《精靈鼠傳說2》首張截圖公布,該作是2018年潛行RPG游戲《精靈鼠傳說》的續(xù)作。開發(fā)商SeithCG最近發(fā)推,展示了《精靈鼠傳說2》的截圖,推文寫道:“大家見過這只老鼠嗎?”,后面是倆個標簽,分別是“精靈鼠傳說2”和“虛幻5”,確認制作引擎已經(jīng)從Unity換成了虛幻5。截圖展示了一個地點,看起來有點像1代游戲中的監(jiān)獄地區(qū),里面有蘑菇,一個蘋果和一些蠟燭,這些都是1代游戲中非常熟悉的元素。此外還有一張貼在墻上的通緝海報。開發(fā)商SeithCG在評論區(qū)回應了粉絲,稱他們開發(fā)使用虛幻5引擎才8個月,很多東西仍然需要重新學習。由于整個開發(fā)團隊規(guī)模很小,所以《精靈鼠傳說2》的發(fā)售時間不會太早。
動作冒險游戲《精靈鼠傳說》在GOG平臺開啟了限時免費領取活動,時間截止至12月15日晚間10點,感興趣的玩家不要錯過了。領取地址:點我了解游戲介紹:一個《Ghost of a Tale(精靈鼠傳說)》,講述了一只勇敢的吟游詩人老鼠蒂洛在一次危險的探索中逃離頹然高地,尋找真愛美拉的故事。故事的背景是一個中世紀的世界,在這個世界,老鼠統(tǒng)治著所有其他生物。《Ghost of a Tale(精靈鼠傳說)》編織了一個史詩般的而親密有趣的故事,結(jié)合了經(jīng)典冒險,動作RPG和探索游戲的元素與豐富和高度沉浸式的美學設計。你將憑借老鼠的隱身技能、敏捷天賦和偽裝本領以及吟游詩人的音樂天才,探索腐朽的森林,從廣袤的林地和湖岸到蜘蛛出沒的地下墓穴,躲避無數(shù)危險,發(fā)現(xiàn)最古老的秘密。頹然高地對一只小老鼠來說是一個危險的地方,因為蒂洛幾乎不是
游戲開發(fā)商SeithCG近日在推特宣布,《精靈鼠傳說》的續(xù)作將由Unity引擎轉(zhuǎn)為虛幻5開發(fā)。SeithCG表示幾個月前,團隊做出了一個艱難的決定,即放棄Unity3d從而轉(zhuǎn)向虛幻5引擎,去制作《精靈鼠傳說》的續(xù)作。這讓團隊的制作進度倒退了很多,(許多工作要重新創(chuàng)建制作),但團隊知道這是一個正確的決定。 《精靈鼠傳說》是一款2018年推出的潛行冒險游戲,今年年初游戲官方發(fā)布了一條歡度新年的推特,SeithCG在評論區(qū)回復到團隊在今年(2022年)為《精靈鼠傳說》粉絲們準備了的新內(nèi)容。
2018年3月發(fā)售的動作冒險游戲《精靈鼠傳說(Ghost of a Tale)》Steam全區(qū)價格永降,國區(qū)從84元永降至43元,自帶簡體中文。本作設定在中世紀世界,結(jié)合了經(jīng)典冒險,動作RPG和探索元素,有著高度沉浸式的美學設計,獲得玩家特別好評。 關于這款游戲:一個《精靈鼠傳說》,講述了一只勇敢的吟游詩人老鼠蒂洛在一次危險的探索中逃離頹然高地,尋找真愛美拉的故事。故事的背景是一個中世紀的世界,在這個世界,老鼠統(tǒng)治著所有其他生物?!毒`鼠傳說》編織了一個史詩般的而親密有趣的故事,結(jié)合了經(jīng)典冒險,動作RPG和探索游戲的元素與豐富和高度沉浸式的美學設計。你將憑借老鼠的隱身技能、敏捷天賦和偽裝本領以及吟游詩人的音樂天才,探索腐朽的森林,從廣袤的林地和湖岸到蜘蛛出沒的地下墓穴,躲避無數(shù)危險,發(fā)現(xiàn)最古老的秘密。頹然高地對
2018年3月在STEAM平臺發(fā)售的《精靈鼠傳說》是一款獲得玩家好評的冒險游戲,本作的開發(fā)商SeithCG之前曾表示會在2019年2月推出面向PS4和XboxOne的家用機版本,然而計劃沒有變化快,家用機版的《精靈鼠傳說》已經(jīng)確定將延期到3月12日上市?!毒`鼠傳說》講述了一只勇敢的吟游詩人老鼠蒂洛在一次危險的探索中逃離頹然高地,尋找真愛美拉的故事。故事的背景是一個中世紀的世界,在這個世界,老鼠統(tǒng)治著所有其他生物。《精靈鼠傳說》編織了一個史詩般的而親密有趣的故事,結(jié)合了經(jīng)典冒險,動作RPG和探索游戲的元素與豐富和高度沉浸式的美學設計。你將憑借老鼠的隱身技能、敏捷天賦和偽裝本領以及吟游詩人的音樂天才,探索腐朽的森林,從廣袤的林地和湖岸到蜘蛛出沒的地下墓穴,躲避無數(shù)危險,發(fā)現(xiàn)最古老的秘密。頹然高地對一只小老鼠來說是
《精靈鼠傳說》(Ghost of a Tale)是一款開發(fā)了數(shù)年的游戲,SeithCG最初在2013年上線了本作的Kickstarter籌款項目,將近五年以后,這款游戲終于如約登陸PC。本作采用Unity引擎打造,但最初使用的是CryEngine3,所以最后切換引擎的效果究竟如何,在PC上的表現(xiàn)是否足夠優(yōu)化呢?本次PC性能分析使用的是i7 4930K CPU(超頻至4.2Ghz),8G內(nèi)存,分別使用AMD Radeon RX580、NVIDIA GTX980Ti和GTX690三塊顯卡,使用了Windows 10 64位系統(tǒng),更新到最新版顯卡驅(qū)動。Nvidia沒有為本作發(fā)布專門SLI配置文檔,所以GTX 690的表現(xiàn)與GTX 680差不多一樣。SeithCG為PC玩家提供了許多視覺效果選項,玩家可以調(diào)整光照
Steam官推日前公布《精靈鼠傳說》登陸Steam的消息,游戲首發(fā)促銷優(yōu)惠10%,這是一款由SeithCG開發(fā)的獨立冒險ARPG游戲,游戲雖不支持中文但好評如潮。官方強烈建議玩家用手柄進行游戲?!毒`鼠傳說》是一款ARPG游戲,玩家在游戲中扮演小老鼠Tilo,踏上冒險之旅。游戲故事發(fā)生在中世紀,那里的人都是動物組成的,游戲注重探索和沉浸式體驗。推特信息:最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7 64bit處理器: Intel i5 - 2.5Ghz內(nèi)存: 3 GB RAM圖形: NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) or AMD Radeon R9 270DirectX 版本: 11存儲空間: 需要 5 GB 可用空間聲卡: Motherboard Integrated sound card
今日《精靈鼠傳說》和《鬼泣HD合集》發(fā)售預告公布,這兩款游戲已經(jīng)在Steam上發(fā)售,一起來看看吧?!毒`鼠傳說》是一款劇情向的角色扮演游戲,游戲采用Unity引擎開發(fā),玩家要控制一只小老鼠,在神秘而又危險的世界中冒險,在這個世界里只有動物,你需要不停地探索周圍的秘密,玩家需要運用你的隱身技能和靈活性當面對身材是你兩倍大的敵人。游戲的流程大約在15-20小時,包含60個任務,以及眾多NPC與玩家互動。發(fā)售預告:《鬼泣HD合集》承襲2012年3月推出的《鬼泣HD》內(nèi)容,收錄系列前3代《鬼泣》、《鬼泣2》與《鬼泣3特別版》,配合新一代1080P/60幀的流暢畫質(zhì)細緻呈現(xiàn),追加獎杯成就功能,讓新世代玩家重溫惡魔獵人但丁的傳奇。發(fā)售預告:
近日,獨立游戲《精靈鼠傳說》開發(fā)團隊公布該作將于3月13日發(fā)售,登陸GOG、Steam和Humble Bundle平臺。開發(fā)團隊還發(fā)布了全新截圖,一起看看吧!《精靈鼠傳說》是由曾參與過《埃及王子》的動畫導演Lionel Gallat制作的獨立游戲,采用Unity 3D引擎開發(fā),作為一款第三人稱ARPG游戲,畫質(zhì)非常精美。據(jù)了解,《精靈鼠傳說》時長至少15到20個小時,涉及60余個任務。游戲中,玩家控制的精靈鼠將展開一段輝煌的冒險,其中既有地下城,也有開闊的世界,精靈鼠還能穿上盔甲,戰(zhàn)斗力爆表。最新截圖:
《精靈鼠傳說》(Ghost of a Tale)是由夢工廠牽頭制作的PC冒險游戲,設計靈感來源于《黑暗之魂》,制作者Lionel Gallat最近發(fā)表博客公布了他們最近幾個月以來的工作成果,展示了他們優(yōu)化代碼的過程。編程小白們可能不知道,Unity引擎的代碼系統(tǒng)經(jīng)過了大規(guī)模重做,曾經(jīng)需要許多行代碼才能實現(xiàn)的程序指令,幾乎都可以被縮小四分之一的體積。雖然游戲設計的復雜程度沒有變,但卻讓游戲的代碼變得非常簡潔,而且更方便未來添加更多系統(tǒng)。制作者表示:“我想要分享一個想法:每個人都能完成復雜的工作,這不算什么本事。真正困難的是用簡單優(yōu)雅的方式,完成一項復雜的工作。”他舉了兩個例子,分別是整理前后的實際代碼,和編程設計時的邏輯關系圖。差別非常明顯。這只是游戲中角色行為指令的部分,我們看到《精靈
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