作為最近合作伙伴會議的一部分,《心靈殺手2》開發(fā)商 Remedy 透露,工作室希望建立一支“強大的動作游戲隊伍”,而公司目前正在開發(fā)的《馬克思佩恩》重制版也是該計劃中的一部分。 工作室最近為該項目分配了更大的預(yù)算。根據(jù)首席執(zhí)行官 Tero Virtala 介紹,重制版團隊的目標(biāo)是同時獲得商業(yè)成功,以及游戲達(dá)到高質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)。他說道:“我們的首要目標(biāo)很明確,打造一部絕佳的《馬克思佩恩》重制版?!贝送?,工作室還確認(rèn) R 星將負(fù)責(zé)主導(dǎo)該作的營銷工作,這意味著所有開發(fā)費用幾乎都由 R 星承擔(dān)。Remedy承諾,將不會讓 R 星感到失望。據(jù) CEO 稱,工作室目前的成果符合 R 星預(yù)期,但同時 Remedy 自己也有很高的期望,因此幾乎沒有任何犯錯的余地。 目前暫不清楚游戲?qū)⑴c何時推出,但公司最近已經(jīng)多次確認(rèn),重制版正在順利
Remedy Entertainment的下一款大型單人游戲很有可能是前兩款《馬克思佩恩》的合并重制版。去年10月,這家芬蘭工作室宣布該項目已進入制作準(zhǔn)備階段,并將于2024年進入下一個開發(fā)階段——Remedy表示,現(xiàn)在已經(jīng)實現(xiàn)了這一點。 在最近的季度財務(wù)報告中,Remedy Entertainment 透露《馬克思佩恩1+2》重制版現(xiàn)已進入全面制作階段,開發(fā)團隊正在努力將這款第三人稱射擊游戲開發(fā)到“貫穿整個游戲流程的早期可操作狀態(tài)”。這一開發(fā)階段需要多長時間尚不確定,但可以假設(shè),該項目的下一個重要里程碑就會是“發(fā)行”,盡管距離這一目標(biāo)可能還有很長時間。Remedy Entertainment 的創(chuàng)意總監(jiān) Sam Lake 此前曾形容《馬克思佩恩1+2》重制版是“一項重大的工程”,目標(biāo)是將兩部作品 “提升到現(xiàn)代
在公司季度收益財報上,Remedy分享了對《馬克思佩恩1、2》重制版的最新消息,同時表示騰訊對公司的投資幾乎增加了三倍,持股從5%增長到14.8%。 根據(jù)財報,《馬克思佩恩1、2》重制版將在今年夏季進入全面制作階段。眾所周知,Remedy正在開發(fā)多個游戲,根據(jù)今天的財報,以下是Remedy不同游戲所處的開發(fā)階段:-《馬克思佩恩1&2》重制版,預(yù)計將于2024年第二季度全面投入制作-代號Condor(《控制》世界觀多人合作游戲),現(xiàn)正全力制作中-《控制2》,團隊專注于完成概念驗證階段,預(yù)計將于2024年第二季度進入制作準(zhǔn)備階段-Kestrel(為騰訊開發(fā)的新作),處于概念階段-《心靈殺手2》目前有兩款資料片正在開發(fā)中,分別是Night Springs和The Lakehouse,但Remedy尚未公開資料
隨著《心靈殺手2》的推出,即將推出的《馬克思佩恩1+2重制版》似乎是開發(fā)商Remedy Entertainment重點開發(fā)的下一款游戲,工作室現(xiàn)在提供了更多關(guān)于該作的細(xì)節(jié)。在最近發(fā)布的一次財務(wù)報表中,Remedy Entertainment首席執(zhí)行官Tero Virtala重申將在7月之前的某個時候?qū)Α恶R克思佩恩1+2重制版》進行全面開發(fā),而此前游戲一直處于預(yù)備開發(fā)階段,另外,重制版開發(fā)預(yù)算和《心靈殺手2》相似(約5000萬歐元至7000萬歐元之間),并由IP所有者R星全額贊助。另外,《控制2》和合作衍生游戲《Codename Condor》也將進入下一個生產(chǎn)階段,《Condor》、《控制2》和《馬克思佩恩1+2重制版》將于2024年上半年進入下一個開發(fā)階段。此外,Remedy打算在2024年為《心靈殺手2》發(fā)
22年前,《馬克思佩恩》將Remedy娛樂帶到聚光燈下,在射擊游戲中加入子彈時間等機制,,再加上有趣的槍戰(zhàn)玩法和劇情,該系列很快取得了成功。 在推出《馬克思佩恩》1和2之后,Remedy娛樂將該IP賣給了Rockstar Games,交易額3400萬美元。然而去年Rockstar Games和Remedy娛樂簽署了協(xié)議,同意重制這兩款游戲。Rockstar將為《馬克思佩恩:重制版》提供開發(fā)預(yù)算,將“達(dá)到Remedy典型3A游戲的預(yù)算水平”,一旦Rockstar收回其開發(fā)、宣傳和其他支出,Remedy將從后續(xù)的游戲銷售中獲得版稅。重制標(biāo)志著Remedy重返玩家期待許久的《馬克思佩恩》游戲,而該工作室的目標(biāo)是將兩個游戲合并成單個游戲。在接受VGC采訪時,Sam Lake表示工作室將致力于這個IP,稱重制版對整個團隊
芬蘭開發(fā)商Remedy Games決定與R星合作,重新制作前兩款《馬克思佩恩》游戲,這無疑是2022年最令人意外的消息之一。圍繞著這一公告,人們可能會質(zhì)疑開發(fā)者決定重制這些游戲的原因。 Remedy Games首席執(zhí)行官Tero Virtala在最近一次投資者電話會議的問答環(huán)節(jié)中給出了答案。在這一環(huán)節(jié)中,Virtala被問及為何Remedy要重制他們最早的游戲,而不是專注于開發(fā)新IP。他指出了幾個理由,其中之一是:“這是《馬克思佩恩》,對我們來說就像回家一樣。”Virtala解釋說,為了公司的發(fā)展,讓不同的領(lǐng)導(dǎo)團隊從事不同的項目是很棒的事,而且由于《馬克思佩恩》的DNA是公司迄今為止所做工作的根源,這是一種試驗開發(fā)者在游戲中使用不斷變化的工具集的有效方法。Virtala強調(diào),盡管從財務(wù)角度來看,他很樂意接手這個
Remedy Entertainment證實,《馬克思佩恩》和《馬克思佩恩2》(又譯《英雄本色》)重制版目前正在開發(fā)中。重制版將作為單獨包出售,并將在Xbox Series X/S, PlayStation5和PC上發(fā)行。這兩款游戲都將使用Remedy的Northlight游戲引擎,該引擎曾用于《量子破碎》和《控制》。這兩款游戲目前還處于“概念開發(fā)階段”,這意味著游戲的發(fā)行可能還需要一段時間。Remedy開發(fā)的前兩款《馬克思佩恩》游戲,分別發(fā)行于2001年和2003年。這兩款游戲因其開創(chuàng)性的視覺效果和黑暗的劇情而受到好評,包括使用了類似于《黑客帝國》的慢動作“子彈時間”效果。Remedy在2002年以3400萬美元的價格將馬克思佩恩品牌版權(quán)賣給了Rockstar Games的母公司Take-Two?!恶R克思佩恩
昨日(7月23日)是《馬克思佩恩》系列發(fā)行20周年,初代作品是于2001年7月23日在PC上發(fā)布的,為了慶祝這一時刻,《馬克思佩恩》一代和二代的開發(fā)商Remedy Entertainment發(fā)布了一支周年慶視頻。周年慶視頻: 從視頻上可以看到,官方請來了游戲主創(chuàng)Sam Lake和佩恩的配音演員James McCaffrey作為嘉賓,視頻還展示了佩恩所穿的標(biāo)志性黑色皮夾克,視頻開頭主創(chuàng)Sam和配音演員James都獻(xiàn)上了自己的祝賀,最后主創(chuàng)Sam穿上佩恩的標(biāo)志性黑色皮夾克,并由James老爺子深情配音?!禡ax Payne》以其“子彈時間”而在玩家群體中聞名,子彈時間啟動后,時間流逝速度將會變得極慢,玩家可以在這個時間內(nèi)做出快速反應(yīng),以此擊倒敵人。目前該作第三部由R星接手制作,但遺憾的是,自從2012年第三部發(fā)行后
雖然Take-Two快速反應(yīng),以違反版權(quán)為由撤下了愛好者們創(chuàng)建的《GTA3》《GTA罪惡都市》反編譯項目,不過這并沒有影響更多人對該公司的其它游戲進行移植。最近,有愛好者將《馬克思佩恩》初代移植到了任天堂Switch平臺,運行效果非常流暢。 Github項目地址:點擊進入 通過Github上的max_nx項目,《馬克思佩恩》的愛好者們將該游戲的安卓版成功移植到任天堂Switch。雖然目前該項目還處于早期階段,游戲會遇到一些問題,不過效果不錯,可以穩(wěn)定保持在60FPS運行。 這次的Switch移植版《馬克思佩恩》其實是根據(jù)PSV平臺的移植版基礎(chǔ)上進行制作。Switch版支持720p和1080p分辨率、改進了角色的陰影效果、支持手柄操作、并且追加了高光效果的開關(guān)功能。想要在Switch上游玩《馬克思佩恩》,必須擁有
ESRGAN是一種利用算法實現(xiàn)的人工智能自動生成的材質(zhì)翻新技術(shù),《重返德軍總部》《毀滅戰(zhàn)士》《晨風(fēng)》等經(jīng)典作品都有利用ESRGAN技術(shù)制作的高清材質(zhì)包。而今天初代《馬克思佩恩》也迎來了同樣的材質(zhì)翻新。ESRGAN的全稱是增強超級分辨率生成對比網(wǎng)絡(luò),可以給低清材質(zhì)自動添加細(xì)節(jié),比以往的所有方法都更加省時省力。因為是算法生成,所以不存在無中生有的替換,全都是根據(jù)原始材質(zhì)貼圖進行的加工。而以往的高清材質(zhì)MOD往往需要美工自己在別處尋找材質(zhì)替換到游戲中,往往與游戲最初的色彩風(fēng)格有出入,這也是ESRGAN的另一大優(yōu)勢。這款《馬克思佩恩》HD材質(zhì)包由MOD制作者Gaiver74制作,加強了游戲中95%的材質(zhì)貼圖。他在使用ESRGAN的基礎(chǔ)上也加入了一些自己親手繪制的貼圖,將分辨率從2X提升至8X,而且網(wǎng)格、血跡、衣物布料和
近日,在Bulkhead Interactive工作的環(huán)境設(shè)計師Wojciech Chalinski利用虛幻引擎,重制了《馬克思佩恩》經(jīng)典場景——紐約地鐵站,一起來看看吧。 從截圖可以看到,虛幻4引擎的能力十分強大,將一款將近20年前的游戲用最新技術(shù)展現(xiàn)出來,畫面效果十分出眾,不過遺憾的是,制作人并沒有將這張地圖發(fā)布給玩家,也就是說我們目前只能看看截圖解饞了。 眾所周知,Take Two并沒有任何制作《馬克思佩恩》新作的打算,近日也沒有有關(guān)重制前作的消息,因此我們只好將希望寄托在民間高手上,讓他們能夠替玩家“重生”這個經(jīng)典系列。截圖欣賞:
DarkDark制作組和nreaLms日前分享了一些利用《俠盜獵車5》制作的精彩視頻。首部視頻利用GTA5展示了《馬克思佩恩》的經(jīng)典介紹片頭,相信不少老游戲玩家還對那個黑暗風(fēng)格的片頭動畫記憶猶新,而第二部視頻則是重現(xiàn)了Ridley的經(jīng)典電影《異形》,看上去效果相當(dāng)酷炫。
《馬克思佩恩》由Remedy開發(fā),后來將版權(quán)賣給了發(fā)行商Take Two。作為交易的一部分,《馬克思佩恩2》也是由Remedy開發(fā),登陸了索尼PS2.不過第三代游戲《馬克思佩恩3》由R星開發(fā)。對于將來的《馬克思佩恩4》,原開發(fā)商Remedy表示如果有機會的話,他們愿意開發(fā),而且會帶來很酷的創(chuàng)意。在接受Metro的采訪時,Remedy工作室創(chuàng)意總監(jiān)Sam Lake透漏,他們沒有過度參與《馬克思佩恩3》的開發(fā),不過R星確實曾邀請他們當(dāng)過《馬克思佩恩》系列的開發(fā)顧問。他說:“我們當(dāng)時就是玩游戲,然后給他們反饋,當(dāng)Dan Houser為《馬克思佩恩3》創(chuàng)作前傳漫畫時我們曾一起合作過。不過除了這些,其他的我們并沒有參與。我們知道《馬克思佩恩2》是我們開發(fā)的系列最后一部。因此和它說再見真是難舍難分。我不知
沉默了兩年的Remedy在最近兩天巴黎的活動中放出了大量的情報,除了即將發(fā)售的新作《量子破碎》外,他們還相當(dāng)意外地為我們帶來了一部初代《馬克思佩恩》的制作紀(jì)錄片。下面就讓我們了解一下這部2001年的游戲是如何面世的吧。提起《馬克思佩恩》,估計大多數(shù)玩家想起來的都是其陰暗的劇情和獨有的子彈時間特性。那么在一個沒有動態(tài)捕捉的年代Remedy是怎么來實現(xiàn)流暢的人物動作的呢?答案很簡單也很讓人蛋疼:比對著一個真人翻滾的視頻不斷修正自己的建模。是的,他們就是通過這么費勁的方法為我們推出了《馬克思佩恩》這部經(jīng)典的作品。比起現(xiàn)今簡單易行的動作捕捉,老一輩游戲制作人們付出的艱辛確實是令人敬佩啊。
最近娛樂軟件分級協(xié)會(ESRB)重新評級了《馬克思佩恩》初代游戲,不過游戲平臺是PS4。鑒于其他平臺Xbox One,PC都沒有,只有PS4,我們推測這應(yīng)該是PS2游戲《馬克思佩恩》模擬登陸PS4平臺,不像是一個重制版。目前ESRB的評級是成人M級,原因是游戲中含有流血,暴力等“不良內(nèi)容”?!恶R克思佩恩》PS2版2001年由R星推出,后來Remedy工作室推出了PC版。本作的PS2版游戲并不怎么好,相反,PC版則好很多。主要是因為當(dāng)時PS2主機似乎帶不起來,游戲幀數(shù)太低,游戲畫面細(xì)節(jié)也很差。最近索尼公布了登陸PS4主機的8款PS2游戲,其中有不少是《GTA》游戲。隨著《馬克思佩恩》的加入,之后我們有望看到更多PS2游戲登錄PS4平臺。
我們都知道《馬克思佩恩3》中有系列第一部的彩蛋皮膚,雖然有了皮夾克和花襯衫,但還是有人不滿足。最近就有粉絲BalloonMoose試圖第一代佩恩的臉移植過來,而且不要頭發(fā)。目前他還在初期開發(fā)中,效果可以看下面的圖片,非常滲人。目前還不知道他能否完成這個項目,不過目前來看,還是最好不要的好。
《瘋狂麥克斯》和《馬克思佩恩》能相加嗎?國外玩家腦洞大開給我們帶來了這段影片,看完后讓人深感無力吐槽。
今天是《心靈殺手》和《馬克思佩恩》的開發(fā)商Remedy Games誕生20周年,這家芬蘭游戲工作室在首都赫爾辛基舉辦了一個慶祝誕生20周年P(guān)arty。到場的朋友在Twitter上分享了不少現(xiàn)場照片。透過照片,我們看到現(xiàn)場有美麗的煙火表演,貼著《馬克思佩恩》標(biāo)志的啤酒和威士忌。Remedy娛樂創(chuàng)立于1995年,一年之后便推出了他們的首個游戲《死亡拉力賽(Death Rally)》,當(dāng)時登陸了MS-DOS系統(tǒng)。2001年Remedy通過《馬克思佩恩》以及后來的續(xù)作《馬克思佩恩2》讓全世界都知道了他們的存在。7年之后他們才推出了下一部游戲,不過進一步奠定他們聲望的是2010年的《心靈殺手》。該作在發(fā)售后獲得了媒體和粉絲們的一致好評。Remedy最近的游戲微軟Xbox One平臺獨占游戲《量子破碎》,定于2016年
以開發(fā)Max Payne《馬克思佩恩》系列游戲而聞名的芬蘭游戲開發(fā)公司Remedy,近日在VGX大會上宣布了一款新實時策略游戲,名為《暴風(fēng)特工》。Remedy的Johannes Paloheimo簡短展示了該游戲的內(nèi)容,稱其為“顛覆塔防的實時策略游戲”。《暴風(fēng)特工》主打沉浸式3D視覺畫面。任務(wù)背景設(shè)立在一些小島上,玩家需要派遣不同性能的戰(zhàn)艦經(jīng)不同路線分別向敵人發(fā)起進攻,策略性很強。但目前開發(fā)商并沒有透露出太多該游戲的細(xì)節(jié)?!侗╋L(fēng)特工》預(yù)計將于2014年初登陸iOS平臺。
今年9月17日要向海外進軍的《俠盜獵車5》(Grand Theft Auto V)官方網(wǎng)站又有了更新,在最新的游戲圖像中登場的“Social Club”會員向的特典細(xì)節(jié)被公開,Social Club會員向的沖鋒槍和車輛,主人公3人的最新發(fā)型等,都可以在以下的游戲截圖中得到確認(rèn)。《俠盜獵車5》的“Social Club”成員向特典及其特色《俠盜獵車5》的“Social Club”成員向特點有以下幾項:可以解鎖的游戲中3中最新道具、包含游戲各項統(tǒng)計數(shù)據(jù)的游戲Stats情報和統(tǒng)計列表,截圖共享功能與SNS“Lifeinvader”的折扣服務(wù)等。對戰(zhàn)中能夠使用的槍械(裝彈數(shù)60枚),Ammu-Nation店鋪可以買到對戰(zhàn)中《
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