暴雪暗黑小組的美工指導(dǎo)Christian Lichtner今天來為我們講述《暗黑破壞神3》中的武器和裝備的設(shè)計。在暗黑3中的各種自定義內(nèi)容是很重要的一部分。暴雪試著讓很多東西都能被個性化,讓玩家在他們的人物上進行一些有趣的嘗試。首先要說的是套裝,下面大家看到的是一個對野蠻人來說比較高級的套裝。圖的背景是這套裝備的2d概念圖。(這個概念圖是在本系列之二里的那個亞洲人設(shè)計的)在裝備設(shè)計初期暴雪的目標(biāo)是設(shè)計出很多不同的裝備,但對套裝來說首要的是體現(xiàn)出這個職業(yè)的特色,能一下就看出這個裝備是為這個職業(yè)設(shè)計的。下面這個圖明顯是為野蠻人設(shè)計的。雖然這個套裝看上去對于野蠻人說有些太精致了,但看上去還能看出設(shè)計者的用意。如果注意看一下能看到在他肩膀上有被砍下來的大象的頭骨。在目前這個階段,我們想做的是讓你們有很多的選擇(也就是在
你知道EVE有一個新的功能強大的人物創(chuàng)建器嗎? 這項劃時代的科技并沒有就此結(jié)束。它現(xiàn)在被用來自定義人臉了。關(guān)于這一點很奇怪也有些遺憾,發(fā)展到現(xiàn)在,游戲中出現(xiàn)了逼真的槍械、越來越寫實的風(fēng)景,但卻連一個女人最有魅力的地方也無法模擬。當(dāng)然,有些游戲已經(jīng)嘗試著讓這一切變得越來越真實 -- 比如說Ninja Theory的《天劍》 -- 但還不是讓人很滿意。這個話題有些過時了,而開發(fā)商們也將這一點看做是炫耀的工具,而不是什么游戲性方面的改進。 但玩家還是很受用!
我們很悲傷的宣布,《最終幻想13》獲得了2010年最讓人失望的游戲桂冠?!蹲罱K幻想》系列一直以來都以精美的畫面、深層次的戰(zhàn)術(shù)、巨大的世界地圖、有趣的角色,大量的支線任務(wù)以及引人入勝的主線劇情而聞名。相反,在《最終幻想13》中,玩家?guī)缀跽也坏缴鲜龅倪@些元素。精美而無聊,唯一一個還過得去的地方就是其精美的畫面,但在戰(zhàn)斗方面則讓玩家失望至極。自動戰(zhàn)斗系統(tǒng)包括很多該系列經(jīng)典的指令和法術(shù),但很多時候你只是看著精美的戰(zhàn)斗畫面發(fā)呆。在《最終幻想13》中,玩家需要花費大量的時間在攻擊、治療、加BUFF和X鍵上。玩家可以自己進行戰(zhàn)斗也可以選擇自動戰(zhàn)斗,這原本是個很不錯的設(shè)定,但這一切都被擊殺敵人所需要的復(fù)雜的連鎖系統(tǒng)給毀了。與其在戰(zhàn)斗菜單中尋找某個指令,還不如直接選擇一套已設(shè)定好的戰(zhàn)術(shù)指令。事實就是,選擇一項命令僅對3人小隊中的
用戶在買筆記本的時候,往往會被長長的一大串型號弄暈,而錯綜復(fù)雜的型號也給了JS可趁之機,以宏碁Acer的4741G系列機型為例,it168產(chǎn)品庫中共有接近30款之多,而聯(lián)想的Y460系列型號也有將近20款之多。對于產(chǎn)品不甚了解的普通用戶來說,光是要記住長達10余個數(shù)字字母的組合式名稱就已經(jīng)讓人頭大如斗,更不用說要分辨這N多的型號了?!P記本型號太長太多,往往讓用戶很抓狂! 那么,是否意味著一定要去死記硬背這長長的型號和相關(guān)的配置呢,顯然不是,要不然那些賣筆記本的商家還不都瘋了?各大品牌的筆記本命名都有規(guī)律可尋,下面以HP、聯(lián)想、Acer宏碁為例向大家介紹一下筆記型號的意義,希望給年末買本的用戶一些參考。在惠普的產(chǎn)品線中,商用和家用兩大家庭
“磁盤陣列”即RAID,一種把多塊獨立的硬盤(物理硬盤)按不同的方式組合起來形成一個硬盤組(邏輯硬盤),從而提供比單個硬盤更高的存儲性能和提供數(shù)據(jù)備份技術(shù)。常用的有RAID0、RAID1、RAID0+1(又叫RAID10)、RAID5等等。隨著近期硬盤價格的一路走低和RAID功能在中、高端主板上的逐漸普及,很多朋友開始組建自己的RAID系統(tǒng)了。但是由于RAID系統(tǒng)與單硬盤之間存在很大的區(qū)別,在組建的過程中很多新手會遇到各種各樣的麻煩。下面就以High Point公司的374型陣列卡為例介紹一下RAID5的組建及維護(其他廠家產(chǎn)品的設(shè)置方式可能會有所不同,僅供參考切勿生搬硬套!)一、 正常安裝好陣列卡和硬盤之后開機待主板自檢完成系統(tǒng)會自動轉(zhuǎn)到RAID卡的自檢畫面,此時按Ctrl+H鍵進入陣列卡BIOS設(shè)置界面(其
Power Play試圖在已經(jīng)人滿為患的wii控制器市場分一杯羹,并且計劃向其它平臺擴張。他們希望創(chuàng)造出高質(zhì)量的產(chǎn)品來碾壓那些便宜貨——“即使意味著我們的產(chǎn)品定價較高也在所不惜”Power Play的CEO Paul Holcomb說道。這個公司的首個產(chǎn)品是在2009年,一個為wii平臺設(shè)計的叫“Riiflex”的啞鈴。Riiflex只是個不成熟的產(chǎn)品,在沒大規(guī)模生產(chǎn)前就取消了。根據(jù)Holcomb所說,“最后證明了這個產(chǎn)品是公司的災(zāi)難,零售商和分銷商們被便宜的塑料產(chǎn)品所吸引,而不買高端產(chǎn)品的賬。”因為那些便宜貨的利潤更高。此外,已經(jīng)存在于外設(shè)公司-分銷商-零售商之間的關(guān)系讓這個看起來很廣闊的市場格外的難以進入。Holcomb表示有些公司和分銷商已經(jīng)“連成一氣”,并且“在大部分零售鏈中根深蒂固。”Holcomb給
羅馬是個執(zhí)行隱秘行動的好地方,暗殺各種目標(biāo)人物并且逃避追捕,不過你可能覺得穿著那件小丑般的套裝在意大利的烈日下已經(jīng)滑稽的不行了。好消息是,在“刺客信條:兄弟會”羅馬這個多人游戲場景里,當(dāng)玩家們總共獲得250萬的擊殺數(shù)后,羅馬將會被黑夜籠罩。這不正是兄弟會的意義么?羅馬之夜的解鎖進程將在育碧的刺客網(wǎng)絡(luò)里的“Event”標(biāo)簽下進行追蹤。盡管育碧德國已經(jīng)宣稱這項活動已經(jīng)開始計數(shù),不過具體的數(shù)字則是隱藏著的——截至發(fā)稿時,計數(shù)器上只有個環(huán)。不過這不要緊!這才能更好的刺激大家回到兄弟會的多人游戲中去刺殺更多的笨蛋們。最新消息:育碧承認(rèn)250萬將包括Xbox360和ps3兩個平臺的擊殺數(shù)。
根據(jù)社會學(xué)者的研究,男人天生就是好斗的動物,只要有2個或者2個以上的男人在一起,那么就會發(fā)生爭斗,泡妞的數(shù)量,女朋友的相貌,那什么堅持的時間長度——當(dāng)然,也會包括小便時尿液噴射的長度和力度,而這是男人們最喜歡玩的一個游戲,從小到大,樂此不疲。 好吧,如此有前景的一個市場,日本人當(dāng)然不會放過——于是,世嘉,曾經(jīng)的硬派游戲代表,推出了這款能計算和排名尿液的公共便池:原理其實很簡單,相當(dāng)于是一個射擊游戲,便池中內(nèi)置了靶心傳感器,能計算出“射中”靶心的尿液量,并將之顯示在便池上方的顯示器中——當(dāng)然,這個以小日本的科技水平來說并不算什么,重要的是下面這些從街機中得到的創(chuàng)意: 首先,它并不是單純計算尿量的,而是配合有動畫,背景是一個噴發(fā)的火山,而你,將用尿去澆滅它…… 其次,每個人“射中”的尿量會形成一個排行榜,比如說尿最
USB具有易用、價格便宜、標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一規(guī)范等特點,從最初的1.0、1.1標(biāo)準(zhǔn)到現(xiàn)在普遍使用的USB2.0,USB已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于生活中的各個方面。但是,隨著硬盤存儲容量日漸增加,用戶對數(shù)據(jù)傳輸速率有了更高的要求,USB2.0的速度已經(jīng)無法滿足人們?nèi)找嬖鲩L的需求了。目前USB 2.0的速度極限只有60MB/s,刨去傳輸數(shù)據(jù)時的信號占用,實際運行時的傳輸速度只有30MB/s左右,可以說接口速度的瓶頸非常明顯。而USB 3.0的最大數(shù)據(jù)傳輸速率為5Gbps,理論上與USB2.0(480Mbps)相比提升了10倍以上,那么實際使用時提升的速度究竟是多少呢?USB3.0與USB2.0接口之間性能的差異今天,我們就為大家實際測試一下USB3.0與USB2.0接口之間的傳輸速度差異,看看US
暗黑式RPG隨著《暗黑3》的即將歸來也卷土重來,今年的《火炬之光》憑借著不錯的游戲性和畫面讓很多玩家爽了一把,明年《火炬之光2》和《暗黑3》都有可能推出,看來各位玩家的鼠標(biāo)又要免不了遭殃了,除了剛才提到的兩個游戲之外,明年還會有一些優(yōu)秀的暗黑式RPG推出,比如我們今天介紹的這個,《魔法反抗》。本作的故事發(fā)生在一個融合了北歐神話與現(xiàn)實流行元素的世界,玩家將要扮演一名魔法學(xué)院的學(xué)徒,依靠自己的魔法去阻止邪惡的巫師給這個安詳和諧的世界帶來混亂,雖然是一個拯救世界的題材,但游戲的整體風(fēng)格卻并不壓抑沉重,融入了大量的幽默元素,剛才已經(jīng)提過游戲?qū)⒈睔W神話和現(xiàn)實流行元素融合在了一起,所以自然就有大量的“沖突式”笑話產(chǎn)生,絕對會讓玩家會心一笑的。既然游戲的名字叫做《魔法反抗》,自然魔法就是游戲中的重中之重,在游戲一開始的玩家就
內(nèi)存(Memory)是計算機中重要的配件之一,是與CPU進行溝通的橋梁。主要用于暫時存放CPU中的運算數(shù)據(jù),以及與硬盤等外部存儲器交換的數(shù)據(jù)。由于計算機中所有程序的運行都是在內(nèi)存中進行的,因此內(nèi)存的性能以及穩(wěn)定運行對計算機的影響非常大。內(nèi)存的性能及穩(wěn)定運行影響著整個系統(tǒng)的穩(wěn)定如今市面上存在眾多的內(nèi)存品牌,而且價格也是相差甚大,許多不太熟悉市場或內(nèi)存產(chǎn)品的消費者在購買時往往不知道如何挑選,所以今天筆者就給大家介紹一下買內(nèi)存時需要注意的一些問題,希望能夠?qū)Υ蠹以谘b機或升級內(nèi)存時有所幫助。內(nèi)存的主要結(jié)構(gòu):內(nèi)存的主要構(gòu)造首先,我們要了解一下內(nèi)存的主要構(gòu)造。內(nèi)存主要由內(nèi)存顆粒、PCB電路板、金手指等部分組成。目前,市面上單根內(nèi)存的容量主要有512MB(比較少見)、1GB、2GB幾種,
隨著價格不斷跳水,液晶顯示器已經(jīng)進入全高清大屏?xí)r代,配備HDMI高清視頻輸出接口的液晶顯示器也逐漸增多,隨之而來的很多消費者在選購時就會陷入困惑?!翱锤咔逋嬗螒蛞欢ㄒ脦DMI接口的顯示器”——這是在市場上買顯示器的時候商家振振有詞的說法,似乎有HDMI接口,才配得上稱為全高清顯示器。那么買顯示器一定要追求HDMI嗎?要回答這個問題,我們首先要清楚液晶顯示器接口都有哪些,它們在顯示器中扮演者一個什么樣的角色呢?簡單來說,顯示器的接口決定了圖像傳輸?shù)馁|(zhì)量,而HDMI接口只是我們最常使用的是D-Sub、DVI、HDMI和DisplayPort(DP)四種接口中的一種,那么它們之間到底有怎么樣的聯(lián)系呢?下面筆者就為大家詳細(xì)介紹各種接口的優(yōu)缺點以及相關(guān)顯示器的選購技巧。沒落王者
2010年暑期,一款叫做《古劍奇譚》的中文RPG再次觸動了中文國產(chǎn)單機游戲玩家那根久未興奮的的神經(jīng),并為單機游戲業(yè)制造了若干的話題——獨特的營銷模式、“仙劍”還是“古劍”的玩家陣營歸屬熱議,以及產(chǎn)品體驗本身所引發(fā)的技術(shù)思考,甚至是對制作人本身的個人崇拜,都把話題引向了遠遠超出游戲產(chǎn)品本身的范疇之外。看看這兩哥們的架勢,猜猜是在跟給誰配音?——雙頭蛟! 然而,對于一款制作投入高達2000多萬元的單機游戲來說,其“單機”的先天宿命,就已經(jīng)注定其無法類似網(wǎng)游一次投入,累積持續(xù)產(chǎn)生營收的盈利模式,即便在單機游戲市場萎縮至此,并且創(chuàng)下30余萬套的銷量后,依然要面對無法依靠單一產(chǎn)品實現(xiàn)盈余平衡的事實。對此,游戲吧公司副總裁蘇飛(方杖)對筆者表示:“游戲吧的戰(zhàn)略規(guī)劃是長遠的,在短時間內(nèi)
美國著名演員尼爾·帕特里克·哈里斯(Neil Patrick Harris )出任Video Game Awards 2010主持人一周后,Kotaku收到了800份PS作品,下面是作為優(yōu)勝的22份PS作品,一起來看看哈里斯被惡搞成什么模樣!
商家很會賺錢哦,為游戲發(fā)燒友設(shè)計了專業(yè)的洗手裝備,讓玩家們離不開游戲,這些就是香皂咯!下面這些游戲主題香皂是由椰子油、棕櫚油等植物材料制作而成,手柄上的十字健和各種顏色的按鍵被雕刻的精細(xì)而又形象。據(jù)小編了解,這種已經(jīng)上市發(fā)售了哦。will體感遙控~俄羅斯方塊香皂香皂鼠標(biāo)香皂磁盤香皂手柄香皂手柄香皂手柄香皂手柄香皂手柄香皂手柄香皂手柄
小日本的對性或是開放都研究的挺透徹的,從各種的什么XX道具或是充氣WW就能看出在某些方面,他們的創(chuàng)造力,今天小編就和大家一起分享一款以解決感情饑渴問題的“親嘴”游戲!小編忍不住說一句:真惡心!太陽~猥瑣的讓人抓狂啊~已經(jīng)擁有iPad的朋友,你們手里的那塊板子,可不僅僅只是用來寫微博、偷菜和看視頻的哦!如果你是一位單身宅男,其實它還可以幫你部分解決感情饑渴問題!這不,日本一家薄荷糖公司,為了推廣自己新推出的產(chǎn)品,開發(fā)了一款iPad上可玩的互動游戲,游戲方式呢,就是和iPad嘴對嘴……看左邊的美女 右邊的猥瑣宅男下面我們先欣賞一下宅男是如何玩這款游戲的:嘴對嘴游戲頁面然后再來看看這個游戲的設(shè)定和里面的美女到底有多美:游戲中的4大美女代表薄荷糖的4中口味!游戲中的4大美女看看猥瑣男是怎么利用iPad進行全方位的YY的
一休哥、花仙子、葫蘆娃……伴隨我們長大的動畫人物,原來也有長大的一天。這些動畫人物長大后的種種猜想被網(wǎng)友繪制成圖,在網(wǎng)絡(luò)上廣為傳播,引發(fā)80后、90后對童年的無盡懷戀。這些經(jīng)典的動畫片,竟然也都隨著我們“長大”了,多少也有勾起大家的回憶吧。要說經(jīng)典,那肯定會被復(fù)制的,有些游戲廠商就是把這些做成小游戲,供大家玩樂。比如:淘米就出國類似花仙子的游戲,不過是給兒童玩的。還有金剛葫蘆娃的小游戲、可愛的藍精靈小游戲等等,現(xiàn)在他們“長大”了。曾經(jīng)的打黑英雄如今已墮落近期在網(wǎng)絡(luò)上熱傳的一組漫畫中,上世紀(jì)80年代、90年代紅極一時的那些動畫人物一下子全都長大了,好像就活在2010年的現(xiàn)實世界當(dāng)中。聰明睿智的一休哥身著西服,化身大學(xué)教授站在“大家講壇”上侃侃而談;金剛葫蘆娃兄弟各展身手,挺進達人秀決賽;美麗的花仙子進軍娛樂圈,被
傳說中,亞當(dāng)為夏娃摘取禁果,再陪其輾轉(zhuǎn)人間開創(chuàng)人世紀(jì)元;現(xiàn)實中,歷史記錄著千萬個癡男的海誓山盟,為情神傷,為情黯然,為情成長??从螒蚴澜缰校⑿蹅儫嵫阅c,從一介平民飛升為絕世大俠,其最大動力不外乎是一個字——情。最可恨的是寫劇情的大神們,總是恨不能把這小小感情放大得跟世界和平等同,加以諸多苦難,悲催的主角們總是拯救了世界,卻拯救不了心愛的妞。那些提劍行走江湖的豪情俠士們,有多少為愛地老天荒,為了愛上刀山下火海,把自己修煉得幾乎與神無異的呢?《仙劍1》:李逍遙——你聽我說,我是你相公,我真的可以。你相信我,你就讓我一個人留下來吧,來承擔(dān)這一切好嗎?《仙劍奇?zhèn)b傳》被眾多玩家公認(rèn)為“曠世奇作”的經(jīng)典RPG游戲。從男主角李逍遙耍流氓與趙靈兒初識,到姥姥姜氏的撮合下喜結(jié)良緣,擔(dān)任起護送靈兒往苗疆尋母的重任。一路走來,聯(lián)
在今年的美國E3 2010大展上,有兩款精彩絕倫的格斗游戲(FTG)引起了我的注意。他們就是涅槃復(fù)活的歐美老牌格斗《真人快打》(MORTAL KOMBAT)與《驚奇漫畫 VS CAPCOM 3》(MARVEL VS CAPCOM 3)??上У氖?,盡管這兩款游戲在E3上飽受贊譽,可在國內(nèi)論壇依舊被許多人嗤之以鼻不屑一顧。這是為什么?是因為他們技術(shù)粗糙還是不合我們胃口?為何許多在海外如日中天的游戲到了我們這里就好比泥牛入潭再無波浪?今天我想一論的就是游戲“非主流”這個話題。 MORTAL KOMBAT“非主流”這個名詞崛起不過幾年,何為非主流?百度有解:張揚個性、另類、不盲從當(dāng)今大眾的潮流獨立獨行,不受行為約束,不與常人為謀,不被大眾接受。實際上“非主流”概念古已有之
“爆衣”是時下一個很流行的詞匯,指的是人物的衣服會隨著戰(zhàn)斗的進行逐漸破碎、減少,最早只出現(xiàn)在男性角色身上,而現(xiàn)在則基本上只針對女性角色了。越來越多的游戲廠商把“爆衣”這個元素加入了游戲當(dāng)中,今天剛剛發(fā)售的《寄生前夜:第三次生日》就是個典型的例子。不過我們今天要討論的是,如果在現(xiàn)實生活中也出現(xiàn)“爆衣”的話,戰(zhàn)斗會變成什么樣?今天一段視頻就為我們揭曉了答案,他們通過實際的測試,告訴了在現(xiàn)實中“爆衣”會變成什么樣子。
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