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專欄文章
  • 日本12歲中學(xué)生稱游戲沒意思 獲取國家毒物操作師資格證
    游戲雜談 2024-11-26 14:43:09
    中學(xué)時(shí)代正是最容易沉迷游戲的年紀(jì),不過近日一位日本12歲中學(xué)生稱游戲沒意思,空余時(shí)間自學(xué)居然獲取國家毒物操作師資格證引發(fā)熱議。·或許各種實(shí)驗(yàn)才是他自己鐘愛的“游戲”?福岡縣一名12歲一年級(jí)中學(xué)生今村建太,近日成為日媒發(fā)掘采訪的熱門人物,鏡頭中的他一副白大褂,帶著醫(yī)用手套,原來是準(zhǔn)備做實(shí)驗(yàn),要知道,小小年紀(jì)的他已經(jīng)獲取了日本國家毒物操作師資格證。·媒體首先問的問題就是“不玩游戲啥的么?”,今村建太則表示自己對(duì)于各種電子游戲一點(diǎn)不感冒,反而對(duì)于各種實(shí)驗(yàn)很有興趣,如今家里遍布大大小小的試管燒杯化學(xué)器皿,常見的塞滿游戲的正常場景根本沒有。
  • 騰訊游戲英特爾合作 推出全球首款裸眼 3D PC
    游戲新聞 2024-11-26 14:27:16
    IT之家今日(11月26日)消息,在今日召開的2024英特爾新質(zhì)生產(chǎn)力技術(shù)生態(tài)大會(huì)上,騰訊游戲攜手英特爾共同發(fā)布了全球首款裸眼3D PC游戲掌機(jī)——Sunday Dragon 3D One。 據(jù)悉,3DOne游戲掌機(jī)由騰訊游戲自研、英特爾提供技術(shù)支持,是一款旨在探索裸眼3D技術(shù)在游戲場景應(yīng)用的實(shí)驗(yàn)性產(chǎn)品。宣傳片: 硬件方面,3D One游戲掌機(jī)基于英特爾Ultra 7 258V"Lunar Lake"處理器,集成32GB LPDDR5x內(nèi)存,標(biāo)配1TB高速固態(tài)硬盤,兩側(cè)為分體式手柄(因此實(shí)際產(chǎn)品形態(tài)更接近掌機(jī)+平板二合一設(shè)備)。 該掌機(jī)配備了一塊11英寸2.5K分辨率的120Hz高刷屏幕,搭載實(shí)時(shí)人眼追蹤傳感器,采用TN液晶光柵技術(shù),基于實(shí)時(shí)圖像交織算法,無需任何輔助設(shè)備即可智能生成裸眼3D視效畫面。而在內(nèi)容
  • 《輻射:新維加斯》總監(jiān)正在擔(dān)任《宣誓》的顧問 但他對(duì)打造新IP游戲更感興趣
    宣誓 2024-11-26 14:08:14
    曾擔(dān)任《輻射:新維加斯》總監(jiān)的Josh Sawyer,在去年表示他很樂意制作《永恒之柱3》,只不過需要《博德之門3》這樣的預(yù)算才能說服他。不過由黑曜石制作的《永恒之柱》同世界觀RPG游戲《宣誓》項(xiàng)目,他也積極參與其中。近日在接受外媒“RpgSite”采訪時(shí),Josh Sawyer表達(dá)了對(duì)制作游戲方面的看法,他說:“我覺得現(xiàn)在《宣誓》就是《永恒之柱》宇宙的歸宿。觀察玩家們對(duì)此的看法會(huì)很有趣,也許這就是《永恒之柱》宇宙未來的發(fā)展方向。所以我認(rèn)為未來有很多不同的可能性。我確實(shí)認(rèn)為我對(duì)制作原創(chuàng)IP比制作現(xiàn)有IP(的游戲)更感興趣。但讓我們看看未來會(huì)把我?guī)蚝畏健!彪m然Josh Sawyer并未執(zhí)導(dǎo)《宣誓》,但他仍為這款即將推出的RPG游戲貢獻(xiàn)了自己的力量,他表示:“我真的沒有能力為游戲提出新想法,更不用說為游戲工作或執(zhí)
  • 《流放之路2》將避免數(shù)值膨脹 不會(huì)像《暗黑4》萬億傷害
    流亡黯道2 2024-11-26 12:18:53
    在最近參加 Tavern Talk 播客時(shí),備受期待的 ARPG《流放之路2》游戲總監(jiān) JonathanRogers 討論了這類型中最近越來越常見的“數(shù)值膨脹”,導(dǎo)致游戲難度下降,除了追求“更大的數(shù)字”以外,在設(shè)計(jì)和趣味性上變得貧乏。 他說道:“《流放之路1》顯然現(xiàn)在確實(shí)變得很瘋狂,但同時(shí)我們由很多年——真的很多年——不是這樣的。我們的數(shù)值不會(huì)像某些游戲那樣快速增長,也不會(huì)出現(xiàn)指數(shù)級(jí)增長,這意味著我們不必?fù)?dān)心上的萬億傷害或是類似的東西?!?他表示在給予玩家增強(qiáng)和“破壞游戲”的能力方面,團(tuán)隊(duì)“十分謹(jǐn)慎”。首先,《流放之路2》的數(shù)字會(huì)小很多。Rogers 表示:“我認(rèn)為我們不會(huì)需要進(jìn)行數(shù)值壓縮或是類似的改動(dòng)。”這可能是指像《暗黑破壞神4》在 DLC《憎惡之軀》推出時(shí)進(jìn)行的壓縮,但即便游戲數(shù)值一開始減少了,滿級(jí)后玩家
  • DeNA高管分析玩家沉迷SNS游戲難以自拔原因
    游戲新聞 2024-11-26 10:55:59
    目前各種SNS游戲勢頭火爆,已經(jīng)不輸傳統(tǒng)的單機(jī)以及網(wǎng)絡(luò)游戲市場,作為以手游為主體,分支并不明確的游戲類型,來自日本發(fā)行大廠的DeNA高管橋本之克分析了玩家沉迷SNS游戲讓難以自拔原因。 ·SNS游戲首先離不開網(wǎng)絡(luò)的支持,實(shí)際上沉迷其中的玩家大部分是有社交的需求的。·智能手機(jī)的高度發(fā)展和普及極大的推動(dòng)了SNS游戲的流行。 ·大部分免費(fèi)基本游玩的設(shè)定是比較“誘惑性”的接口?!がF(xiàn)代生活更加加劇空閑時(shí)間碎片化,是此類游戲的最佳催化劑。·SNS游戲的四大特點(diǎn)更加具有吸引力。
  • 《小丑牌》獲TGA年度提名遭質(zhì)疑 《幻獸帕魯》社區(qū)經(jīng)理辯護(hù)
    小丑牌 2024-11-26 09:38:52
    作為一年一度的游戲最大頒獎(jiǎng)典禮,TGA即便公信力近幾年有所下滑,也依然吸引著無數(shù)眼球。圍繞每年年度游戲候選者的討論層出不窮,而今年就有一匹堪稱“黑馬”的游戲登榜——它就是導(dǎo)致無數(shù)人沉迷的撲克牌獨(dú)立游戲《小丑牌》。這款游戲有單人開發(fā)者 LocalThunk 開發(fā),也讓人想起另一款熱門游戲《吸血鬼幸存者》,同樣是單人開發(fā)游戲,同樣是獲獎(jiǎng)無數(shù)。然而就是因?yàn)樗恰昂隈R”,獨(dú)立游戲一般很難獲得年度游戲這種獎(jiǎng)項(xiàng),因此《小丑牌》獲得提名自然引來了一些非議。 同樣是熱門游戲的《幻獸帕魯》的社區(qū)經(jīng)理就在社交媒體上特別提到了其中一位網(wǎng)友的論調(diào)。這位網(wǎng)友顯然并沒有像許多其他人一樣被《小丑牌》的魅力所折服,而是認(rèn)為它獲得這么多游戲媒體以及許多“正確”人士的維護(hù),是因?yàn)樗旧硪灿小罢_”要素。和許多曾沉迷這款游戲的玩家一樣,社區(qū)經(jīng)理 B
  • 《城市:天際線2》團(tuán)隊(duì)解釋主機(jī)版發(fā)布延遲原因 受硬件限制
    城市:天際線2 2024-11-26 09:10:01
    由P社發(fā)行的沙盒模擬建造游戲《城市:天際線2》,原計(jì)劃在2023年10月期間于PC、Xbox和PS5平臺(tái)上推出,但最終僅在PC上發(fā)布(2023年10月24日推出),其主機(jī)板則一再延期。而受到PC版性能問題等影響,《城市:天際線2》在發(fā)布時(shí)引起了一些爭議,其Steam平臺(tái)上的總體評(píng)價(jià)至今還是53%好評(píng)率的褒貶不一,這也使得官方?jīng)Q定無限期推出主機(jī)板的發(fā)布。近日開發(fā)商Colossal Order在《城市:天際線2》的更新說明中,解釋了主機(jī)板遲遲未能上線的緣由,官方表示:“目前,我們遇到了模擬問題(CPU)和圖形問題(GPU),當(dāng)玩家采取某些導(dǎo)致幀率下降或內(nèi)存過載的操作時(shí),這些問題會(huì)變得明顯。由于游戲機(jī)的硬件限制,這些問題尤其具有挑戰(zhàn)性?!贝送釩olossal Order還舉例說明例如“在放置涉及眾多實(shí)體的大型建筑物時(shí)
  • 《街頭霸王6》春麗戰(zhàn)斗美照欣賞 大粗腿迷死人了
    街頭霸王6 2024-11-25 16:47:40
    最近游戲博主推主sf_screenshot使用自由視角Mod,拍攝了《街頭霸王6》春麗的戰(zhàn)斗美照。從圖中可以看到春麗非常美麗,而那粗壯大腿夾死人不費(fèi)力。一起來欣賞下美圖吧!分頁符分頁符
  • 博主吐槽丑女埃洛伊能登雜志封面 美女伊芙卻遭惡評(píng)
    地平線:零之曙光重制版 2024-11-25 16:38:26
    近日游戲博主Mangalawyer在推特上發(fā)文,吐槽《地平線》女主埃洛伊和《星刃》女主伊芙的待遇差別大。一個(gè)能登上《名利場》雜志封面,另一個(gè)卻遭媒體惡評(píng)。 在評(píng)論區(qū),許多網(wǎng)友表示:“埃洛伊看起來像一個(gè)肥胖的中學(xué)生?!薄拔鞣矫襟w都是一群虛偽至極的家伙,只是因?yàn)橐淋狡辆筒幌矚g她?!?“無論他們?nèi)绾闻?,男人們永遠(yuǎn)不會(huì)覺得左邊比右邊更有吸引力”“他們刻意將動(dòng)捕演員掃描出的模型丑化,改變了一個(gè)真實(shí)女性的長相。”
  • 《無主之地3》創(chuàng)意總監(jiān)表示 因團(tuán)隊(duì)過大限制創(chuàng)造力發(fā)揮的空間而離開Gearbox
    無主之地3 2024-11-25 14:14:53
    作為《無主之地3》創(chuàng)意總監(jiān)的保羅·塞奇(Paul Sage還曾參與過《上古卷軸Online》的制作),此前選擇離開Gearbox并成立了自己的工作室Ruckus Games。近日保羅·塞奇宣布了Ruckus Games工作室的最新項(xiàng)目,一款以20世紀(jì)80年代美國中心地帶為背景的合作射擊游戲,同時(shí)也在接受外媒“GamesRadar+”采訪時(shí),透露了自己選擇離開Gearbox的原因之一。對(duì)此保羅·塞奇表示:“我們(指Ruckus Games的員工,有一些來自Gearbox、Riot Games和暴雪等大型游戲公司)剛開始的時(shí)候,所有人都參與過這些龐大的項(xiàng)目,一個(gè)團(tuán)隊(duì)有200到300甚至400人。我們最終發(fā)現(xiàn),這么大的團(tuán)隊(duì)存在溝通錯(cuò)誤。一些很棒的設(shè)計(jì)理念永遠(yuǎn)不會(huì)被提出來,或者被其他東西取代?!辈贿^保羅·塞奇認(rèn)為這不一
  • 宮本茂表示《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》中的角色娜薇設(shè)計(jì)并不理想 曾打算刪除整個(gè)系統(tǒng)
    作為《塞爾達(dá)傳說》主系列的第5款游戲,《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》在1998年11月發(fā)行于N64中,成為了一代經(jīng)典作品。而本作中引導(dǎo)主角林克的妖精娜薇(Navi),卻因?yàn)樘峁┝恕斑^于煩人”的建議,在多年來一直為玩家所詬病,但其實(shí)《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》制作人宮本茂早已知道這個(gè)問題。對(duì)此宮本茂曾表示:“我認(rèn)為我們給出提示的方式還是有點(diǎn)不太友好,坦白地說,我現(xiàn)在可以向你坦白:我認(rèn)為娜薇給出建議的整個(gè)系統(tǒng)是《時(shí)之笛》最大的弱點(diǎn)。設(shè)計(jì)一個(gè)能給出適當(dāng)建議、根據(jù)玩家情況量身定制的建議的系統(tǒng)非常困難。要做好這件事,你必須花費(fèi)與開發(fā)整個(gè)游戲相同的時(shí)間,如果我們追求完美,我非常擔(dān)心我們會(huì)陷入困境……”因此宮本茂說:“如果你閱讀過娜薇的文字提示,你會(huì)發(fā)現(xiàn)她總是在一遍又一遍地重復(fù)同樣的事情。我知道這聽起來很糟糕,但我們故意讓她處于一種‘愚蠢
  • 直接開團(tuán)不求人 美國工程師夫婦打造局域網(wǎng)游戲屋引熱贊
    游戲新聞 2024-11-25 11:53:05
    獨(dú)狼游戲玩家在單機(jī)版游戲中還算過得去,但是如今爆火的多人競技或者網(wǎng)絡(luò)游戲中就會(huì)出現(xiàn)各種問題了,豬隊(duì)友的殺傷力但凡吃過的都懂,日前美國一對(duì)開明夫婦就斥巨資打造了自己的局域網(wǎng)游戲小屋,能夠同時(shí)容納12人聯(lián)網(wǎng)游戲,引發(fā)熱議?!み@才是玩家的終極追求?!開個(gè)團(tuán)容易么,面對(duì)網(wǎng)上不了解的隊(duì)友,如今可以10多人現(xiàn)場交流溝通了,IT大廠的工程師Kenton Varda與妻子Jade Wang一起打造的“LAN派對(duì)屋”已經(jīng)成為了好友和鄰居們的最佳聚會(huì)場所,雖然位于地下室,但是已經(jīng)可以輕松容納12組玩家設(shè)備共同游戲?!ざ摇癓AN派對(duì)屋”的設(shè)計(jì)也充滿的創(chuàng)意,不但可以閑時(shí)隱藏設(shè)備,還可以多種組合方式游玩,不但是玩游戲最佳房間,而且游戲外設(shè)施同樣令人驚嘆?!け姸嗑W(wǎng)友驚嘆艷羨之余,紛紛喊話討論該如何成為屋主鄰居和好友。
  • 在獲得金搖桿四項(xiàng)大獎(jiǎng)后 《絕地潛兵2》開發(fā)者哀嘆游戲行業(yè)現(xiàn)狀嚴(yán)峻 需要互相幫助
    絕地潛兵2 2024-11-25 10:24:16
    在上周(11月22日)舉辦的2024年金搖桿評(píng)選中,由Arrowhead打造的多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》獲得了五項(xiàng)提名中的三項(xiàng)——最佳多人游戲獎(jiǎng)、最佳游戲預(yù)告片獎(jiǎng)、年度最佳主機(jī)游戲獎(jiǎng)以及評(píng)論家選擇獎(jiǎng),堪稱是最大贏家。而在之后的活動(dòng)采訪中,《絕地潛兵2》制作總監(jiān)Alex Bauwl提到雖然就游戲發(fā)行而言,目前是一個(gè)“令人驚奇的時(shí)期”,但整個(gè)行業(yè)的情況相當(dāng)糟糕。Alex Bauwl表示:“我認(rèn)為當(dāng)今行業(yè)的情況非常糟糕?;〞r(shí)間承認(rèn)游戲行業(yè)正在發(fā)行,這是一個(gè)令人驚奇的時(shí)期,這一點(diǎn)非常重要……但我們需要意識(shí)到游戲行業(yè)正處于動(dòng)蕩之中,我們需要互相幫助?!笨紤]到近年來游戲行業(yè)大量出現(xiàn)裁員及關(guān)閉工作室的情形,可能是Alex Bauwl想表達(dá)的部分,但過于強(qiáng)調(diào)正確的DEI內(nèi)容的“過度侵蝕”,也導(dǎo)致了游戲行業(yè)在內(nèi)容產(chǎn)出上的失衡
  • 《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》玩家通過數(shù)據(jù)挖掘揭秘主要角色的年齡
    雖然《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》推出后并未能達(dá)到理想中的成功,但對(duì)于那些等待了10年之久的玩家,這部《龍騰世紀(jì)》系列最新作似乎仍有值得探索的地方。近日有名為“@amirdrassil”的推特用戶,發(fā)文表示已將《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》中的所有登場角色進(jìn)行了歸納整理,并制作了一份長達(dá)27頁的網(wǎng)頁表格,按陣營的方式為每個(gè)角色進(jìn)行歸納和總結(jié)。在這份表格中可以看到重要角色的年齡,例如前作《龍騰世紀(jì)3:審判》中的主角人物審判官在《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》中的年齡大約為30歲(意味著《龍騰3》作為主角時(shí)只有二十多歲);《龍騰世紀(jì)2》中登場的隊(duì)友角色伊莎貝拉在《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》中則為50歲左右;而貫穿系列的重要人物莫瑞甘在《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》中的年齡則為40歲左右,這與“恐懼之狼”索拉斯的年齡相仿。需要注意的是,外媒“Th
  • 拉瑞安發(fā)行總監(jiān):《潛行者2》熱賣證明玩家需求已轉(zhuǎn)變
    《博德之城3》開發(fā)商拉瑞安的發(fā)行總監(jiān) MichaelDouse 對(duì)于《潛行者2:切爾諾貝利之心》在商業(yè)上的成功表達(dá)了自己的想法,認(rèn)為這是玩家需求轉(zhuǎn)變德證明。Douse 在社交媒體上寫道:“人們更渴望超吸引人、專注的體驗(yàn),而不是外表光鮮的量產(chǎn)商品,這是幕后的巨大轉(zhuǎn)變,但沒有人談?wù)撍?。……?shù)字相對(duì)于零售的日益突出以及直接接觸受眾的能力是傳統(tǒng)發(fā)行商無法應(yīng)對(duì)的威脅?!边@位發(fā)行總監(jiān)對(duì)游戲行業(yè)現(xiàn)狀最近經(jīng)常表達(dá)自己的想法,他在 4 月曾表示“營銷已死”,因?yàn)橥婕也幌氡幻曰螅⒈硎居倘绻^續(xù)推行訂閱模式,那么很多開發(fā)者都會(huì)失去工作。在后續(xù)的帖子里,他表示自己并不是希望發(fā)行商失敗,而是希望未來發(fā)行商的策略更加基于玩家,而不是“專為取悅中心人而設(shè)計(jì)的策劃”?!稘撔姓?》發(fā)行商 GSC World最近宣布,游戲自發(fā)布以來已售出 1
  • 游戲太難?《潛行者2》簡單化Mod受玩家追捧
    《潛行者》系列除了環(huán)境和氛圍外,游戲的“硬核”玩法也是許多粉絲被吸引的原因之一,最近推出的《潛行者2》也不例外。然而對(duì)于許多通過新作第一次體驗(yàn)該系列的玩家來說,它可能有些太難了。在 Nexus Mod 上,目前游戲已經(jīng)推出了大量 Mod,目前游戲所有 Mod 下載量已超過 35 萬次。截至撰稿前,前三名都是對(duì)游戲性能的改進(jìn),從第四名開始,有許多對(duì)游戲內(nèi)各種功能進(jìn)行簡單化的 Mod。這包括了削弱精英變種敵人的生命值、減輕彈藥和食物重量、更長的奔跑、移除武器和裝備損壞等等。這些 Mod 的下載次數(shù)均在 1 萬次以上。還有對(duì)游戲整體難度進(jìn)行的調(diào)整 Mod 也大受歡迎,似乎看來游戲不僅僅是“太難了”,在一些設(shè)計(jì)的平衡方面可能讓游戲變得并不有趣。當(dāng)然,這些 Mod 更多的是為玩家提供許多定制化自己體驗(yàn)的選擇,不論是讓游戲
  • 《小丑牌》移動(dòng)版擊敗《我的世界》登付費(fèi)應(yīng)用榜首
    小丑牌 2024-11-23 13:21:08
    除了在年度游戲大獎(jiǎng) The Game Awards 2024 期間獲得了 5 項(xiàng)提名,包括年度游戲以外,由單人開發(fā)者 LocalThunk 獨(dú)立開發(fā)的今年最無愧“爆款”之名的卡牌肉鴿游戲《小丑牌》又創(chuàng)下了一個(gè)壯舉——它在登陸了移動(dòng)平臺(tái)后,竟然在手游榜單上打敗了無冕之王《我的世界》奪得第一。這包括了蘋果 iOS 應(yīng)用商店和谷歌 Play 商店:《小丑牌》在付費(fèi)應(yīng)用榜上軍占據(jù)榜首,而《我的世界》跌至第二——這是非常罕見的。2018年市場分析公司 Sensor Tower 發(fā)布報(bào)告稱《我的世界》擁有占領(lǐng)付費(fèi)應(yīng)用榜第一名時(shí)間最長的紀(jì)錄。即便報(bào)告來自 6 年以前,它一直以來幾乎都霸占著榜單首位。在社交媒體 Bluesky 上,LocalThunk發(fā)布了簡短的帖子,慶祝了游戲移動(dòng)版登頂。不知道它有沒有可能成為意外的 TGA
  • 前暴雪總裁:索尼收購角川會(huì)是“游戲界第二大收購”
    索尼 2024-11-23 11:41:49
    根據(jù)最近的大量報(bào)道,索尼可能收購魂系游戲工作室 FromSoftware 母公司角川。角川已經(jīng)確認(rèn)了受到索尼的收購意向書。 對(duì)此,前暴雪總裁 Mike Ybarra  發(fā)表了自己的看法。在社交媒體上他表示,“這可能是電子游戲領(lǐng)域過去 15 年來,甚至可能是整個(gè)游戲歷史上第二大的收購?!彼J(rèn)為目前能與之相當(dāng)?shù)囊还P交易是微軟“僅以 25 億美元”收購了《我的世界》。他對(duì) FS 社給予了高度評(píng)價(jià),寫道:“FromSoftware令人難以置信 ——以更快的速度發(fā)布 3A 級(jí)的史詩游戲。過往的記錄非常棒?!彼^續(xù)說道:“唯一更大可能更大的收購就是 Valve 或者任天堂。我看不到這兩種情況發(fā)生的可能性?!?實(shí)際上,還有另一個(gè)非常重要的交易,那就是微軟收購動(dòng)視暴雪。但是收購也意味著行業(yè)的動(dòng)蕩,在那之后微軟已經(jīng)有
  • 含金量還在增加 《黑神話》榮獲"2024年度數(shù)字文化十大IP"
    黑神話:悟空 2024-11-23 11:27:07
    新華網(wǎng)今日(11月23日)消息,中國外文局當(dāng)代中國與世界研究院的最新研究成果《2024中華文化符號(hào)國際傳播指數(shù)(CSIC)報(bào)告》在世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)烏鎮(zhèn)峰會(huì)互聯(lián)網(wǎng)文化交流互鑒分論壇正式發(fā)布。《黑神話:悟空》《卡游三國》等作為中華文化符號(hào),榮獲“2024年度數(shù)字文化十大IP”。作為當(dāng)代中國與世界研究院的品牌性研究成果,已連續(xù)兩年在世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)分論壇發(fā)布,受到社會(huì)各界的廣泛好評(píng)?;诓粩鄡?yōu)化的中華文化符號(hào)國際傳播指數(shù)(CSIC)模型,報(bào)告今年首次構(gòu)建了年度中華文化國際傳播符號(hào)矩陣,覆蓋古建藝術(shù)、古典神話、非物質(zhì)文化遺產(chǎn)、古風(fēng)仙俠、中華美食和人文自然景觀六個(gè)關(guān)鍵維度。在綜合考慮文化傳播深度、文化創(chuàng)新性與適應(yīng)性、文化影響力、受眾反饋等因素的基礎(chǔ)上,結(jié)合國際傳播指數(shù)模型,報(bào)告提煉出“2024年度數(shù)字文化十大IP”。依次為《
  • 世嘉在LGBTQ組織獲得彩虹認(rèn)證 感到很驕傲很自豪
    世嘉 2024-11-22 16:43:51
    近日世嘉發(fā)布推文稱,公司在評(píng)估和組織LGBTQ+舉措的“PRIDE Index 2024”中獲得最高的“金認(rèn)證”和“彩虹認(rèn)證”,他們感到非常自豪。 世嘉表示:“公司正在采取相關(guān)措施,比如建立同性配偶的人事制度、舉辦學(xué)習(xí)班以促進(jìn)對(duì)LGBTQ+群體的了解,并對(duì)員工開展教育活動(dòng)?!痹谠u(píng)論區(qū)里,有網(wǎng)友表示:“將更多LGBTQ+加入游戲,好吧我要去玩其他廠商的游戲了?!薄按伺e可能會(huì)讓公司在短時(shí)間內(nèi)盈利,但從長遠(yuǎn)來看,會(huì)失去粉絲和消費(fèi)群體,值得這么做嗎?”“吃屎趕不上熱乎的,世嘉將是下一個(gè)育碧!”“我們不需要LGBT”。
他們都在說 再看看