最近有傳言稱Nvidia要通過(guò)降價(jià)來(lái)與AMD的新R7/R9系列顯卡競(jìng)爭(zhēng),針對(duì)此消息,英國(guó)PCR網(wǎng)站援引不具名的資深業(yè)界消息來(lái)源稱,“我之前認(rèn)為NVIDIA會(huì)降低顯卡價(jià)格,不過(guò)看看(Radeon R9/R7系列顯卡的)性能,NVIDIA其實(shí)沒(méi)必要這樣做。”“AMD的新顯卡在性能上沒(méi)什么優(yōu)勢(shì),因此我認(rèn)為NVIDIA不會(huì)采取什么行動(dòng)——就算降價(jià),也不會(huì)降很多。”PCR也沒(méi)說(shuō)這個(gè)專家到底是誰(shuí),從這語(yǔ)氣來(lái)看,他認(rèn)為NVIDIA沒(méi)必要降價(jià)的立場(chǎng)也不是那么堅(jiān)定。該消息來(lái)源暗示GTX Titan依然會(huì)降價(jià),而且NVIDIA會(huì)推出新的Titan顯卡與AMD競(jìng)爭(zhēng),再聯(lián)系之前的消息,NVIDIA新旗艦應(yīng)該是2880個(gè)CUDA核心的GTX Titan Ultra。
Nvidia將在周四、周五舉辦活動(dòng),發(fā)布一些“了不起的新東西”。展示會(huì)在太平洋時(shí)間上午10點(diǎn)開(kāi)始,屆時(shí)該活動(dòng)會(huì)在Stream,官方博客和推特上進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)直播??紤]到當(dāng)前形勢(shì),這很容易讓人聯(lián)想NVIDIA是不是要發(fā)布一款新卡,比如傳說(shuō)中的GeForce GTX 770 Ti,或者GeForce GTX Titan Ultra,但也有情報(bào)顯示,更可能是和GeForce GTX Battlebox活動(dòng)有關(guān),亦即推廣4K超高清游戲的。當(dāng)然,也有人推測(cè)此次活動(dòng)也許會(huì)和新GPU有關(guān),但是別忘了,在9月份時(shí),Mark Rein稱他已經(jīng)提前目睹了NVIDIA的新產(chǎn)品,“它不是新的GPU”。所以,我們現(xiàn)在還是拭目以待吧,希望NVIDIA此次的活動(dòng)能為我們帶來(lái)大驚喜。
幾個(gè)小時(shí)前,微軟透露Xbox One只會(huì)支持DX 11.x。同之前的傳言不同,Xbox One將不會(huì)支持Mantle或者其他API,比如OpenGL。很多玩家都為此非常疑惑,所以AMD做出了一些解釋。首先,讓我們來(lái)看看微軟對(duì)XboxOne的API的解釋:“XboxOne的圖像API是Direct3D 11.x,而Xbox One硬件將提供Direct3D 11.2的功能。Xbox One不會(huì)支持其他比如OpenGL和AMD的Mantle等API。”而AMD也確認(rèn)了Mantle不會(huì)登陸主機(jī),將會(huì)是一款PC獨(dú)占的API:“Mantle為PC創(chuàng)造一個(gè)同主機(jī)類似的開(kāi)發(fā)環(huán)境,那就是低等級(jí)API,簡(jiǎn)易的開(kāi)發(fā)環(huán)境等。這樣做會(huì)節(jié)省開(kāi)發(fā)時(shí)間和開(kāi)發(fā)費(fèi)用,支持更有效的渲染,提高性能。因?yàn)榇问来鳈C(jī)
AMD提出了針對(duì)GCN架構(gòu)顯卡優(yōu)化的底層API Mantle,并且在官方新聞稿中提到了一體化、跨平臺(tái),再考慮到Xbox One、PS4都采用了GCN GPU,那么很容易讓人聯(lián)想:Mantle是不是會(huì)走入主機(jī)平臺(tái)?游戲開(kāi)發(fā)商是不是可以憑此一套API就搞定主機(jī)和PC游戲?就此問(wèn)題相關(guān)記者曾在第一時(shí)間和AMD進(jìn)行過(guò)交流,但是AMD顯得非常謹(jǐn)慎,并沒(méi)有做正面回應(yīng),只是強(qiáng)調(diào)Mantle一則目的不是取代DirectX,而是一種補(bǔ)充、可以共存,二則它是應(yīng)游戲廠商要求開(kāi)發(fā)的,具體支持情況和實(shí)際表現(xiàn)暫時(shí)無(wú)法評(píng)論。很不幸,至少Xbox One已經(jīng)確定不會(huì)支持Mantle。微軟在一篇Direct3D的最新介紹文章中是這么說(shuō)的:Xbox One的發(fā)布讓我們激動(dòng)萬(wàn)分,現(xiàn)在可以把最新的Direct3D 11帶到主機(jī)上了。Xbo
AMD在上個(gè)月發(fā)布了新的Radeon R9/R7系列“火山島”家族,包括R9 280X/270X、R7 260X/250/240,不過(guò)當(dāng)時(shí)只是紙面發(fā)布,尤其是國(guó)內(nèi)明天15日才會(huì)真正開(kāi)始上市。當(dāng)然了,大家最關(guān)心的應(yīng)該還是最頂端的R9 290X/290,畢竟只有這款產(chǎn)品是全新的“夏威夷”核心?,F(xiàn)在同行超能網(wǎng)已經(jīng)提前拿到了Radeon R9 290X的實(shí)物,先放圖賞就給大家解解饞,詳細(xì)的評(píng)測(cè)要過(guò)些時(shí)間才會(huì)放出。這就是AMD Radeon R9 290X的實(shí)物,顯卡的外觀設(shè)計(jì)風(fēng)格與HD 7970差別挺大的。視頻輸出接口改成了標(biāo)準(zhǔn)接口,兩個(gè)DVI-D接口、HDMI和DP口各一個(gè)。顯卡需要一個(gè)6pin和一個(gè)8pin外接供電口。顯卡尾部的這幾個(gè)類似導(dǎo)風(fēng)口的東西其實(shí)只是裝飾,并不
AMD Radeon R9/R7系列顯卡已經(jīng)陸續(xù)發(fā)布,不過(guò)真正屬于新一代產(chǎn)品的還是頂級(jí)的R9 290X/290,它們都會(huì)采用“夏威夷”核心。雖然已有不少資料泄漏,但重量級(jí)的來(lái)了:國(guó)外某網(wǎng)站發(fā)表的R9 280X評(píng)測(cè)里竟然包含了夏威夷架構(gòu)的詳細(xì)解讀,而且都是官方資料!這就是夏威夷的架構(gòu)圖。44個(gè)計(jì)算單元,比“塔希提”多了12組,每單元仍是64個(gè)流處理器,總計(jì)2816個(gè),并分為四組“著色器引擎”(Shader Engine)。幾何引擎、ROP光柵單元也都劃分到了這四組著色器引擎里,其中光柵單元每組16個(gè),總計(jì)64個(gè)。ACE異步計(jì)算引擎達(dá)到了八個(gè),是塔希提的四倍。顯存控制器是六個(gè)64-bit,總位寬達(dá)到了512-bit。右側(cè)可以看到,以前的交火合成
Valve的Doug Lombrdi出面澄清傳聞,稱Steam Machine并非英偉達(dá)獨(dú)占的硬件。AMD和英特爾版本的Steam Machine也在制作計(jì)劃之中。Valve前階段公布了第一批Steam Machine的硬件配置,上面列出的是英偉達(dá)泰坦GPU,因此有傳聞稱英偉達(dá)是Steam Machine的獨(dú)占專用顯卡。Lombardi向媒體澄清了這一謠言,稱:“上周,我們公布了首批Steam Machine原型機(jī)的硬件配置。雖然我們第一批機(jī)器選用的顯卡全都是英偉達(dá)顯卡,但這并不意味著Steam Machine是英偉達(dá)獨(dú)占的機(jī)器。”“2014年,Steam Machine將公開(kāi)發(fā)售,屆時(shí)將會(huì)搭載AMD,英偉達(dá)和英特爾的顯卡。Valve已經(jīng)與這三家廠商進(jìn)行密切合作,根據(jù)Stea
在與Forbes的一份聲明中,一名Valve高管已經(jīng)證實(shí),采用AMD顯卡的Steam Machine將于明年上市。有趣的是,為什么Valve要提前這么說(shuō)呢?Valve最近披露了首批300臺(tái)Steam Machine原型機(jī)的硬件參數(shù),其中最顯眼的就是采用了Intel CPU + Nvidia顯卡的搭配,但是有少量技術(shù)網(wǎng)站和大量游戲愛(ài)好者將之解讀成了"Valve基于Linux的SteamOS主機(jī)平臺(tái)將不會(huì)包括AMD的硬件在內(nèi)"。而隨后,又有廠商公開(kāi)宣布,《因過(guò)熱等技術(shù)問(wèn)題 Origin PC決定不再銷售AMD GPU》。結(jié)合這兩條新聞,難免會(huì)使人浮想聯(lián)翩。Nvidia確實(shí)有數(shù)名工程師在全力協(xié)助Valve將游戲移植到SteamOS,并改進(jìn)驅(qū)動(dòng)支持。鑒于這一事實(shí),Steam Machine原型機(jī)采用
近日根據(jù)外媒報(bào)道,Valve宣布了明年發(fā)售的SteamOS系統(tǒng)機(jī)器會(huì)支持AMD,英特爾,英偉達(dá)三家的顯卡。就在之前放出的300臺(tái)原型機(jī)中,其都是使用英偉達(dá)的顯卡設(shè)備,我們猜測(cè)Valve會(huì)和英偉達(dá)有深度合作,機(jī)器也只支持英偉達(dá)的顯卡。而現(xiàn)在Valve澄清了這點(diǎn),并擴(kuò)大了機(jī)器配置的可能性。Valve發(fā)言人Doug Lombardi說(shuō):“上周,我們放出了首批300臺(tái)Steam機(jī)器的原型機(jī)。雖然這首批原型機(jī)的顯卡我們使用了英偉達(dá)的,但這不意味著機(jī)器只支持英偉達(dá)。在2014年,市場(chǎng)上的Steam機(jī)器會(huì)有安裝AMD,英偉達(dá),英特爾三家顯卡的機(jī)器。Valve和這三家公司有良好的合作關(guān)系,并注重SteamOS系統(tǒng)機(jī)器的硬件發(fā)展,現(xiàn)在如此,未來(lái)依然如此。”Valve在宣布了這件事后,那也意味著使用不同的顯
數(shù)據(jù)上看,AMD的Mantle非常驚人,但是這并不是AMD團(tuán)隊(duì)目前唯一的項(xiàng)目。根據(jù)AMD的OpenGL團(tuán)隊(duì)一員Graham Sellers的說(shuō)法,AMD將會(huì)用一些高性能擴(kuò)展功能來(lái)支持這個(gè)API,最終OpenGL將會(huì)提供同Mantle相似的效果。Sellers聲稱,AMD的目標(biāo)是在所有他們顯卡硬件中加入這些OpenGL的高性能擴(kuò)展功能,而玩家們將可以獲得接近理論性能上的最高點(diǎn)。不僅如此,Sellers還表示使用現(xiàn)代版本OpenGL的游戲?qū)⒉粫?huì)被API所限制,意味著玩家將會(huì)最先達(dá)到硬件限制。如果AMD能在這些OpenGL擴(kuò)展功能上提供驚人的性能提升,我們可能會(huì)看到Direct3D推舉第3位。Mantle的目標(biāo)就是成為所有GCN2.0 AMD顯卡的最佳API,而OpenGL的表現(xiàn)可能會(huì)非常接近。自然,這只是對(duì)AMD顯
Xbox One剛剛發(fā)布時(shí)候,相信很多人都對(duì)其采用AMD的低功耗八核心Jaguar架構(gòu)處理器表示不解,畢竟低功耗也就代表著低性能,這就意味著Xbox One的處理器性能不會(huì)很強(qiáng)。日前這一問(wèn)題終于有了答案,國(guó)外媒體Eurogamer日前對(duì)微軟工程師Andrew Goossen和Nick Baker進(jìn)行了采訪,并針對(duì)上述問(wèn)題對(duì)他們進(jìn)行了咨詢。工程師Baker對(duì)此的解釋是“四模塊八核心的壓路機(jī)處理器擁有更大的核心面積以及功耗,對(duì)于一臺(tái)游戲機(jī)來(lái)說(shuō)就有點(diǎn)高了,為了達(dá)到最佳的能耗比,我們選擇了多核心的低功耗處理器”。也許有人會(huì)擔(dān)心主機(jī)平臺(tái)上的游戲可能無(wú)法發(fā)揮出八核心的數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì),但這一擔(dān)心應(yīng)該是沒(méi)有必要的,畢竟主機(jī)平臺(tái)不同于PC平臺(tái),開(kāi)發(fā)者在寫(xiě)代碼的時(shí)候無(wú)需考慮兼容性的問(wèn)題,僅針對(duì)Xbox One的八
可以說(shuō)這條新聞是情理之中意料之外。AMD前階段推出了R9 290X,號(hào)稱能夠超越 GTX 泰坦(缺乏證據(jù)),現(xiàn)在英偉達(dá)當(dāng)然不會(huì)服氣。于是他們終于要?jiǎng)佑肎K110核心的力量了吧?!為次世代游戲定制優(yōu)化的GK110顯卡核心可能是史上期待度最高的硬件了。GK110與本世代的顯卡核心相比有質(zhì)的飛躍,它兼顧了當(dāng)代顯卡核心的散熱和Fermi的二倍精度。要知道,泰坦的制造技術(shù)就是基于閹割版的GK110核心,如果他們采用GK110的完全體,英偉達(dá)必將重新登上顯卡角斗場(chǎng)的王座。據(jù)估計(jì),英偉達(dá)很可能會(huì)在10月16/17日舉行的蒙特利爾發(fā)布會(huì)上公布這款新顯卡。顯卡型號(hào)可能被命名為Dual GTX790,或者GTA 泰坦 終極 或者是其他低端顯卡。我們打賭是GTX泰坦終極。因?yàn)锳MD放出290X以后,英偉達(dá)必須搞點(diǎn)大動(dòng)靜,重新獲取市場(chǎng)
現(xiàn)時(shí)很多 PC 廠商都會(huì)向用戶提供 AMD 或 NVIDIA 的顯示卡選項(xiàng),但 Origin PC 宣布他們會(huì)離開(kāi)這個(gè)隊(duì)伍,將所有 Radeon GPU 的配置從他們的產(chǎn)品線中移除。該公司告訴我們此舉是基于很多因素而作出,包括用戶經(jīng)驗(yàn)、GPU 表現(xiàn) / 驅(qū)動(dòng)程式 / 穩(wěn)定性以及他們員工的請(qǐng)求。還說(shuō)據(jù)他們超過(guò) 15 年做 PC 的經(jīng)驗(yàn)而言,還是「強(qiáng)烈地覺(jué)得最佳的 PC 游戲體驗(yàn)是要基于 NVIDIA 的 GPU?!共恢栏魑煌婕矣X(jué)得 Origin PC 有沒(méi)有說(shuō)錯(cuò)呢?
很多概念一度被炒得火熱,但很快就如同浪花一般消逝。3D立體游戲也會(huì)這樣么?至少看上去AMD是這么認(rèn)為的,NVIDIA似乎也有類似的觀點(diǎn)。AMD副總裁兼圖形業(yè)務(wù)總經(jīng)理Matt Skynner近日就談到了3D立體游戲,聲稱這玩意兒已經(jīng)是過(guò)去時(shí)了,即便是客廳里的3D立體電視看上去非???,其實(shí)真正使用的頻率也并不高。——這個(gè)的確有些道理,至少某專業(yè)人士告訴我,他的電視只用過(guò)兩次3D功能,一是買來(lái)開(kāi)機(jī)試驗(yàn),二是給父母瞧了瞧。AMD認(rèn)為,3D立體的未來(lái)在電影院里,但也只有一部分電影值得做成3D,并不是每一部都得這樣,粗制濫造的3D電影太多了,也讓觀眾很頭疼。另外不要忘了,有大約20%的人因?yàn)楦鞣N原因,是看不到3D電影的立體效果的。也許過(guò)些年,3D立體電影會(huì)重新興起,憑借更成熟的技術(shù)、更好的效果贏得人
AMD日前公開(kāi)展示了Radeon R9 290X等新一代顯卡,但都封閉在了機(jī)箱內(nèi),不允許把玩。今天,SemiAccurate曝出了幾張照片,近距離展示了R9 290X的風(fēng)采。AMD這次主推的新核心叫“夏威夷”(Hawaii),R9 290X、R9 290都基于它而來(lái),外觀上其實(shí)完全一樣。正面:經(jīng)典黑紅搭配,尾部渦輪風(fēng)扇,放射狀條紋既有裝飾作用,也暗藏了導(dǎo)風(fēng)管。背面:公版卡就是帥。交火金手指不見(jiàn)了,但并不是說(shuō)不支持交火,事實(shí)上交火將從此不再需要外部橋接器了。
次世代主機(jī)大戰(zhàn)的雙方才剛擺開(kāi)陣腳,Valve忽然從天而降,帶著謎之兵器Steam Box大咧咧的亂入,讓原本就撲朔迷離的戰(zhàn)況更加讓人摸不著頭腦。另一位沒(méi)能和次世代主機(jī)搭上線的大佬Nvidia更是大張旗鼓的站到了Valve一邊,不惜為Steam Box貢獻(xiàn)出了從不示人的驅(qū)動(dòng)源代碼。雖然PC與主機(jī)平臺(tái)一直外交摩擦不斷,但Valve和Nvidia的登場(chǎng)讓原本主機(jī)平臺(tái)的內(nèi)戰(zhàn)終于演變?yōu)镻C平臺(tái)與主機(jī)平臺(tái)之間的直接沖突。Nvidia高層日前更是放出話來(lái),說(shuō)“200瓦的主機(jī)絕對(duì)干不過(guò)1000瓦的PC”。針對(duì)這一言論,索尼英國(guó)區(qū)總裁Fergal Gara在接受VG247采訪時(shí)表示,索尼并不擔(dān)心Nvidia的PC技術(shù)將很快壓過(guò)主機(jī)的說(shuō)法。Fergal Gara說(shuō):PS4已經(jīng)擁有了相當(dāng)數(shù)目的預(yù)購(gòu)量,這是我們
昨天 AMD 公布了一個(gè)與 DICE 合作的名為 Mantle(地幔)的圖形核心底層 API。它目前在 DICE 自己的 Frostbite 3(寒霜3)引擎中使用,替代 Radeon 圖形芯片中的 DirectX 11。底層 API 相比普通的更接近于代碼層,有更好的圖形性能。Mantle 每秒調(diào)用命令 9 倍于其它 API,可以大量減少 CPU 資源占用??萍季W(wǎng)站 Anandtech 發(fā)表了一篇分析文章,認(rèn)為 Mantel 也是 Xbox One 正在使用的底層 API。今天 AMD 官方 Twitter 贊賞了他們的文章和分析,也就是基本確認(rèn)他們?cè)谖恼轮械耐普摗?/p>
AMD已經(jīng)公布了其最新的Radeon R9和R7 GPU產(chǎn)品,相關(guān)的顯卡預(yù)計(jì)售價(jià)89-299美元之間。業(yè)內(nèi)人士表示,AMD新款GPU產(chǎn)品,已經(jīng)給競(jìng)爭(zhēng)對(duì)NVIDIA帶來(lái)價(jià)格壓力。NVIDIA計(jì)劃予以反擊,在調(diào)降顯卡價(jià)格同時(shí),計(jì)劃在11月下旬推出一到兩款GPU新品,捍衛(wèi)149-249美元價(jià)格段。AMD新推出的Radeon R9和R7系列GPU,由臺(tái)積電采用28n工藝生產(chǎn)。臺(tái)灣半導(dǎo)體制造公司(TSMC)采用28nm工藝。AMD圖形業(yè)務(wù)部負(fù)責(zé)人表示,借助GPU新品有競(jìng)爭(zhēng)力的價(jià)格,AMD有機(jī)會(huì)重拾顯卡市場(chǎng)50%的市場(chǎng)份額。R7 250 售價(jià)低于89美元,R7 260X售價(jià)在139美元,R9 270X 售價(jià)在199美元,R9 280X售價(jià)在299美元。最高端的R9 290X預(yù)計(jì)也將提供一個(gè)有競(jìng)爭(zhēng)力的價(jià)格點(diǎn)。
Valve的SteamOS操作系統(tǒng)并不只是嘴上的口號(hào)。近日,英偉達(dá)公司(NVIDIA)也對(duì)外透漏,他們已經(jīng)與Valve公司開(kāi)始了SteamOS的研發(fā)工作。根據(jù)其透漏的消息,SteamOS將是一款基于Linux內(nèi)核的操作系統(tǒng),這一系統(tǒng)可以向用戶提供類似于家用機(jī)游戲平臺(tái)的功能。在不久之后,玩家們將有望在自家客廳里使用Valve的SteamOS來(lái)體驗(yàn)游戲。SteamOS操作系統(tǒng)研發(fā)工作有著明確的目的,那就是擴(kuò)大將會(huì)搭載這一系統(tǒng)的游戲平臺(tái),“Steam Box”、“Steam Machines”的市場(chǎng)份額,該游戲平臺(tái)據(jù)有無(wú)窮的潛力,Valve十分期望他們的游戲平臺(tái)能夠像微軟的Windows系統(tǒng)那樣,成為各大游戲軟件開(kāi)發(fā)商與發(fā)行商的首選產(chǎn)品登陸平臺(tái),但這條路將任重而道遠(yuǎn)。根
AMD在最近公布其最新技術(shù)的API Mantle,可以讓開(kāi)發(fā)者使用近似PC的架構(gòu)來(lái)開(kāi)發(fā)主機(jī)游戲,但游戲大神卡馬克對(duì)此確并不看好??R克是id Software的創(chuàng)始人之一,其一直被認(rèn)為是游戲界最聰明的人,并且他為游戲展業(yè)的推動(dòng)有很大的貢獻(xiàn),地位很高。日前他就在推特上表達(dá)主機(jī)界能否接受Mantle API的疑問(wèn)。他說(shuō):“考慮到這個(gè)新的Mantle API可以支持Valve的Steambox,我覺(jué)得微軟和索尼可能不會(huì)對(duì)其特別友好。”卡神之后承認(rèn)他對(duì)這個(gè)新技術(shù)的具體情況并不了解,但他覺(jué)得AMD正在通過(guò)Mantle 讓主機(jī)更接近于PC的架構(gòu)。這種模式的一種優(yōu)勢(shì)就在于可以讓主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)者對(duì)游戲進(jìn)行更大的性能優(yōu)化。如果卡神推測(cè)是正確的話,那么這種優(yōu)勢(shì)也同樣適用于Steambox和PC平臺(tái)上。目前Va
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