《影之刃零》制作人:本作非類魂 非PS獨(dú)占會(huì)登陸PC
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- 編輯:liyunfei
之前動(dòng)作游戲《影之刃零》在夏日游戲節(jié)上大放異彩,給許多玩家留下了深刻印象。近日《影之刃零》制作人soulframe發(fā)文,對大家比較關(guān)心的幾個(gè)問題進(jìn)行了說明,一起來看看吧!
soulframe表示,《影之刃零》并非一款類魂游戲,雖有借鑒,但死亡懲罰微不足道?!队爸辛恪穼⒁愿鼈鹘y(tǒng)的方式展開,行云流水的戰(zhàn)斗以及宿命感的故事才是本作的重點(diǎn)。
此外,《影之刃零》并非PlayStation獨(dú)占作品,游戲還會(huì)登陸PC平臺(tái)。S-GAME是一家獨(dú)立工作室,不接受任何獨(dú)占協(xié)議。目前《影之刃零》還在積極開發(fā)中,游戲發(fā)售日暫時(shí)未定。他們要把所有測試中遇到的問題加以改進(jìn),此外還有大量內(nèi)容研發(fā)工作需要去做。
《影之刃零》暫時(shí)無法提供可下載的Demo測試版,因?yàn)樵摪姹具€未達(dá)到足以接受成千上萬的玩家試玩的程度,版本幀率尚不穩(wěn)定。本作將在7月12-14日的Bilibili World和26-29日的China joy上提供試玩,敬請期待!

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