年度最佳坑爹魂淡?好像沒人搞這個。既然沒人搞這個,我們(編者注:我們指外媒eGamer)就搞。誰讓我們是游戲界的戰(zhàn)士,玩家心目中的暗黑騎士……首先說說你得符合什么資格才有可能獲得這個獎項。主要來說,你得做些讓人生氣的事,可不是讓競爭對手生氣,而是讓玩家生氣。并且情節(jié)惡劣,影響嚴(yán)重,要么欺騙了無數(shù)玩家,要么惹怒了我們游戲媒體,要么公然指責(zé)玩家等等。下面我們來一起看看都有誰能有此殊榮,提名入圍。(本文譯自外媒,文中所有觀點與譯者和編輯無關(guān))提名榜單育碧育碧被提名想必沒有玩家表示驚訝吧。育碧在很多方面的做法確實人神共憤。比如說,出于對盜版問題的考慮而延遲《刺客信條》PC版(《啟示錄》延期還不算長),比如說對PC玩家的公然指責(zé),比如說取消《幽靈行動:未來戰(zhàn)士》的PC版,比如DRM技術(shù)給玩家?guī)淼牟槐???傊?,太多了,所?/p>
最近,卡普空旗下的《喪尸圍城》官方Facebook頁面放出一個廣告帖,暗示該系列將開發(fā)新作,主角仍舊是來自《喪尸圍城》一代和《喪尸圍城2:絕密檔案》的男主角、記者Frank West。該帖子稱:“我正在打包行李,為新的冒險作準(zhǔn)備 - 攝像機(jī)、筆記本和棒球棒。到天堂一樣的地方去休假,我還需要其他什么東西? - Frank”《喪尸圍城3》的場景會不會設(shè)定在《絕密檔案》發(fā)布2個月后透露的某場“視頻游戲頒獎典禮”上?或者不是制作3代,而是另一款資料片?
國外知名游戲站點Siliconera近日發(fā)現(xiàn)Capcom Japan在歐美注冊了一個新的游戲商標(biāo),名為“EX Troopers”(極限戰(zhàn)警,暫譯)。與其他廠商不同,Capcom并不喜歡瘋狂注冊商標(biāo)。《阿修羅之怒》、《龍之教條》、《大神傳小小太陽》等游戲在發(fā)售前,其注冊商標(biāo)都曾遭到曝光。這名字給人一種射擊游戲的感覺,也許是款TPS或FPS?讓我們拭目以待吧。
日本知名游戲公司Capcom在近日接受媒體采訪時表示,公司將會著重其在社交游戲領(lǐng)域的發(fā)展,并把社交游戲領(lǐng)域視為其公司未來發(fā)展與增長的重要領(lǐng)域。事實上,正是得益于社交領(lǐng)域的良好發(fā)展,Capcom才能在今年的財政收入上有所盈利。Capcom公司知名游戲《街霸4》的制作人小野義德在接受采訪時表示,“Capcom 決定從公司整體范圍上投身社交游戲領(lǐng)域,我們不會像成立一個主機(jī)或者移動游戲部門那樣對待社交游戲,我們會將把公司整體發(fā)展與社交游戲掛鉤。”Capcom公司曾在近期將旗下知名《怪物獵人》系列游戲引入到了GREE移動社交游戲平臺上,而小野義德表示隨著公司業(yè)務(wù)重心的全面轉(zhuǎn)移,公司將會推出一系列新品牌社交游戲。此外,在談及海外游戲市場時,小野義德表示如果公司有游戲能夠適合投放在海外市場,那么包括Facebook和Goog
紐約大學(xué)于上個周末舉辦了一場有關(guān)游戲設(shè)計、編程哲理以及試驗技巧的座談會。與坐的設(shè)計師,其中有兩人曾經(jīng)為《街頭霸王》的開發(fā)人員之一:David Sirlin和Seth Killian,后者Killian更是卡普空的現(xiàn)役職員,該公司的格斗游戲長老。突然……不知從哪里有一位“叫獸”(據(jù)悉,當(dāng)時提出問題的人真是一位教授:Matt Parker)問了一個問題,開始了一段有關(guān)《街頭霸王》厭惡女性,并顯示該游戲帶有性別歧視的討論。因為事出突然,所以沒有人留意到討論是如何開始,但與會者依稀記得,Matt Parker第一個問題的重點好像是:“為何在《街頭霸王4》里面,有一段過場鏡頭的特寫,是集中在Cammy的屁股上?”他還問及在《街頭霸王》競技賽中,那些玩家因為這種制作手法的反應(yīng)。Matt Parker(游戲設(shè)計師/老師):“
一年一度的萬圣節(jié),還有什么比《生化危機(jī)》系列游戲更應(yīng)景的呢?為慶?!渡C(jī)》系列15周年,今日Capcom與日本知名餐館合作推出了一場奇妙的“生化”之旅,這里不僅有“生化”食物,還有T病毒飲料呢,獨家哦。另外,Capcom還打造了一塊《生化危機(jī)》限量蛋糕,還標(biāo)上了版權(quán)Logo,沒錯,Capcom官方標(biāo)注的版權(quán)Logo標(biāo)志。同時,這里還有眾多《生化危機(jī)》系列的經(jīng)典裝備,例如有模特Reiko Mirashi讓你打槍,一款來自系列的沙漠之鷹限量版手槍,或者讓店里的女仆喂你喝酒,喝茶?
卡普空自今年9月30日結(jié)束為止的季度財政出現(xiàn)了49%的盈利下降,而總收入則下跌了28.1%。該公司今日較早前宣布,今季的下滑比起上一個季度分別下跌的23%盈利和37.2%收入更大。主要原因來自于多個方面,其中包括:人民幣增值、歐元危機(jī)、能源短缺以及游戲業(yè)界的結(jié)構(gòu)重組,卡普空本身相對而言沒有什么新游戲上市,也是另一個主要因素。但萬紅叢中一點藍(lán),在所有收益都下跌的情況之下,卡普空卻看出有一方面在上漲。移動及社交游戲為該公司的財政提供了一大亮點,該項目的收益增長了89%(約3390萬美元),而營運(yùn)收入則暴增了201%(約1190萬美元)??ㄆ湛者B同F(xiàn)acebook合作發(fā)布的《藍(lán)精靈的村莊》,成為了拯救該公司財政的一大推動助力;該游戲更把卡普空的社交游戲下載數(shù)據(jù)推過了2千萬大關(guān)!
Camcom的Seth Killian談到3D角色模型相對于以前2D模型的優(yōu)點是,能夠明顯增加觀眾以及群體快速發(fā)展?!暗侥壳盀橹?,我認(rèn)為華麗的游戲畫面可以幫我們吸引到新玩家,”在線戰(zhàn)略市場總監(jiān)對EGM說?!?D角色通過最新的技術(shù),顯現(xiàn)角色的細(xì)節(jié),還有精致的動畫,這一切都會令人相當(dāng)興奮。這真是完美的杰作?!薄拔蚁肴绻憧匆幌翪apcom的3D游戲,你會發(fā)現(xiàn)3D角色對比2D角色的時候有明顯優(yōu)勢,從角色的精細(xì)程度,細(xì)節(jié)等各方面都會遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過2D的?!盞illian認(rèn)為Capcom知道如何讓玩家從以前的2D控引導(dǎo)他們走向3D,同時人物模型便于制作也是一大好處?!爸谱鞅貧⒑统貧赢嬶@得更簡單。如果你有一個人物模型,可以直接套入到新的動畫里面去;可以直接利用角色模型引導(dǎo)進(jìn)去,而不用一幀一幀的制作動畫?!彼f?!霸谶^往的2D
Capcom的新作《鐵旅:重裝部隊(Steel Battalion: Heavy Armor)》是專為Kinect而開發(fā)的游戲,講述了未來的美國陷入了一場慘烈的戰(zhàn)爭,而這里的這些截圖會告訴你這些忠誠的衛(wèi)士是如何保衛(wèi)自己的祖國,以及如何為了自由而戰(zhàn)的??磥砻绹庋暌呀?jīng)成為了一種趨勢,但凡是戰(zhàn)爭題材的游戲,似乎總是要讓美國受點罪才行啊。這款游戲為“全真體感戰(zhàn)爭游戲”,游戲操作中融合了Kinect體感系統(tǒng)。發(fā)動引擎、使用瞄準(zhǔn)鏡、操作機(jī)槍塔都需要用肢體動作,與隊友的交流需要用到擊掌和手勢等?!惰F旅:重裝部隊(Steel Battalion: Heavy Armor)》目前為Xbox360獨占。游戲截圖欣賞:
自從但丁的新形象面世之后,便遭到了玩家全方位的口誅筆伐,有不少玩家還到Capcom的官方論壇上留言,質(zhì)問制作組為什么要把但丁搞成這副樣子。最近Capcom的副總裁Christian Svensson正式回應(yīng)了玩家,他表示現(xiàn)在新但丁的形象其實還沒有完全的確定,制作組還在進(jìn)行調(diào)整。不過我估計但丁的形象也就這樣了,畢竟宣傳片的出來了,不可能再有極大幅度的調(diào)整,畢竟“微調(diào)”也是調(diào)整嘛,至于“微調(diào)”是什么意思,各位都清楚的。
最近,卡普空宣布將于明年發(fā)布一款新的PC在線多人游戲戰(zhàn)斗游戲,名為《伊克希恩傳奇》。伊克希恩是希臘神話中狄瑟利(希臘一區(qū)域,位于希臘中部愛琴海沿岸)的國王,因追求赫拉而被宙斯所罰,鎖于地獄中永遠(yuǎn)轉(zhuǎn)動之輪上(眾神之王的老婆也敢搶,不要命了)。據(jù)報道,卡普空是在最新一期的Fami通上透露這個消息 的,這是一款8V8戰(zhàn)斗游戲,玩家可以用刀劍、火器和魔法進(jìn)行戰(zhàn)斗。有三種默認(rèn)角色可選:武士、法師和炮手。玩家也可以與他人結(jié)盟。目前沒有正式的發(fā)布日期,只提到計劃于2012年夏天發(fā)布。
Capcom發(fā)布了兩款2012年的日歷,一款是取材自Capcom的女孩們,另一款取材自Capcom的英雄們。這兩款日歷的售價為20美元左右,尺寸為59.4*42厘米,將于9月份在日本上市銷售。日歷欣賞:
日本著名雜志《電玩通》日前向讀者公布了一項調(diào)查結(jié)果,這項調(diào)查是向玩家詢問哪款Capcom的游戲最希望推出續(xù)作。結(jié)果如下:·首當(dāng)其沖的是《龍戰(zhàn)士》的續(xù)作·其次則是《怪物獵人》的續(xù)作·緊隨其后的是《生化危機(jī)》的續(xù)作·再有就是《街霸》的續(xù)作·《街霸》中的角色Ryu成為最受歡迎的角色·Yoshinori Ono表示他會想出一個讓格斗游戲更容易玩的游戲系統(tǒng)·Hideyuki Kobayashi表示他很愿意繼續(xù)開發(fā)《生化危機(jī)》游戲·Jun Takeuchi表示他希望制作《失落的星球》續(xù)作
玩家們普遍對Capcom的《鬼泣5》中新但丁的造型表示相當(dāng)不滿,而Capcom則立馬表示,將會推出《鬼泣》10周年高清重制版。其中包括歷代在PS2平臺上推出的《鬼泣》系列游戲的高清重制版。目前已知的是該3個高清版都將是PS3獨占。目前,XtraLife網(wǎng)站公布的消息是,高清重制版將于11月30日上市,但售價是否為39.95美元還不得而知。
近日,Capcom高級副總裁克里斯蒂安·斯文森(Christian Svensson)在官方Blog上清晰地表述了公司將繼續(xù)加大PC平臺游戲的開發(fā)力度的意向,中國、韓國、俄羅斯、巴西等PC為主要游戲平臺的地區(qū)將成為關(guān)注焦點,在線游戲?qū)W⒂谥许n兩國??死锼沟侔脖硎荆黾佑螒虻腜C版并不是單單為了將一款已經(jīng)開發(fā)完成的家用機(jī)游戲在PC平臺上多掙一份錢或讓PC平臺的玩家更開心一些,開發(fā)PC平臺的版本能讓公司獲得更多新的市場經(jīng)驗。生化危機(jī):浣熊市行動“PC平臺可以讓公司學(xué)會如何變得更加全球化,如何適應(yīng)不斷擴(kuò)張的銷售和市場模式。我們一直努力在中國、俄羅斯、韓國和巴西擴(kuò)展我們的市場,相比其他地域,這些地區(qū)PC平臺比其他平臺的擁有率更廣。最近的投資關(guān)系部門做出的報告顯示,我們的在線部門將更多地將焦點放在中國和韓國。除非我們獲
對于2012年3月31日前的公司收入報告,Capcom今天公布了對于未來將發(fā)售作品的銷量預(yù)估,其中包括《喪尸圍城2:絕密檔案(Off The Record)》、《龍之信條(Dragon’s Dogma)》、《生化危機(jī):浣熊城行動》以及《街霸X拳皇》。具體銷量預(yù)估為:-《生化危機(jī):浣熊城行動》(2011年冬季發(fā)售):250萬份-《街霸X拳皇》(發(fā)售日待定):200萬份-《龍之信條(Dragon’s Dogma)》(2012年初發(fā)售):150萬份-《喪尸圍城2:絕密檔案》(今年秋季發(fā)售):80萬份這些作品最終銷量是超過預(yù)期還是低于預(yù)期?一切只有等待它們上市之后才能一見分曉。
Capcom的《街霸3:三度沖擊》Online目前正在緊張的開發(fā)過程中,但最近卻沒有太多的消息。而目前據(jù)我們所知,為了開發(fā)這款游戲,Capcom已經(jīng)投入了血本。據(jù)Capcom USA的副總裁Christian Svensson表示,這款游戲是“至今為止預(yù)算最高的一款游戲”,這就表示這款游戲的預(yù)算已經(jīng)超出了之前《街霸2》高清復(fù)刻的預(yù)算,成為了名副其實的“大頭”。就目前所知,這部游戲?qū)⒑芸炫c玩家們見面。Svensson已經(jīng)承諾會在1個月內(nèi)放出更多消息,那么會不會是E3呢?我們拭目以待吧!
Capcom在今年相當(dāng)繁忙,其中就包括最新的RPG《龍之信條》。這款由《鬼泣3》的指導(dǎo)Hideaki Itsuno負(fù)責(zé)的RPG游戲預(yù)期將會在明年初上市時,賣出150萬分。而《生化危機(jī):浣熊市行動》預(yù)期將會賣出250萬份。這些數(shù)據(jù)均由該公司2012財年的報告表中得出。
卡普空放出了新的《龍之信條》截圖,展示了游戲中的三大職業(yè):戰(zhàn)士、刺客和法師。日方已經(jīng)在上個月公布了這款Xbox 360和PS3的動作游戲,描述稱這將會是《生化危機(jī)4》和《鬼泣4》開發(fā)商制作的下一代“經(jīng)典系列”。公關(guān)發(fā)布消息稱,《龍之信條》的世界觀設(shè)定宏大,將會是一款“令人振奮的動作游戲”,同時玩家可以“自由探索這個豐富、生動的世界并且隨時與之互動”。從這些截圖的情況來看,戰(zhàn)士非常適合近身戰(zhàn)斗,刺客速度快適合使弓,而法師則可以施展魔法。
根據(jù)Capcom的發(fā)行副總裁Christian Svensson最近的發(fā)言,Capcom正在逐步加強(qiáng)對于PC的支持。Eventhubs.com在Capcom Unity站點的一篇文章中看到Sevensson寫道:“自打我六年前進(jìn)入公司的那一刻起,我就把PC看做公司的重要方向,這不僅是為了給我們開辟新的市場,更是為了對我們的市場策略帶來更多的經(jīng)驗指導(dǎo)?!彼a(bǔ)充說:“我們在不斷擴(kuò)展我們在俄國、中國、韓國和巴西的業(yè)務(wù),而這些地區(qū)的主要平臺都是PC,因此PC正在變得越來越重要。”Svensson指出Capcom相較以前將會推出更多支持PC的游戲,像是《街霸4年度版》、《喪尸圍城:絕密檔案》、《生化危機(jī):浣熊市行動》等等。值得一提的是,Capcom現(xiàn)在是非盈利的PC游戲聯(lián)盟中唯一的發(fā)行商成員,Svensson也是該聯(lián)盟的
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