《質量效應》系列游戲編劇Mac Walters,日前在加拿大視頻游戲頒獎禮當中透露,蒙特利爾工作室目前已經(jīng)正在開發(fā)《質量效應4》游戲。Mac Walters透露,游戲開發(fā)和《質量效應4》腳本編寫同步進行,《質量效應4》故事將發(fā)生在《質量效應》三部曲之前,三部曲當中的主角Shepard將不再出現(xiàn)在《質量效應4》當中?!顿|量效應4》將采用改進的霜寒2引擎,目前計劃是在2014年年底到2015年初上市發(fā)售。不過,之前游戲發(fā)行商Bioware已經(jīng)透露,《質量效應4》早在去年年底就已經(jīng)在開發(fā)當中,但是最終不會采用《質量效應4》這個名稱?!顿|量效應4》最終名稱如何?質量效應迷們還要經(jīng)歷漫長等待。
《質量效應》系列游戲帶給了玩家們無限的遐想,游戲中描繪了人類在未來的星際空間中生活的方方面面,游戲主角薛帕德那身先進的戰(zhàn)斗服裝,像羅曼底號那樣超酷的星際戰(zhàn)艦,你甚至可以在游戲中了解到未來國家的政治體制,人們的生活方式等等,科幻系列的作品永遠都是那么的前衛(wèi),不論是游戲還是電影。 而今天,我們要帶給大家的就是這些描繪未來人類世界美麗圖片,這些圖片也會反映出未來社會的方方面面,在不久的未來,說不定這些圖片中的光景會真正的展現(xiàn)在我們面前,下面就來欣賞一下這些帶有科幻色彩的圖片吧。 更多精彩盡在 質量效應專題:http://csa-plus.cn/games/MassEffect/共 3 頁/3條記錄首頁 1 2 3 下頁 末頁 您可以使用“← →”鍵快速翻頁
原《質量效應》游戲的主設計師兼編劇Drew Karpyshyn最近在Kotaku網(wǎng)站上爆料了之前已發(fā)售的《質量效應》在設計過程中由于種種原因被迫放棄了劇情中Rachni的故事線。 他這樣說道:“Rachni的選擇支線是我們真心想要完成的轟動性劇情,這條故事線本身是非常精彩的,但不辛的是,游戲行業(yè)是非常現(xiàn)實的,在我們完成了整部游戲的大體開發(fā)工作后,日程表上已沒有任何空閑時間能讓我們做優(yōu)化與潤飾,另外的一個原因就是資金,由于開發(fā)資金與工程的開發(fā)時間都很拮據(jù),開發(fā)小組不得不選擇放棄一部分游戲內(nèi)容。” “我們在劇情上所做的補償就是加長了蓋斯(Geth)與蓋斯軍團成員的劇情,開發(fā)小組把這部分劇情加入到《質量效應2》中并不是原定的計劃,我們原本的打算是讓這個角色退居二線,但在游戲
“看樣子大部分玩質量效應3的都是純良好青年。你們都選擇成為模范,而我選擇成為叛逆者。你們大部分都玩漢子薛帕德,而我用妹子薛帕德。當然我們的共同點就是都選擇治愈了Wrex族人的傳染病。”所有更詳盡的調查情況都在這個PAX East期間Bioware做的質量效應回顧系列里面。自己來看看,你那時候是怎么選擇和經(jīng)歷的呢?
今天的PAX East大展上,BioWare為我們透露了《質量效應3》的玩家選擇細節(jié)信息,還暗示了該系列的續(xù)作。執(zhí)行制作人Casey Hudson說:“我們正打算開始開發(fā)一款新的《質量效應》,我們打算開啟全新的劇情,在玩家熟知的《質量效應》宇宙中繼續(xù)新的冒險,讓大家有機會探索更多《質量效應》中的宇宙。”這款續(xù)作將主要由BioWare蒙特利爾工作室負責制作,但現(xiàn)就職于艾德蒙特總部的Hudson將繼續(xù)單人執(zhí)行制作人。而“全新的劇情”的意思就是薛帕德指揮官這回不會回來了。Hudson和《質量效應》系列首席設計師Preston Watamaniuk將主要負責另外的項目。“我們將開發(fā)另一款游戲。我們打算重復第一部《質量效應》設計之初的工作”Hudso
來看看這部現(xiàn)實版的M-12破壞者輕機槍吧,它在《質量效應》的2.3部都有登臺亮相,這部作品的完成總共花了3個月的時間,在這3個月的時間里,Weaselhammer,這部作品的原作者,將這把機槍的所有配件一件又一件的制作了出來,然后再將其拼裝涂漆,該作品的采用木質框架,外部組件采用合成聚合物,從其外觀來看,足以已假亂真。你可以從下列的圖片中看到制作這部作品的全過程,這把機槍簡直就是件藝術品。真實版沖鋒槍:
本周為大家?guī)砹诵乱黄趪馔婕矣锰摶?引擎UDK套件打造的精彩截圖,一起來欣賞一下吧!
本世代是什么世代?簡單的說就是PS3,Xbox360,Wii以及同時代PC游戲這一個年代。這是真正的HD高清時代,也是各種硬件大比拼時代。同時,創(chuàng)意也是無限的,誕生了體感、攝像頭游戲等等。傳言PS4在2月底就將登場,那么在新時代來臨之前,小編和大家一起來回味下本世代最佳的20部游戲作品吧。20.《恥辱》第一部剛好就是去年的創(chuàng)新性作品,第一人稱潛入式超能力動作游戲《恥辱》?!稅u辱》由《黑暗彌賽亞》的制作商Arkane創(chuàng)作,Bethesda發(fā)行,《半條命2》的首席設計師Viktor Antonov作為該作的藝術設計師。本作融合了《生化奇兵》的科幻風味,《刺客信條》的開放探索,《殺出重圍》系列的冒險元素等諸多游戲。主角擁有非凡的能力,例如可媲美GPS的“紅心”元素,召喚老鼠等動物的咒語。另外,還有彎曲時間,風暴,小范
目前在CGHub上有一場比賽,CGHub是一個由藝術家們組成的社區(qū),其中大多數(shù)都在娛樂業(yè)從事工作。這次比賽的內(nèi)容就是設計新的《質量效應》角色。有的作品令人印象深刻,有的則很特別,還有的讓人菊花一緊。規(guī)則很簡單:“創(chuàng)造一個符合《質量效應》世界觀的角色。他或她可以是已經(jīng)在游戲里存在的種族,或者是未被發(fā)現(xiàn)的種族?!币韵率且恍┓浅>氂腥さ慕巧?,但非??上У氖牵麄兪遣豢赡艹霈F(xiàn)在下一部《質量效應》中,特別是那些有故事背景的,比如第一張引人注目的Varro Krios,Thane的孫子還有第一個加入N7計劃的非人類。除了《質量效應》比賽,還有一場設計《龍騰世紀》角色的比賽,請隨時關注3DM!作品欣賞:
《質量效應3》已經(jīng)成為過去,玩家們都在期待Bioware將來要推出的游戲 -- 一款正在BioWare Montreal工作室開發(fā)的科幻大作。這款游戲其實還沒有定名,不過該工作室可不想讓你把它稱作《質量效應4》。先來看看BioWare社區(qū)經(jīng)理Chris Priestly在BioWare論壇上的說法:“把我們的下一款游戲叫做《質量效應4》是不公平的,而且會導致很多的混亂和誤解?!拔覀冊缇驼f過,薛帕德三部曲已經(jīng)宣告終結,下一款游戲將不會以他為中心。這也是你唯一能夠確認的細節(jié)。我經(jīng)常聽人說,接下來會迎來系列游戲的完美結局。根本不是這么回事!因為這款游戲并不會接在三部曲后面,也不是它們的前傳,也不是支線劇情的展開,甚至不會出現(xiàn)大家熟知的游戲角色?!鄙厦孢@段言論得到了BioWare Montreal工作室總監(jiān)Yannic
天才般的3D特效設計師“Baolong”終于于近日完成了下一代《質量效應》游戲的主角3D建模,其形象還是基于前部游戲中的主角,這位設計師一直非常低調,這次能夠見到這些第一手游戲截圖的確不易,能夠看到關于主角的動態(tài)視頻更是難得,但想要等到游戲的發(fā)布還是一個長遠的事件,這一周的UDK畫展的游戲截圖都是由Baolong提供,游戲視頻是由Blubberblase,Kyuuu,kevino025,jamiemurphy,danielguti, sloth452和rambooze提供,敬請欣賞!視頻欣賞: UDK畫展截圖:
在我們居住的星系之外是什么樣子呢?是不是像科幻小說描述的那樣?微軟日前就為Windows發(fā)布了一款科幻風格的太空主題《GTGraphics 2》。這是該系列的第二款主題了,微軟介紹說,Windows 7主題《GTGraphics》發(fā)布之后贏得了很多用戶的喜愛,于是微軟決定推出第二款?!禛TGraphics 2》包含16張壁紙,均來自GTGraphics,畫面華麗精致,相信你會喜歡。官方下載:點擊此處壁紙圖賞:
上周給大家報道過國外牛人用“虛幻3”引擎實時渲染了一組基于《質量效應》主題的同人模型圖,這位著名設計師Baolong Zhang再度放出這被譽為“質量效應4”的最新展示圖,我們可以由此期待下一代質量效應作品的畫面會是怎樣的。 P.S.完全是實時渲染的哦,絕非CG。 早前視頻回顧: 最新圖片:
《質量效應》動畫電影《質量效應:英靈之失》(Mass Effect: Paragon Lost)放出一段官方發(fā)布預告。這部電影由BioWare和Production I.G.(主要作品:攻殼機動隊、《殺死比爾:第一章》)合作制作,講述的是發(fā)生在《質量效應3》劇情之前的故事,主角是斜坡的人類隊友詹姆斯?維加,他帶領一支精英特種部隊去對抗神秘的敵人“收集者”。維加和他的小隊駐扎在一個遙遠星系的殖民地上,保護殖民地居民免遭收集者的綁架。在寡不敵眾的情況下,維加等人必須不惜一切代價保護好殖民地……
近日一位Bioware的制作人爆料稱《質量效應4》已在開發(fā)中,上市時間暫定2014年末至2015年中段?!啊顿|量效應4》才開始開發(fā)了1、2個月,所以具體在何時上市,我也不知道?!边@位不愿意透露名字的制作人說。盡管《質量效應4》會更換制作團隊和新引擎,但是系列的基本內(nèi)容將繼續(xù)延續(xù)?!巴婕铱梢云诖顿|量效應》系列熟悉的選擇和動作風格。Casey Hudson和埃德蒙頓工作室還是參與一些《質量效應4》的工作。Bioware蒙特利爾是個非常棒的團隊,他們把《質量效應3》的多人模式打造的非常好,所以玩家不用擔心,新作的開發(fā)將十分順利。” “在2013年,你會聽到更多關于《質量效應4》的消息。”此前發(fā)布的消息顯示,《質量效應4》將由Bioware蒙特利爾開發(fā),使用EA的寒霜引擎和《龍騰世紀3》的開發(fā)系統(tǒng)。
多虧了BioWare的努力,《質量效應三部曲》的發(fā)售,使得薛帕德的故事終于登陸PS3平臺了。更重要的是,BioWare移植該作之后,“居然還能大幅提高游戲的表現(xiàn)力?!贝搜猿鲎浴顿|量效應三部曲》的外部制作人Ryan Warden。他透露到工作室正在與Edge of Reality工作室協(xié)作,有了對PS3結構的了解之后,移植后的游戲還能夠做出一些進步。Warden說,“我們在游戲表現(xiàn)上獲得了巨大的進步……尤其是在貼圖上進步顯著。同時我們還能保持《質量效應》的經(jīng)典感覺?!爆F(xiàn)在PS3上的《質量效應》和Xbox 360上的原版有多少區(qū)別,不過Edge of Reality顯然幫助他們保持了原版的視覺效果,同時優(yōu)化了一些技術上的問題?!拔覀兒虴dge of Reality這個曾經(jīng)在許多項目上合作的老伙伴聯(lián)手,他們對PS3十
《質量效應三部曲》的發(fā)布使你不得不將整部故事從頭到尾玩通,觀察著你的行為慢慢地影響游戲中的一個個事件?!度壳番F(xiàn)在登陸美國的PC、PS3和Xbox 360平臺了,并將在12月7日之后抵達歐洲。如果你還沒有玩過《質量效應》系列,抽空玩玩吧。還有記?。篎emShep forever!視頻欣賞:
《質量效應3》的最新DLC“奧米伽”剛剛發(fā)售不久,其中玩家將有機會重新回到系列第二部作品中出名的那個破亂的,充滿犯罪分子的地方。不知道玩家們是不是在主頁上看到DLC發(fā)布的消息才想起《質量效應》來的。這并不奇怪,因為大多數(shù)玩家都開始淡忘《質量效應》了。盡管系列取得了重大的成功,主角薛帕德指揮官和他勇敢的外星人部下們卻被喜新厭舊的玩家們給忘記了。EA一直以來都全力支持著這部宇宙史詩的開發(fā),并保證過會有很多的新內(nèi)容發(fā)布,至少他們在DLC方面做到了。系列第三部中加入的多人游戲模式也得到了不少的改進。在《利維坦》DLC中,玩家還能夠通過星球調查活動來揭開游戲中主要敵人收割者的起源。我很喜歡利這部DLC。我能乘坐大型機器到達海底,這是我在《質量效應》中從未想過的。但這也是問題所在,BioWare似乎太過專注于游戲的開端而不
《質量效應》三部曲的執(zhí)行制作人凱西·哈德遜(Casey Hudson)在推特上與粉絲互動,提問粉絲們新《質量效應》的劇情應該設置在三部曲之前還是之后。早前哈德遜在推特上聲稱,開發(fā)團隊已經(jīng)開始考慮新的《質量效應》了,但并沒有指明將會是《質量效應4》。由于哈德遜現(xiàn)在設想新《質量效應》有可能發(fā)生在三部曲之前,因此新作不大可能命名為《質量效應4》。由于《質量效應3》末尾Reaper的威脅被終結,或許考慮到《質量效應》三部曲的完整性,BioWare不想再添足了。各位玩家認為新作安排在三部曲之前還是之后好呢?
蒙特利爾工作室工作室總監(jiān)Yanick Roy 早前,《質量效應》系列的老大Casey Hudson在推特上表示,《質量效應4》已在開發(fā)中了,并且向玩家們征集意見。 而現(xiàn)在BioWare蒙特利爾工作室總監(jiān)Yanick Roy在官方博客中透露了一些新信息,博文稱蒙特利爾工作室正在開發(fā)下一代的《質量效應》作品,而和《龍騰世紀3》一樣,下一代《質量效應》將采用DICE旗下的寒霜2引擎進行開發(fā)。 自從DICE用寒霜2引擎開發(fā)的《戰(zhàn)地3》上市后,EA旗下多款作品采用該引擎打造,而代價就是舍棄了老一代的XP系統(tǒng)玩家,目前已經(jīng)有多款寒霜2引擎打造的游戲發(fā)布,玩家們對寒霜2的表現(xiàn)滿意嗎?
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