玩家苦等的《收獲日3》首個(gè)補(bǔ)丁終于在全平臺(tái)發(fā)布
- 來(lái)源:Eurogamer
- 作者:3DM整理
- 編輯:早晨
大型多人“零元購(gòu)”FPS游戲《收獲日3》發(fā)售以來(lái),因匹配和強(qiáng)制在線等問(wèn)題,遭到不少玩家的詬病。而官方承諾的高達(dá)“200+”的質(zhì)量提升補(bǔ)丁,從原定于10月5日推出起也一再被推遲。
好在開(kāi)發(fā)商Starbreeze終于在近日推出了1.0.1補(bǔ)丁,該更新Steam版大小為2GB,包含大量修復(fù)內(nèi)容,幾乎涉及到游戲的各個(gè)方面。
例如更新了PS5手柄的瞄準(zhǔn)輔助功能;修復(fù)了接聽(tīng)電臺(tái)導(dǎo)致的崩潰問(wèn)題;修復(fù)了多次爆炸引起崩潰的問(wèn)題;修復(fù)了“關(guān)閉賬戶”獎(jiǎng)杯無(wú)法正常解鎖的問(wèn)題;修復(fù)了房主離開(kāi)導(dǎo)致其他成員無(wú)法匹配的問(wèn)題等等。
除此以外官方還對(duì)游戲中武器、技能、UI、視覺(jué)效果等方面,都做了一定的調(diào)整與修改,試圖為玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn),不過(guò)玩家較為關(guān)注的護(hù)甲等平衡問(wèn)題,官方表示會(huì)在之后的補(bǔ)丁中逐步改變。
值得注意的是,在等待補(bǔ)丁推出的這段時(shí)間里,《收獲日3》的Steam在線玩家人數(shù)已經(jīng)降至幾千人,而系列前作的在線玩家數(shù)量是其的10倍之多。
《收獲日3》想要獲得成功,恐怕還有很多的路要走。


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