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Unity Q1財(cái)報(bào):重組導(dǎo)致虧損加深至2.91億美元

時(shí)間:2024-05-11 09:17:28
  • 來源:GI.biz
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:爆裂真菌

Unity 日前公布了公司 2024 年第一季度的財(cái)務(wù)業(yè)績,顯示近3 億美元的虧損。

盡管如此,公司在致股東的信中表示,第一季度的業(yè)績實(shí)際上“符合預(yù)期”。公司還表示“我們幾個(gè)月前開始的投資組合和成本重置已經(jīng)完成”,表明整個(gè)業(yè)務(wù)進(jìn)行的上千名裁員已經(jīng)結(jié)束。

Unity Q1財(cái)報(bào):重組導(dǎo)致虧損加深至2.91億美元

財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):

· 總收入:4.6億美元(同比下降8%)

· Create Solutions 收入:1.33 億美元(增長 17%)

· Grow Solutions 收入:2.94 億美元(下降 4%)

· 凈虧損:2.91 億美元(去年同期為 2.54 億美元)

財(cái)報(bào)重點(diǎn):

Unity指出,該季度凈虧損中的2.12億美元可歸因于重組成本。如果沒有這些以及購買可轉(zhuǎn)換票據(jù),凈虧損將降低到 1.41 億美元。

早在一月份,Unity 就宣布作為重組工作的一部分,將裁員 1,800 人,占其員工總數(shù)的 25%。這是該公司迄今為止實(shí)施的最大一輪裁員,兩個(gè)月前又解雇了 265 名員工,5 月解雇了 600 名員工,1 月解雇了近 300 名員工,2022 年 6 月解雇了約 200 名員工。

Grow Solutions 仍然是 Unity 業(yè)務(wù)最大的收入來源,而 Create Solutions(包括該公司的同名引擎)的增長主要得益于訂閱和合作伙伴關(guān)系的增長。 Unity表示,除中國外,本季度其服務(wù)的核心訂閱數(shù)量同比增長13%。

展望未來,Unity 重申其相信 AI 工具將變得更加重要,并計(jì)劃將其 Muse 工具套件直接集成到引擎的編輯器中。該公司正在為今年晚些時(shí)候發(fā)布 Unity 6 做準(zhǔn)備。

該公司未來還將迎來新的領(lǐng)導(dǎo)層,前 Zynga 和 EA 高管 Matthew Bromberg 于本月早些時(shí)候被任命為首席執(zhí)行官。

Unity Q1財(cái)報(bào):重組導(dǎo)致虧損加深至2.91億美元

Unity對第二季度的戰(zhàn)略收入預(yù)測是,截至2024年6月30日的三個(gè)月內(nèi)將產(chǎn)生4.2億美元至4.5億美元之間的收入,同比下降最多7%。不過,其全年戰(zhàn)略收入指引預(yù)計(jì)同比增長高達(dá)4%,確認(rèn)為17.6億美元至18億美元之間。

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