《輻射76》藝術(shù)總監(jiān)表示 通過(guò)努力爭(zhēng)取才讓游戲地圖比《上古卷軸5:天際》還要大
- 來(lái)源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
在貝塞斯達(dá)制作的《輻射》系列中,具有MMO屬性的《輻射76》有著系列最大的地圖,而這也是玩家喜愛(ài)本作的原因之一。
近日在2025 GDC的小組討論會(huì)上,《輻射76》的首席藝總監(jiān)Nate Purkeypile透露,他們不得不努力爭(zhēng)取,才能將地圖做到現(xiàn)在的大小。
對(duì)此Purkeypile表示:“《輻射76》的地圖非常大,它實(shí)際上比《天際》還要大,這是我從一開(kāi)始就必須努力爭(zhēng)取的。我知道這是一款人們會(huì)花很多時(shí)間玩的游戲,我想捕捉西弗吉尼亞荒野的史詩(shī)般的感覺(jué)?!?
Purkeypile還談到了他對(duì)游戲發(fā)布時(shí)的反響的感受,他說(shuō):“盡管游戲發(fā)布時(shí)遇到了麻煩,但人們喜歡這張地圖。聽(tīng)到‘嘿,這游戲很爛,但地圖很酷’,我感到很高興。(至少)我完成了我的工作?!?

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