“虛幻4引擎”宣傳片對比 PC輕松迎接PS4挑戰(zhàn)!
- 來源:3DM新聞組-腳趾
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在昨天索尼發(fā)布會上,PS4運行了Epic的虛幻4引擎演示片。能夠見證這樣的事件非常榮幸,然而筆者有種感覺,這次看到的演示和之在PC上看到的……似乎不太一樣。因此我們對兩種版本進行了對比,試圖看看兩者的區(qū)別。
顯然,兩種版本的畫面差異相當大。PC版的粒子效果更加細致。光照方面PC依舊更優(yōu),從背景的城堡可以明顯看出差別。以及,我們再來看看騎士的眼睛:PC版的更符合真實的燃燒效果,而PS4版看起來感覺僅僅是在發(fā)光。而他身上的盔甲似乎是塑料制作的……
PC版:
PS4版:
繼續(xù)更詳細地查看。地面上的積雪,渲染質(zhì)量以及后處理,差別都相當大??匆幌碌诙垐D中的騎士盔甲:PC版的充滿滄桑感,而PS4版的的塑料過重。產(chǎn)生這個差別的原因就是高光的處理差異。另外,PS4版本中的騎士似乎少了許多間接光照,我們能夠很輕易地在PC版中看到一些藍光,PS4版本中則缺少這一效果。
材質(zhì)看起來質(zhì)量也有所不同。無論是從騎士身上、地面,還是身后的大門上都能很輕易地發(fā)現(xiàn),PS4版的大門實在不入流,毫無雄偉的感覺。此外,PS4版也沒能展示景深效果,煙霧效果同樣被相當羸弱。
不過不要忘了,PC版的演示平臺的硬件基礎是一塊GTX680,并以1080p@60fps在運行著,或許這個PS4版僅僅是運行在1080p@30fps。
一起看來一下對比圖吧,上面的為PC版:

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