市大廳10000  每天提供4000金幣。城寨(Fort)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:6前提需求5000 10  城寨給你的城鎮(zhèn)提供防御城墻。城壘(Citadel)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:9前提需求城寨5000 10  城鎮(zhèn)中的生物產(chǎn)量增加50%,并且有障礙地形加強(qiáng)城鎮(zhèn)防御(擁有一個(gè)箭塔)。城堡(Castle)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:12前提需求城壘5000 1
  • [英雄無敵5]地形建筑---煉獄建筑
    魔法門之英雄無敵5 2006-05-25 17:27:02
    共有建筑鄉(xiāng)村大廳(Village Hall)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:前提需求   允許你建造建筑,每天提供500金幣。城鎮(zhèn)大廳(Town Hall)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:3前提需求鄉(xiāng)村大廳2000  每天提供1000金幣。都市大廳(City Hall)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:9前提需求城鎮(zhèn)大廳5000  每天提供2000金幣。國會(huì)(Capitol)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:15前提需求都市大廳10000  每天提供4000金幣。城寨(Fort)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:6前提需求5000 10  城寨給你的城鎮(zhèn)提供防御城墻。城壘(Citadel)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:9前提需求城寨5000 10  城鎮(zhèn)中的生物產(chǎn)量增加50%,并且有障礙地形加強(qiáng)城鎮(zhèn)防御(擁有一個(gè)箭塔)。城堡(Castle)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:12前提需求城壘5000 1
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