雖然“透視”玩法不算少見,但把這一玩法做得好玩并不容易。正如其名,在Steam最近上線的解謎冒險游戲《透視》(Watch)中,“透視原理”成為了破解謎題、探索游戲世界的主要方式。 像傳統(tǒng)的平臺跳躍游戲一樣,在故事剛開始,玩家所操縱的主角“想兒”既沒有特殊的裝備,也沒有華麗的技能,所能做只有“跳躍”。 從一個平臺跳到另一個平臺,想兒需要通過“跳躍”探索世界,也需要通過“跳躍”來完成解謎。而賦予“跳躍”這一簡單動作更復雜功能的,則是游戲所強調的“透視”。首先,游戲中允許玩家自由旋轉鏡頭視角,通過視覺落差使原本相隔較遠的平臺產生微妙的距離變化,從而創(chuàng)造出一條原本不存在的通路,就像下面這樣: 游戲中的鏡頭旋轉很容易讓人聯(lián)想到多年前那款經典的像素游戲《Fez》: 同樣是靠旋轉視角改變平臺位置來完成探索,在《Fez》中,游
四年前,抱著想做自己的游戲,或者和朋友一起做我們的游戲的想法(所以為什么叫7OfUs),離職回到了湖南。 在前三年里,我發(fā)現,雖然我和他們做的是相同的事情——都是做游戲,但是我們想做的卻并非相同的游戲,雖然工作是一樣的,但是目的和想法卻是完全不同的——我是為了表達自己的想法而做游戲,而不是為了實現一種娛樂工具,更不是為了把游戲作為一種賺錢商品。 但是既然是合作,那就不只是我一個人的想法能左右,所以做唄,但是想法不同,又怎么能好好的合作呢,最后,到底沒有做成,于是我就想,得,不如自己就做自己的游戲,不受任何其他思想的干擾,多好。 而之后在開發(fā)《透視》的這段時間,可以說是我人生中目前為止最低谷的一段時間。在國內,獨立游戲是極少人愿意參與的,這是個連家人都不愿意支持的事情,因為根本看
隨著時間的流逝,人類的科學終于進展到了一種無法想象的地步,最頂級的科學家們用超乎現實意義的技術觀察到生命的本原,可此時的地球,滿目瘡痍,戰(zhàn)火四起,紛爭無數,那么,一個極為形而上的問題就此誕生——“在這樣混亂的年代,生命的意義到底是什么?”換句話說……“我們?yōu)槭裁匆钕氯???當時代不再是我們所熟悉的樣子,人與人的關聯(lián)被最大程度的弱化,一切的欲望,財富、權力和自由都一文不值,一場人生大冒險也就此開始。這是一次關于生命意義的探索,也是一場獻給玩家的視覺盛宴,在這里,每個玩家都能夠開始一段自己的,尋找生命終極答案的旅程。這是一款名叫《watch》的獨立游戲。 這款游戲靈感的來源是制作人偶然間玩到著名獨立游戲《Fez》,以及偶然在電視上瞥見的一段保健廣告。突然間仿佛冥冥之中有一扇窗被打開,他開始想:“假設生命不是永恒的
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網文(2019)3652-335號 滬公網安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved