Lukewarm Media工作室開發(fā)于本屆GDC大會上放出了一段有關其名下大作《原始殺戮:起源》(Primal Carnage: Genesis)的新預告,向我們展現(xiàn)了游戲中華麗的畫面效果,敬請欣賞!據(jù)悉,《原始殺戮:起源》將會一款同時具備有單人模式與多人對戰(zhàn)玩法的游戲,它采用Epic Games的次世代引擎“虛幻4”打造。在本作中,玩家可以選擇人類或恐龍陣營(每一方都有5個兵種可選,人類為第一人稱視角,恐龍為第三人稱視角),以團隊為基礎,在多個叢林地圖中展開人獸大戰(zhàn)?!对細⒙荆浩鹪础奉A計登陸PS4和PC,其中PS4為首發(fā)平臺。
Epic已確認GDC 2013"虛幻4"引擎技術演示Demo由單片非定制零售規(guī)格GTX 680顯卡生成:這支名為"滲透者(Infiltrator)"的演示片展現(xiàn)了令人驚異的光影效果,從空曠的塢站到逼仄的廊道再到一覽無余的城市夜景;從彌漫效果到碰撞碎片再到腰帶上那顆小小的手榴彈,為次世代游戲的畫面表現(xiàn)力奠定了基調(diào):Epic在演示過程中一度關掉所有實時光影以凸顯該演示是實時生成而非預錄的CG,遠景中的群山也是實打?qū)嵉慕6皇钱嬌先サ谋尘?。公司還特別強調(diào)"虛幻4"引擎內(nèi)置的免編程編輯器使美工人員在一般性創(chuàng)作活動中不再依賴其他技術人員,從而將軟件工程師從繁復的日常工作中解放出來,使其致力于更為專業(yè)的領域。
火狐瀏覽器的東家Mozilla和Epic工作室進行聯(lián)手,虛幻引擎3已經(jīng)成功地運用于網(wǎng)頁游戲。Mozilla的網(wǎng)站上今天宣布:“通過與Epic工作室的合作,我們將非常激動地將該技術用于高品質(zhì)游戲。通過新的Java優(yōu)化技術,Mozilla將把Epic的虛幻引擎3用于網(wǎng)頁游戲。至此,游戲開發(fā)者很快就能夠在網(wǎng)頁上實現(xiàn)他們的游戲夢想。”虛幻引擎3有上百萬條代碼,而制作者們將可以非常輕松地把他們的游戲搬到網(wǎng)頁上。Mozilla還將嘗試在手機上運行網(wǎng)頁游戲的道路,并且正在與EA和迪士尼合作,將它們的頂尖大作進行優(yōu)化移植。Mozilla表示,“網(wǎng)頁版虛幻引擎3幾乎和原版一樣”,鼓勵制作組踴躍嘗試。或許在將來我們也能看到網(wǎng)頁版虛幻引擎4,但現(xiàn)在,網(wǎng)頁游戲的開發(fā)與體驗正面臨重大革新。
早前在線多人射擊游戲《原始殺戮》已經(jīng)正式發(fā)布PC版,今日發(fā)行商Reverb Publishing和開發(fā)商Lukewarm Media正式公布了該作的PS4版本《原始殺戮:起源》的最新預告片,根據(jù)官方介紹,PS4平臺的該作將采用虛幻4引擎進行開發(fā)。在本作中,玩家可以選擇人類或恐龍陣營(每一方都有5個兵種可選,人類為第一人稱視角,恐龍為第三人稱視角),以團隊為基礎,在多個叢林地圖中展開人獸大戰(zhàn)。
虛幻4最新視頻效果展示……雖然視頻短了一些,不過從中可以看出Unreal engine4的強大實力!
Epic Games公司最近對外宣布,公司的最新產(chǎn)品虛幻4引擎已經(jīng)正式登陸PS4平臺,同時他們還說到,“公司還會為所有的PS4平臺游戲開發(fā)商提供功能更加強大的虛幻4工具套件,使得他們能夠?qū)⒆约旱膭?chuàng)意充分發(fā)揮出來,虛幻4將會在未來不斷更新以增進所有客戶的使用體驗?!盩im Sweeney,Epic公司的創(chuàng)始人兼CEO,向大家公布了以下消息:“公司目前已成為索尼娛樂公司的基礎游戲開發(fā)工具提供商,并長期為眾多游戲開發(fā)商提供中間設備,我們很榮幸能夠為新一代家用機平臺PS4提供游戲開發(fā)工具的支持,虛幻4引擎能夠借助于新一代平臺的高性能配置,為游戲開發(fā)技術的發(fā)展帶來巨大的推進力?!?/p>
《覺醒》計劃,這款由芝加哥開發(fā)商Phosphor Games打造的開放世界動作游戲,在那個傳說中的網(wǎng)絡籌資頁面上未能于30天內(nèi)達到預定的50萬美元籌款目標。 籌款過程從2月4日持續(xù)到3月6日,這款作品只籌集到了33萬8498美元,是原定目標的三分之二多一點,雖然這款作品在籌款日的后期受到了媒體不少的關注,還宣布將跟《旅途》配樂人Austin Wintory進行合作,但還是僅達成了這樣的結果。 本作將會使用虛幻引擎4進行開發(fā),玩家將可以使用一整套無限制的mod工具自定義角色、力量和游戲場景。在最近的一次訪談中,游戲制作人Chip Sineni表示Phosphor工作室將會“在沒有其它資金注入的情況下,利用
開發(fā)商Phosphor Games Studio日前公布了旗下正在籌資制作的采用虛幻4引擎打造的第三人稱動作冒險游戲《覺醒》的最新技術DEMO展示視頻。 首批游戲特性公布: 創(chuàng)造性地設立自己的角色 隨意的玩 無限制的多人游戲 后續(xù)無盡的MOD 沙盒式游戲 單人和多人內(nèi)容豐富 展示視頻: 籌資頁面:超清視頻源址
《神鬼寓言》的游戲開發(fā)商Lionhead公司最近在其官方網(wǎng)站上發(fā)布了一則招聘信息,內(nèi)容主要面向那些擁有虛幻4引擎應用軟件開發(fā)經(jīng)驗的程序員。來讓我們看一看文章中的招聘信息吧,大致消息是這樣的:音效設計師招聘Lionhead公司正在招聘擁有工作經(jīng)驗的音效設計師,目的是來幫助在游戲作品中的實現(xiàn)各種音效,為現(xiàn)有的游戲工程進行音效設計,這個職位要求工作者能夠幫助開發(fā)團隊實現(xiàn)他們的創(chuàng)作構想,通過使用Wwise與虛幻引擎4來達到預定的表現(xiàn)效果。關鍵技能要求:1.音效設計,場景錄制,對白編輯。2.能夠使用Wwise。3.能夠使用虛幻4引擎創(chuàng)作音效。(下略)網(wǎng)上也有消息說Lionhead公司正在打算為Xbox720平臺開發(fā)游戲,雖然還沒有確鑿的證據(jù),但我們會期盼更多新消息的到來,到時會在第一時間向大家揭露。  
在昨天索尼發(fā)布會上,PS4運行了Epic的虛幻4引擎演示片。能夠見證這樣的事件非常榮幸,然而筆者有種感覺,這次看到的演示和之在PC上看到的……似乎不太一樣。因此我們對兩種版本進行了對比,試圖看看兩者的區(qū)別。顯然,兩種版本的畫面差異相當大。PC版的粒子效果更加細致。光照方面PC依舊更優(yōu),從背景的城堡可以明顯看出差別。以及,我們再來看看騎士的眼睛:PC版的更符合真實的燃燒效果,而PS4版看起來感覺僅僅是在發(fā)光。而他身上的盔甲似乎是塑料制作的……PC版:PS4版:繼續(xù)更詳細地查看。地面上的積雪,渲染質(zhì)量以及后處理,差別都相當大??匆幌碌诙垐D中的騎士盔甲:PC版的充滿滄桑感,而PS4版的的塑料過重。產(chǎn)生這個差別的原因就是高光的處理差異。另外,PS4版本中的騎士似乎少了許多間接光照,我們能夠很輕易地在PC版中看到一些藍
昨晚的索尼發(fā)布會之后,Epic Games放出了一個系列新的虛幻4引擎視頻。關于這款將廣泛用于開發(fā)PS4平臺游戲的引擎,Epic Games的Tim Sweeney稱其“向開發(fā)者們展示了使用虛幻4引擎開發(fā)PS4游戲的潛力?!毕旅媸且恍┙貓D和視頻,一起來欣賞一下。視頻欣賞:截圖欣賞:
看來Epic Games公司確實在這段時間里沒有閑著,他們正在致力于新一代引擎,虛幻4的研究與開發(fā)工作,為了能夠向大家展示一下這款新一代游戲引擎的實力,他們公布了一組虛幻4的測試截圖,在截圖中大家可以看出這些光影特效。說實話,這些截圖的畫質(zhì)確實要優(yōu)于之前的游戲截圖,至少我們是這樣認為的,就在幾個小時之前,這些圖片才得以發(fā)布,還記得之前的PS4會議嗎?Epic Games與索尼公司一定又在策劃著什么,我們很快就會知道了,現(xiàn)在,先來享受一下這些圖片帶給你的視覺盛宴吧!截圖欣賞:
在DICE寒霜引擎,Crytek Cryengine3引擎遙遙領先的情況下,Epic創(chuàng)始人Tim Sweeney坐不住了,日前他親上火線,對媒體大談虛幻4引擎各種好處。Tim Sweeney表示,Epic Games和他自己都對未來高端平臺感到無比興奮,我們現(xiàn)在在高端PC平臺上所做的就是代表了消費者游戲體的未來,其效果非常驚人,和目前游戲效果相比簡直就是質(zhì)的跨越。談到虛幻4引擎,Tim Sweeney表示,虛幻4引擎提升藝術家的生產(chǎn)力,內(nèi)容創(chuàng)建能力,以及程序員和藝術家之間的溝通能力。Tim Sweeney宣稱,通過虛幻4引擎,單單1個藝術家就可以在半年內(nèi)完成1部游戲,無需任何代碼編寫工作。
發(fā)行了《劍靈》以及《激戰(zhàn)》系列游戲的韓國網(wǎng)游巨頭NCsoft于2月15日宣布,其已經(jīng)獲得了虛幻4引擎的使用權,將用在未來的計劃中,發(fā)布最好的游戲。外界猜測這兩款新游為《天堂3》和《永恒之塔2》。NCsoft在今日的一分新聞稿中披露其已經(jīng)獲得了虛幻4引擎的使用權,并打算將這款引擎運用在今后的計劃中?!疤摶?以其空前的效率和性能算得上是一款極佳的游戲引擎。我們打算通過新的虛幻4開發(fā)套件以及以往游戲中運用虛幻引擎的經(jīng)驗,發(fā)布我們有史以來最好的游戲?!碧摶?引擎是在去年Epic Games被其開發(fā)商Epic Games披露的,隨后包括史克威爾艾尼克斯在內(nèi)的公司已經(jīng)購買了這款引擎的使用權。而作為虛幻引擎的老伙伴,NCsoft肯定也會出現(xiàn)在這一隊列當中,其下最新的一款運用虛幻3引擎制作的MMOARPG游戲《劍靈》。
3AM工作室制作的《磁力高手》由虛幻引擎3打造,是一款動作類游戲,面向PSN,Xbox Live和PC平臺,特色是其中的物理效果和磁力元素。《磁力高手》背景設定在近未來,取材于H.P. Lovecraft的架空神話小說。游戲劇情開始于2050年,有一場全球矚目的體育賽事,目的是為了推廣最新的磁力科技。8名選手的目的是穿過各種不同挑戰(zhàn)的房間,最先到達終點。每個房間都比前一個更大更復雜。他們每個人都有一雙具有特殊能力的手套,能與最新的磁力科技進行反應,讓他們以獨特的方式完成挑戰(zhàn),給環(huán)境中的物體施加磁場,讓他們相斥或相吸。
記得曾經(jīng)有國內(nèi)的學生以自己學校為原型制作CS地圖,現(xiàn)在又有牛人按照云南工商學院實景1:1制作的一款FPS游戲《決戰(zhàn)云南工商學院》,使用的是免費的UDK引擎,人物則使用的其它游戲人物的模型,還有各種牛逼的武器和載具。不過話說回來,其實大部分靠的是引擎的功勞,下面來欣賞游戲視頻。 視頻:
《黑光:懲罰》的開發(fā)商Zombie Studios宣布,他們正在開發(fā)一款使用虛幻4引擎的新作,預計將于2013年二季度登陸PC平臺。據(jù)Eurogamer報道,該作將以心理驚悚為題材,Zombie Studios的負責人Jared Gerritzen補充道:“我們正在進軍次世代,虛幻4引擎將會從根本上施惠于我們的工作室,將游戲開發(fā)事業(yè)推上一個新臺階?!盙erritzen稱開發(fā)團隊在GDC 2012大會上第一次見到虛幻4引擎的時候,立刻就被震撼了。“Epic為美術師和設計師們提供了一個全新的平臺,我們終于可以像在夢中那樣掌控虛幻引擎了?!盳ombie Studios使用虛幻引擎技術十年有余,也是第三個宣布使用新虛幻技術的開發(fā)商,排在Epic自家和Square Enix之后。我們將在2013年見到第一波使用虛幻4引擎
進入了自身的第三個年代,Epic Games已經(jīng)憑借“三叉戟”鞏固了其在游戲行業(yè)中的地位。其開發(fā)的多類暢銷名作,包括《虛幻競技場》《戰(zhàn)爭機器》和《無限刀鋒》系列令玩家過目不忘。它將亦真亦幻的游戲推向各種各樣的游戲機,電腦和移動平臺。它還向大量的開發(fā)者提供其開發(fā)的虛幻引擎技術,就像一個算法魔法師一樣,實現(xiàn)設計師的構想,震撼玩家的身心。即使業(yè)務范圍如此廣闊復雜,Epic Games的軸心,便是其屢獲殊榮的虛幻引擎。虛幻引擎打造了無數(shù)功能豐富、性能優(yōu)秀的跨平臺游戲,它已成為游戲行業(yè)的標準工具。自2006年以來,獲權使用虛幻3引擎的開發(fā)商們,用它打造了超過225款 AAA級的游戲,包括著名的《生化奇兵》《蝙蝠俠》《質(zhì)量效應》《無主之地》系列。它的免費版本,虛幻開發(fā)工具包(UDK),已被安裝了超過150萬次。為了保持競爭
微軟游戲溫哥華工作室正在招募人員開發(fā)一款3A級動作游戲,工作室的招募要求已經(jīng)公布了出來。要求里面提到,這游戲可能是一個射擊類游戲,里面包括了“最佳類網(wǎng)絡游戲體驗和在線服務”。其中一項是招募高級人工智能工程師,要求“7 +年的經(jīng)驗,制作過多款已發(fā)表作品的人工智能,尤其是在動作或射擊游戲的人工智能系統(tǒng)?!绷硗猓€招募首席網(wǎng)絡工程師,要求“非常需要對多人動作/射擊游戲有經(jīng)驗?!焙献髂J胶陀脩糇灾频膬?nèi)容中也在里面提到。與此同時,另一個位置的內(nèi)容透露出游戲是建立在虛幻引擎上,里面要求“對虛幻引擎有經(jīng)驗優(yōu)先”。目前還是不清楚這款游戲針對的是否是Xbox360游戲機或者Xbox以后的游戲機。另外一條招募要求,列出對DirectX10/DX11有經(jīng)驗的最好。 目前Xbox 360的架構是建立在DirectX9上的的。微軟游戲溫
Square Enix與Epic Games簽下一份長期授權系列:Square Enix授權使用虛幻引擎3、虛幻引擎4在未來開發(fā)多款游戲。 Epic Games日本,日本本地提供虛幻引擎技術支持,將在協(xié)議期內(nèi)直接協(xié)同SE工作。 Epic Games的社長川崎高之說:“Epic和SE有著緊密的聯(lián)系,很榮幸,為他們開發(fā)作品提供世界上最好引擎技術。我們期待未來數(shù)年為SE開發(fā)者提供世界級的工具。” SE為iOS開發(fā)的《Demons’ Score 》 就是使用UE3引擎。同時SE也是全球首個獲得UE4授權的游戲廠商。 早前DEMO演示:
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