曾開發(fā)過《地下城冒險(xiǎn)》的游戲開發(fā)商Gaslamp Game,為玩家?guī)砹艘豢钭灾频哪M經(jīng)營+自由建筑模式的游戲《發(fā)條帝國》。正式版還未發(fā)售,仍處于測試階段,游戲擁有非常高的自由度,可以隨意的建造建筑物,建筑的大小占地面積也可以自由調(diào)整,而且建造的過程劃分得比較細(xì)致。游戲以上帝視角控制其中的單位,分配他們的工作。蒸汽朋克風(fēng)的各種建造物品時(shí)它特有的風(fēng)格,游戲并沒有什么強(qiáng)制性的目標(biāo),全完自由開放,玩家建立自己的殖民地,管理其中的居民。比較有意思的是,這些居民會(huì)對周圍的環(huán)境做出反應(yīng),他們的一些想法和心情會(huì)以小動(dòng)畫的形式顯示在他們的頭頂上。游戲周圍的環(huán)境充滿了未知性,不知道什么時(shí)候危險(xiǎn)就會(huì)突然降臨到游戲中的單位身邊。控制居民去挖礦,有時(shí)候會(huì)突發(fā)地道事故,損失居民。個(gè)別居民去盜墓,會(huì)挖出神秘邪惡的金字塔。很多時(shí)候事情的發(fā)
《發(fā)條帝國》是一款十分有趣奇特的游戲。你有你的自己的殖民地,名為“皇后”。你必須利用好現(xiàn)代蒸汽技術(shù)和土地的資源來建造你的城鎮(zhèn),讓人口增加起來,繁榮的城鎮(zhèn)才是幸福的城鎮(zhèn)。在發(fā)展過程中你會(huì)遇到饑荒,疾病,酗酒,惡魔的攻擊等等,因?yàn)樵撟魇怯伞兜叵鲁敲半U(xiǎn)》的制作人制作的,所有惡魔是必須得有的。新預(yù)告片:游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)十分復(fù)雜,而且元素也非常多,比如制造鋼鐵需要各種形態(tài)的鐵和炭進(jìn)行熔煉等等,而每種元素都有自己的價(jià)值和你所認(rèn)為的價(jià)值,也就是說你制造出來的東西是否值得,原材料和商品之間的價(jià)值比是考驗(yàn)玩家的關(guān)鍵。除此之外,城鎮(zhèn)肯定少不了人們的工作,而工作之間是有聯(lián)系的。比如你需要木材你得找人去砍木頭,你想制作木炭你就得找人砍木頭,然后再找人燒成木炭。當(dāng)然這只是冰山一角,整個(gè)系統(tǒng)是十分龐大復(fù)雜的。隨著你的
Gaslamp Games,是簡單出色的“rogue-like”美式RPG《地下城冒險(xiǎn)》(Dungeons of Dredmor)的背后開發(fā)商,現(xiàn)在宣布了一個(gè)新游戲《發(fā)條帝國(Clockwork Empires)》,猶如蒸汽朋克風(fēng)的《模擬城市》和現(xiàn)代化的《矮人要塞》。 這是一個(gè)3D的沙盒式游戲,充斥著19世紀(jì)的帝國主義,游戲中不乏街頭頑童、貴族、火山爆發(fā)、海蛇、戰(zhàn)爭飛艇、瘋狂的科學(xué)家和至少一種食品兼作建筑物材料。 在《發(fā)條帝國》中,玩家需要扮演初級(jí)官僚(殖民地級(jí)),異國他鄉(xiāng)的一個(gè)前哨基地的創(chuàng)始人和監(jiān)督者,要制定計(jì)劃擴(kuò)張帝國殖民
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