Civil Savages今日宣布《Dispatcher》登陸Steam Early Access(點(diǎn)此進(jìn)入)?!禗ispatcher》是一個(gè)采用虛幻4引擎開發(fā)的恐怖RPG游戲,登陸PC平臺(tái)。游戲發(fā)生在近未來的太空飛船“Dispatcher”號(hào)上。在這里船員遭遇不測(cè),被外星怪物攻擊。少部分幸存者也被感染,而且也變得危險(xiǎn)起來。這個(gè)設(shè)定和《異形》有點(diǎn)相似。下面是游戲的一些關(guān)鍵特征:作為一個(gè)生存恐怖游戲,加入了上世紀(jì)60-80年代經(jīng)典太空科幻小說中描述的那種恐怖氛圍;游戲玩法是潛入+RPG元素;人物自定義系統(tǒng)和技能設(shè)定,經(jīng)驗(yàn)越多,解鎖的技能也就越多;共有5個(gè)職業(yè)角色,每一個(gè)都有自己的優(yōu)缺點(diǎn);游戲中有四個(gè)獨(dú)特不可預(yù)測(cè)的怪物;部分隨機(jī)生成關(guān)卡;膽子最大的玩家可以玩玩硬核模式;精湛的畫面給玩家提供
見慣了卡通世界中的馬里奧,你有想過馬里奧與真實(shí)世界的交匯會(huì)產(chǎn)生怎樣的違和感嗎?閑話少說,一起來看看這部“馬里奧在大草原”吧。這一草一木是否讓你感覺到熟悉呢?對(duì)游戲引擎有了解的玩家想必一眼就能看出來這是虛幻4引擎下的大草原,畢竟能有如此效果的引擎也確實(shí)沒多少。雖然這極為真實(shí)的草木與一臉卡通樣的馬里奧實(shí)在是不太搭調(diào),但這樣的開放世界馬里奧還真是讓人浮想聯(lián)翩...值得一提的是,這部視頻中的大草原基本都是由虛幻4引擎自帶物體搭建的,有興趣的玩家不妨下載虛幻4引擎自己玩一玩,完全免費(fèi)的哦。
國(guó)產(chǎn)單機(jī)作品一直鮮有佳作,除了大環(huán)境的原因,從技術(shù)上講,游戲引擎不夠強(qiáng)大也是很重要的因素。作為DX12的御用演示引擎,我們之前已經(jīng)為大家?guī)砹撕芏啻髲S商包括民間開發(fā)組使用虛幻4引擎制作的動(dòng)畫、Demo、游戲效果圖等,讓人印象很深?,F(xiàn)在,國(guó)內(nèi)一家名為網(wǎng)元盛唐的公司(旗下的上海燭龍?jiān)谱鳌豆艅ζ孀T》)也正式公布了首款利用虛幻4次世代引擎打造的單機(jī)新作《九鳳RPG》(暫定名)。一同給出的是幾張實(shí)際畫面截圖,展示了游戲場(chǎng)景“瓊臺(tái)”的風(fēng)采。官方稱,仔細(xì)觀察可以發(fā)現(xiàn),時(shí)間在鳳臺(tái)上留下了刻痕,圓形平臺(tái)上一些色彩的剝落、部分表面的坑洼侵蝕,兩只金鳳上斑駁的痕跡……就首曝的實(shí)圖而言,在國(guó)產(chǎn)單機(jī)作品中尚可,但與國(guó)外那種極富有真實(shí)感的堪比實(shí)景照片似乎是兩個(gè)風(fēng)格,當(dāng)然這也許是因?yàn)橛螒?/p>
YouTube用戶CryZENx日前分享了兩段十分有趣的虛幻4引擎展示片段。第一段視頻展示了Nvidia的HairWorks毛發(fā)特效,這一特效加在了虛幻4引擎生成的馬里奧上。第二段則是把馬里奧放在了Flex Tech中,玩家可以通過這段視頻了解Nvidia的流體顯示技術(shù)。相應(yīng)的馬里奧模型是這位玩家從Wii U中的《任天堂明星大亂斗》中提取的。Nvidia HairWorks毛發(fā)特效展示:Nvidia Fluid Tech流體技術(shù)展示:
近日在虛幻引擎論壇里,有一位叫‘koola‘的用戶貼出了一個(gè)視頻,展示了他自己用虛幻4引擎制作的一張地圖,海邊美景盡收眼底??梢钥吹?,地圖制作的非常逼真,如果沒有說明,相信很多人都不會(huì)相信這居然不是現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。視頻欣賞:截圖欣賞:
YouTube的用戶“aryoksini”日前發(fā)布了一段視頻,展示了馬里奧在基于虛幻4引擎打造的地圖下來回走動(dòng)的效果。這一愛好者項(xiàng)目給了大家一定的啟示,那就是在虛幻引擎配合陰暗色調(diào)的情況下,馬里奧游戲會(huì)是什么樣子。當(dāng)然了,現(xiàn)在任天堂的馬里奧系列游戲還是以游戲性為主,并不需要太高的畫質(zhì)。
國(guó)外虛幻引擎論壇會(huì)員“Koola”發(fā)布了他的最新虛幻4引擎最新作品。圖片展示了一個(gè)海邊礫石的場(chǎng)景,如果不說這是游戲引擎渲染的,我們還真以為是現(xiàn)實(shí)拍攝的照片。這也足以證明了虛幻4引擎強(qiáng)大的潛力,希望將來幾年我們也能看到越來越多的3A大作使用虛幻4引擎。作品欣賞:
《吸血鬼(Vampyr)》是在今年1月宣布的一款RPG游戲,由Dontnod Entertainment開發(fā),設(shè)定在第一次世界大戰(zhàn)期間。游戲中玩家將扮演一名醫(yī)生,回到家鄉(xiāng)去應(yīng)付西班牙流感。但后來被一名病人所咬,變成了吸血鬼。面臨道德選擇的冒險(xiǎn),究竟是作為醫(yī)生治病,還是作為吸血鬼毀滅人類。據(jù)悉,這些選擇不是非黑即白,觸及眾多灰色地帶,比如輸送血液給病人,雖能治療,但這也將對(duì)方變成吸血鬼,都由玩家決定?!段怼酚?jì)劃于2017年登陸PlayStation 4, Xbox One和PC平臺(tái),發(fā)行商Focus Home Interactive今天放出了游戲一個(gè)概念先行預(yù)告片,一起來欣賞下!
Maximum Games今日透漏了虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《載入人性(Loading Human)》的發(fā)售窗口。本作定于2016年春季發(fā)售,采用虛幻4引擎開發(fā),登陸虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)。另外官方也會(huì)攜本作參展今年的E3展會(huì)?!遁d入人性》是一個(gè)科幻題材游戲,在游戲中玩家扮演一名年邁科學(xué)家的兒子。受父親的傳喚,你要進(jìn)入他的北極基地進(jìn)行一個(gè)細(xì)致的星際間任務(wù):收回在深度空間找到的一個(gè)神秘的能量來源—第五元素。本作最初是Untold Games 2014年在Kickstarter上發(fā)起的一個(gè)眾籌項(xiàng)目,后來在一次展會(huì)上被Maximum Games看到后其巨大的潛力后,決定全力將這部作品推行到市場(chǎng)上,因此Maximum Games成為了本作的發(fā)行商。Maximum Games的CEO Christina Seelye
還記得《巫師3:狂獵》里的植被效果嗎?那個(gè)和虛幻引擎最新技術(shù)比起來根本不算什么。最新版虛幻引擎4.8除了更新各種視覺真實(shí)度和開發(fā)工具以外,最華麗的新特效莫過于新增的地形工具和階段化隨機(jī)生成的植被和草海了。新增的植被系統(tǒng)不僅能輕松生成效果震撼的植被,而且效率非常高。玩家走到哪,植被就在哪里即時(shí)生成,而遠(yuǎn)方的不可見植被會(huì)被移除。這一流程系統(tǒng)可以提升游戲流暢度和性能表現(xiàn),同時(shí)毫不影響整體代入感,讓玩家時(shí)刻都處于動(dòng)態(tài)的綠色環(huán)境中。草地的效果也是由后臺(tái)任務(wù)階段化隨機(jī)生成的,根據(jù)場(chǎng)景中草地密度,執(zhí)行層級(jí)式命令,將繪圖請(qǐng)求的資源需求保持在最低水平。LOD轉(zhuǎn)換精確到每個(gè)像素,搭配臨時(shí)抗鋸齒,可以做到全程無(wú)縫銜接流暢運(yùn)行。雖然這項(xiàng)新技術(shù)看上去很強(qiáng),不過我們還是很好奇最后能夠達(dá)到怎樣的效果。許多開放世界RPG應(yīng)該都會(huì)得益于這個(gè)技術(shù)
Epic工作室今天公布了虛幻引擎4技術(shù)演示demo“男孩和風(fēng)箏”的下載鏈接。他們公布了全部素材,不僅有之前的高清演示視頻,而且還包括單獨(dú)的.exe執(zhí)行文件,大家可以用自己的電腦搶先體驗(yàn)虛幻引擎4的效果了。完整版下載(需要注冊(cè))單行版exe下載鏈接(可能需要翻墻)Epic工作室還公布了“男孩與風(fēng)箏”demo的推薦配置:推薦配置:CPU: 6核@3.3GHz內(nèi)存:24G (編輯模式)顯卡:GTX980最低配置:CPU:4核@2.8GHz內(nèi)存:8G (編輯模式)顯卡: GTX 680虛幻引擎4技術(shù)演示demo“男孩和風(fēng)箏”3DM視頻站彈幕視頻:虛幻引擎4技術(shù)演示demo“男孩和風(fēng)箏”優(yōu)酷視頻:虛幻引擎4技術(shù)演示demo&l
外媒AGB日前公布了Epic發(fā)布的全新虛幻4Demo”小孩和他的風(fēng)箏。”從圖片中可以看出人物鞋子的渲染效果已經(jīng)非常逼真,不告訴你說這是游戲,大家肯定以為都是真的。下面一起看看其他圖片。這款Demo已經(jīng)提供下載,點(diǎn)我進(jìn)入下載地址。
inXile工作室日前放出了《冰城傳奇4》虛幻4引擎的效果展示視頻?!侗莻髌?》基于虛幻4引擎開發(fā), 游戲風(fēng)格也回歸到老冰城的第一人稱探索視角,充分發(fā)揮了攝影測(cè)量技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)。inXile已經(jīng)在Kickstarter展開眾籌,希望為該游戲籌集到125萬(wàn)美元的資金,另外工作室還將提供另外125萬(wàn)來進(jìn)行開發(fā)。喜歡經(jīng)典歐美硬核RPG的玩家可以多多關(guān)注這款游戲。
“飛燕群島”是一家國(guó)內(nèi)的個(gè)人游戲開發(fā)工作室,正在進(jìn)行《戰(zhàn)火風(fēng)暴》的游戲開發(fā)和制作。日前他在微博上放出了利用虛幻4引擎打造的“熱帶雨林”環(huán)境高清視頻,場(chǎng)景相當(dāng)栩栩如生。
Caracal Games發(fā)布了即將到來的開放世界跑酷游戲《向下(Downward)》的預(yù)告。本作采用虛幻4引擎開發(fā),是一個(gè)定位于風(fēng)景跑酷的開放世界游戲,目前計(jì)劃于2016年冬季發(fā)售,登陸PC。預(yù)告片欣賞:從視頻來看,游戲畫面還算可以,畢竟是虛幻4引擎。另外游戲中采用的是第一人稱視角,耍出各種帥氣跑酷動(dòng)作,飛檐走壁,有種《鏡之邊緣》的感覺。視頻截圖:
YouTube用戶放出了多部虛幻引擎4視頻,分別對(duì)《毀滅戰(zhàn)士2》、《寂靜嶺》和《電鋸驚魂》進(jìn)行了重制,該用戶還打算進(jìn)一步優(yōu)化改進(jìn)并發(fā)布他的《毀滅戰(zhàn)士2》地圖,不過Bethesda已經(jīng)向他發(fā)出了律師函。但他不為所動(dòng),還是放出了一個(gè)alpha版本,玩家可以點(diǎn)此下載。
Polycount的用戶FULGORE日前放出了自己開發(fā)的愛好項(xiàng)目的新截圖。FULGORE日前就職于育碧的Reflections工作室,他打算通過虛幻4引擎來重建史克威爾的《殺出重圍:人類革命》。FULGORE在看完這款殺出重圍新作的宣傳片之后有了這個(gè)念頭,隨即動(dòng)手進(jìn)行了開發(fā)。當(dāng)然目前的截圖還處于初始階段,可能與最后項(xiàng)目成型時(shí)有所不同。
育碧Reflections工作室一名員工使用虛幻4引擎再現(xiàn)了《殺出重圍:人類革命》的某些場(chǎng)景。這名員工表示之所以這么做是因?yàn)槭艿搅恕稓⒊鲋貒沸伦鳌度祟惙至选奉A(yù)告片的啟發(fā),而下面的首批截圖雖然還沒有正式完成,不過也奠定了整個(gè)項(xiàng)目的畫面基調(diào)。不同工作室使用不同的引擎來重制一個(gè)老游戲還是很讓人眼前一亮的。截圖欣賞:
去年發(fā)布的最讓人印象深刻的VR Demo是游戲Showdown,這是一款Epic Games采用虛幻4引擎打造的Demo。盡管Demo沒有交互功能,不過這個(gè)簡(jiǎn)短游戲DEMO中的動(dòng)作表現(xiàn)被授予高度評(píng)價(jià),這也是Oculus月牙灣機(jī)型首次演示的游戲之一。Oculus月牙灣也不是Showdown唯一演示機(jī)型;Epic Game近日確認(rèn)這款技術(shù)Demo目前正在索尼墨菲斯上測(cè)試。Demo開發(fā)者J.J. Hoesing在今天的2015硅谷虛擬現(xiàn)實(shí)展覽大會(huì)(位于美國(guó)加州何塞)上確認(rèn)這一情況。在展會(huì)上他以“虛幻4站在虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新登峰”為話題展開研究,Hoseing確認(rèn)Epic已經(jīng)成功將Showdown帶到PS4上,支持索尼墨菲斯。不僅如此,Demo在墨菲斯頭盔中的刷新率達(dá)到120Hz,以最高刷新率在201
《銀翼殺手(Blade Runner)》是電影史上最偉大的科幻作品之一,現(xiàn)在國(guó)外一名網(wǎng)友使用虛幻4引擎再現(xiàn)了電影中的某些場(chǎng)景。從演示和截圖看,虛幻4引擎驚艷的光照系統(tǒng)完美展示了未來的破敗世界。視頻和截圖欣賞:
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