近日在國外論壇reddit上,有人放出了疑似《死亡擱淺》游戲加載界面的截圖。從圖中可以看到,《死亡擱淺》采用靜態(tài)CG+進度條方式展現(xiàn)數(shù)據(jù)讀取。有玩家留言稱這樣看著挺舒服,至少比盯著右下角不停旋轉(zhuǎn)的圖標(biāo)要好。在《死亡擱淺》中,玩家們需要重新將被隔絕的城市“連接”在一起,游戲主題也圍繞“連接(connection)”一詞展開。小島秀夫曾說《死亡擱淺》不是一款潛行游戲,而是一款擁有“社交鏈系統(tǒng)”的動作游戲,也可以稱它為“連接游戲”(Strand Game)?!端劳鰯R淺》將于11月8日登陸PS4平臺,中文版同步推出。
今日(6月20日)小島工作室官推表示,因為PS4新作《死亡擱淺》典藏版?zhèn)涫芎迷u,所以決定增產(chǎn),從今天起陸續(xù)在各處開始重新接受預(yù)購。之前沒搶到典藏版的玩家機會來了。 《死亡擱淺》典藏版包含鐵盒實體版游戲、數(shù)字版音樂專輯和幕后花絮影片、LUDENS鑰匙扣、布里吉嬰育嬰藏模型、布里吉斯貨箱、10個PSN頭像、游戲內(nèi)道具 金色力量活動骨架、金色護具(第二級)、金色全地形活動骨架、金色“LUDENS”面具 太陽眼鏡。 《死亡擱淺》將于11月8日登陸PS4平臺,中文版同步推出。
小島秀夫的新游戲《死亡擱淺》,隨著索尼的缺席,并沒能在E3 2019大會上亮相。上個月底披露的超長預(yù)告片嚼了大半個月粉絲們也開始覺得不夠味了,不過不用擔(dān)心,小島秀夫推特發(fā)表聲明稱會和知名丹麥導(dǎo)演尼古拉斯·溫丁·雷弗恩一同亮相7月18日-21在圣地亞哥舉辦的圣地亞哥國際動漫展(San Diego Comic-Con)。具體的展會日程表尚未公布,所以我們尚不清楚小島+溫丁的組合會是正式節(jié)目的一部分,還是以其他的形式登場。尼古拉斯·溫丁·雷弗恩是小島秀夫在影視界的好基友之一,當(dāng)然也參演了《死亡擱淺》,飾演哈特曼“Heartman”一角。而小島秀夫本人也在溫丁的亞馬遜新劇集《Too Old To Die Young》中客串出場,手持巨劍砍下了一人的手指?!端劳鰯R淺》將于11月8日獨占登陸PS4平臺,想必小島秀夫也會在現(xiàn)
小島秀夫在偶爾擠出點《死亡擱淺》游戲情報后,推特轉(zhuǎn)發(fā)最多的恐怕就是關(guān)于《死亡擱淺》的周邊了,一度讓不熟悉他的玩家以為他就是個推銷周邊的,6月17日今天,小島工作室宣布周邊特賣會閉幕,主要商品完美售罄,敬請期待下次再進貨。 ·《死亡擱淺(Death Stranding)》是一款由Kojima Production制作SIE發(fā)行的開放世界類動作互動游戲,是小島秀夫與小島制作工作室(Kojima Productions)從科樂美獨立之后發(fā)表的首款作品,在游戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫游戲一貫的劇情要素,同時游戲還將提供在線內(nèi)容?!端劳鰯R淺》將于2019年11月8日登陸PS4平臺。 ·手慢無,《死亡擱淺》周邊特賣會主要精品周邊已經(jīng)售罄,沒有買到心儀周邊的小伙伴只能等下次再進貨了。
上個月末《死亡擱淺》時長9分鐘的超長宣傳片驚艷全球,小島秀夫本人也是忙于工作甚至沒能到場E3,而他在昨晚和今早又連續(xù)發(fā)推,十分耐心的向粉絲們解釋了什么是“小島制作”以及他本人在工作室游戲開發(fā)中,究竟扮演了什么角色。 “33年前在游戲業(yè)界,游戲開發(fā)團隊只由5-6個人組成。(我需要)創(chuàng)建游戲概念、編寫故事和設(shè)定、在圖紙上繪制地圖、幫助描點、直接輸入數(shù)據(jù)、管理事件轉(zhuǎn)折、用邏輯構(gòu)造簡化的語言代碼、壓縮二進制圖像、指揮整個大局方向,甚至自己手寫腳本。然后我還不得不去管理商務(wù)、生產(chǎn)和推廣。 即使如今開發(fā)團隊的規(guī)模變大,開發(fā)目標(biāo)被分配到不同的小組,我自己的開發(fā)方式并沒有改變——即獨立游戲開發(fā)者的風(fēng)格(一人全包)。 我參與了整個游戲從上游到下游的完整創(chuàng)作,而那才是一個‘小島制作游戲(A HIDEO KOJIMA GAME)’。
世界上規(guī)模最大也是最專業(yè)的手辦模型藝術(shù)展Wonder Festival又來了!6月8~9日,再次走出日本登陸上海。 Wonder Festival(簡稱WF),是全球著名的手辦模型展,主辦方為日本老牌玩具制造商株式會社海洋堂。WF每年冬夏各舉辦一次,現(xiàn)在的舉辦地點是位于千葉縣海濱幕張的幕張展覽中心。展會最初由GAINAX的前身General Products創(chuàng)辦于1984年,1992年由海洋堂接手,迄今(2019年)為止已有了35年的歷史。 Wonder Festival2019上海(簡稱WF2019上海)主辦場地為承接國內(nèi)多項大規(guī)模展會活動的「上海新國際博覽中心」,超過33000平米的場地空間容納了116家企業(yè)參展方和228家個人參展者,較第一屆,規(guī)模更大,內(nèi)容更多。單單就國內(nèi)的同類展會而言規(guī)模絕對是史無前例
小島秀夫最近很忙,他表示因為加班開發(fā)《死亡擱淺》不會參加E3和上海的WF展,但依然積極分享新作信息,現(xiàn)在又展示了兩張死亡擱淺的新圖。屏幕上單色濾鏡風(fēng)格的圖片顯示了即將發(fā)行的游戲內(nèi)容,小島很可能正在進行游戲測試。我們可以看到主人公薩姆·波特躲在一塊石頭后面(這里有個不錯的特寫鏡頭,展示其他的背包,還有一雙備用靴子,看起來非常精細),還有一個鏡頭是他站在山里的一條小溪旁。這里一個有趣的元素是背包上掛的備用靴子的數(shù)量似乎是可變的。或許這款游戲可能會包含一個機制,即薩姆的靴子磨損了,需要更換。另一種可能性是,他可以在不同的地形下穿不同的靴子。小島在推特中表示正在度過“蟬”一樣的生活,他無法前往E3以及上海WF展?!端劳鰯R淺》將于2019年11月8日登陸PS4平臺。
小島秀夫的最新力作《死亡擱淺》將于11月8日登陸PS4平臺,各大零售商也早已開啟了游戲的預(yù)售。日本亞馬遜新游戲預(yù)約榜就被《死亡擱淺》屠榜,預(yù)約游戲前4位都是《死亡擱淺》。 日本亞馬遜收集了5月26日——6月1日期間,主機游戲的預(yù)約數(shù)量并公布出來,毫無疑問5月30日公開預(yù)售的《死亡擱淺》預(yù)約數(shù)量十分巨大,排名中有著各個不同版本的《死亡擱淺》,而新公布的《伊蘇9》和《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》也有上榜。 此外,小島表示《死亡擱淺》將會是一種全新類型的游戲,既不是潛行游戲,也不是FPS,而是動作+社交“鏈”的新類型,還是非常值得各位玩家們期待的。小島秀夫的最新力作《死亡擱淺》將于2019年11月8日登陸PS4平臺。
今天(6月5日)是世界環(huán)境日,而《死亡擱淺》制作組小島工作室今天也發(fā)布推特說明了《死亡擱淺》這一個名字的由來,據(jù)稱這個詞來源于“Mass stranding(大規(guī)模擱淺)”,而這個詞是小島秀夫在之前參加科學(xué)展覽時學(xué)到的。 “順帶一提,小島監(jiān)督知道‘大規(guī)模擱淺’這個詞,他是在2010年東京國家科學(xué)博物館參觀 ‘大型哺乳動物展覽 海洋之友’展覽時學(xué)到的。這個游戲充滿了電影、小說、音樂、博覽會、藝術(shù)展覽等方面的內(nèi)容?!?另外,小島工作室還表示“死亡擱淺”這個詞具有多重含義,其中之一就是“座礁”(即觸礁、擱淺),像是大群鯨魚、海豚的“大規(guī)模擱淺”……至于其他的意思,還需要“島學(xué)家”們自己去推測。
此前,我們曾經(jīng)報道過,小島秀夫在《死亡擱淺》9分鐘的預(yù)告發(fā)布后對游戲做出了介紹,表示《死亡擱淺》不是一款潛行游戲,網(wǎng)友均表示一臉懵逼。今日(6月5日),小島秀夫再次發(fā)推特強調(diào)《死亡擱淺》既非潛行也非FPS,而是全新游戲種類。 小島秀夫在推特中說:“鑒于還有很多人問我和之前一樣的問題,所以我再重申一次,《死亡擱淺》不是潛行游戲,雖然說人物在主觀上可以移動但也不是FPS,尤其是在加入了“連接(鏈)”這個概念后,它變成了一種全新類型的游戲,可以叫做動作/鏈游戲(社交鏈系統(tǒng))?!蹦壳埃端劳鰯R淺》的具體玩法還比較模糊,但是根據(jù)游戲制作人小島秀夫和演員“弩哥”之前的消息,《死亡擱淺》的玩法應(yīng)該是大家從未接觸過的,相當(dāng)震撼,更多內(nèi)容我們也只能從游戲介紹中獲取了。《死亡擱淺》游戲介紹:主角薩姆·布里奇斯必須勇敢地面對被‘死亡
游戲開發(fā)是一個漫長的過程,很多玩家可能并不知道他們所鐘愛的游戲其實是經(jīng)歷了3年、4年、5年甚至是更長時間才開發(fā)出來。3A游戲開發(fā)尤其是如此,這也是為什么小島新作《死亡擱淺》最近公布發(fā)售日讓玩家驚訝的原因。根據(jù)小島公布的時間線,《死亡擱淺》實際開發(fā)時間不到3年。 如上圖,小島在Twitter上公布了自己從離開Konami到至今的時間線。2015年12月16日:成立KJP工作室,開始招募人手2016年1月為游戲?qū)ふ乙?016年4月制作Ludens CG2016年5月搬到辦公室2016年6月公布首個預(yù)告片2016年7月公布KJP工作室宣傳片2016年秋選好引擎2016年12月Decima引擎的宣傳片制作工作因美國演員罷工運動中斷2017年1月辦公室組建完成可以看到小島2016年初就開始尋找引擎了,但直到2016年秋
近日,巴西社交媒體上出現(xiàn)了一則流言,稱因日本出生率低迷,所以當(dāng)局已開始大規(guī)模量產(chǎn)人造子宮,并由生物醫(yī)學(xué)博士小島秀夫推動這一計劃落實,目前已有大約3000名嬰兒進行了基因改造,未來將被培訓(xùn)為世界各地工廠里的勞動力。相應(yīng)的配圖是這一張: 而我們都很清楚這是小島新作《死亡擱淺》中的育嬰倉模型,而小島秀夫更加不是什么生物醫(yī)學(xué)博士。而巴西媒體方面也出來辟謠了: 不過我們現(xiàn)在再去回顧整件事情的起因經(jīng)過之時,卻哭笑不得地發(fā)現(xiàn)整件事情一開始不過是玩家在玩梗罷了! rafael lange 是一名主播,他的推特賬號有著500多萬的粉絲量,大概他自己也沒有想到自己的一個玩笑,隨手寫下的一個小段子竟會在社交媒體上形成謠言吧,最后更是“慘遭”媒體辟謠。
簡單答案:有不少消息指出《死亡擱淺》會在PS4上限時獨占一段時間后登陸PC,但短時間內(nèi)就先別指望了。小島秀夫的另類動作冒險游戲《死亡擱淺》正在以志在必得之勢計劃登陸PS4。這款作品從最初亮相就一直保持著神秘感,顯然要在劇情敘事方面開創(chuàng)新的層面。雖然目前只確定了PS4唯一平臺,但也有報道稱本作會登陸PC。小島秀夫從科樂美離職以后很快就與索尼展開了合作,他的首個項目《死亡擱淺》能夠順利進行,很大程度上都得益于索尼方面的資源支持,比如與Guerilla工作室的深入合作,使用它們的Decima引擎,極大縮短了開發(fā)周期。所以說索尼在《死亡擱淺》項目中其實有著很重要的投入,雖然嚴(yán)格來講這并不是一款索尼第一方游戲。在2015年的一次媒體問答活動中,PlayStation歐洲社區(qū)經(jīng)理Lucas Liaskos曾確認(rèn)過,他們的協(xié)
《死亡擱淺》最近的預(yù)告片中,拔叔(Mads Mikkelsen)扮演的角色在黑森林中抽煙的動作成為網(wǎng)友關(guān)注的焦點。然而據(jù)小島秀夫解釋,他原先的設(shè)定是拔叔并不吸煙。小島在Twitter上說:“新預(yù)告片中,Mads扮演的Cliff是一個老煙槍。當(dāng)我第一次寫劇本時,Cliff并不抽煙,不過當(dāng)我看到他在片場休息抽煙后就改變了他的角色設(shè)定?!憋@然,小島覺得拔叔抽煙的動作太帥了,所以干脆就把這一靈感加入到了游戲中,修改了他的人設(shè)。
最近小島發(fā)布了《死亡擱淺》的新預(yù)告片,而動視正式公布了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》。盡管這兩個游戲毫不相干,但Twitter網(wǎng)友Nibel卻發(fā)現(xiàn)了二者的共同點:在黑暗森林中吸煙。Nibel在Twitter'上說:在黑暗森林中抽煙成為本周的一大趨勢。 創(chuàng)意撞車了有國外網(wǎng)友回復(fù)稱:然后引起森林火災(zāi)對付恐怖份子?也有腦洞大開的網(wǎng)友表示:一個好的狙擊手從一英里之外就能看到雪茄網(wǎng)友Fox:這些天肯定沒有太多的特種部隊老兵在擔(dān)任真實顧問網(wǎng)友ira:森林火災(zāi)就是這么來的,真可恥網(wǎng)友YawnTS:我感覺又有抽煙的必要了……
由于昨日(5月30日)有很多玩家表示看不懂小島秀夫的宣傳片內(nèi)容,今天他開始非常熱心地在推特上對游戲的部分設(shè)定做出了解釋,此次解釋涉及手掌、棍子和繩子等游戲設(shè)定。 小島秀夫表示:“人類首先使用的工具其實是棍子,原始人用棍子趕走了猛獸等威脅,另外一種有用的工具就是繩子。而在電子游戲史上,玩家起初僅能依靠跳躍動作來進行上下移動,因此游戲里的第一件被玩家使用的工具就是梯子,然后才是繩子?!?小島秀夫進一步表示:手掌在游戲中是個重要的標(biāo)識,當(dāng)人們張開手掌時,人與人之間就可以通過握住彼此的手而建立聯(lián)系,而當(dāng)人們合起手掌時,它就自然而然地變成了排除他人的拳頭,兩者對立統(tǒng)一且不可分割。從這種意義上來看,手掌也可以比喻為“棍子”與“繩子”。同樣的,不少玩家在這兩則推文下給出了很有趣的評論:“小島秀夫的理論對我而言還是太深奧了..
昨日(5月30日),我們提到了曾準(zhǔn)確泄露了《死亡擱淺》發(fā)售日的意大利記者Antonio Fucito,他在最近的直播活動上表示《死亡擱淺》是一款PS4限時獨占游戲,這意味著限時獨占結(jié)束后,本作還會登陸PC平臺,但是這位記者很快又對這個問題進行了澄清。意大利記者Antonio Fucito在推特上表示:“由于之前NESbot展示的相關(guān)推文在翻譯上出現(xiàn)了一些問題,其中有一些內(nèi)容不小心被省略了。其實,我想說的是,基于我們已經(jīng)獲得的情報(2015年的聲明中并沒有Only on PS這一標(biāo)簽),我們因此猜測《死亡擱淺》可能會登陸PC平臺。但是,我們不敢對此打包票,也沒有100%的把握可以確認(rèn)該游戲?qū)⒌顷慞C平臺,就像我先前預(yù)測的發(fā)售日期一樣,這一切都是我們基于手頭上的信息而做出的猜測。”有些玩家對于意大利記者Antoni
今天《死亡擱淺》公布了發(fā)售日和新的演示,成為社交媒體上玩家關(guān)注和討論的焦點。就在這個時候,國外一名玩家MrNadie在Twitter上大罵《死亡擱淺》是狗屎,而且還@了索尼全球工作室總裁吉田修平,稱《死亡擱淺》是吉田為了保證自己的名聲而宣傳一個胡扯投資的經(jīng)典失敗案例。此外,他還@吉田修平,說:“事實是,每一個第一方工作室游戲的成功都和你沒關(guān)系,你從來都沒有真正地在背后支持每一個優(yōu)秀的游戲。”對此,吉田修平很冤枉地回復(fù)這名玩家:沒事兒吧你?(are you ok?)也有玩家表示,這名玩家只是想借用《死亡擱淺》炒作獲取關(guān)注而已。。。
《死亡擱淺》已經(jīng)確認(rèn)將于11月8日發(fā)售登陸PS4,不過這款游戲似乎還會登陸PC平臺。最近曾準(zhǔn)確泄露了本作發(fā)售日的意大利記者Antonio Fucito,最近在直播活動上表示《死亡擱淺》是一個PS4限時獨占游戲,這意味著限時獨占結(jié)束后,本作還會登陸PC平臺。對于獨占時長,F(xiàn)ucito尚不清楚是半年還是一年。“PS4封面上并沒有Only on PS標(biāo)簽,因為《死亡擱淺》晚些時候還會登陸PC,這是小島和索尼之間簽的協(xié)議,所以這款游戲?qū)⑹荘S4限時獨占,之后再登陸PC(不會登陸Xbox One),我不知道是6個月還是12個月的獨占?!?/p>
備受期待的小島秀夫傾心之作新游《死亡擱淺》5月30日今天終于公布了,雖然還要等到11月才能玩到,不過那充滿謎團和“島風(fēng)”的預(yù)告真的是讓玩家魂牽夢繞,而島爺在國人玩家中的地位同樣不容置疑,今天連續(xù)沖入微博百度兩大熱搜榜,在一片社會類新聞熱點中格外“醒目”?!ど衔纭端劳鰯R淺》公布后,熱度迅速攀升,曾一度殺入微博熱搜榜49名,下午逐漸降溫,現(xiàn)在已經(jīng)掉出前50名。 ·不過再看看另一大熱搜榜《百度熱搜榜》,《死亡擱淺》也喜聞樂見的沖入前50,并在不斷升溫中,作為玩家心中的“教主級”游戲制作人,《死亡擱淺》的期待值可想而知,希望小島秀夫不會令玩家們失望,敬請期待11月8日的到來吧。
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