Starbreeze收購《收獲日3》發(fā)行權(quán) 稱此舉將“加速開發(fā)計(jì)劃”
- 來源:Eurogamer
- 作者:3DM整理
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深陷困境的瑞典開發(fā)商Starbreeze Studios今日宣布,已與發(fā)行商Plaion達(dá)成協(xié)議,以定向增發(fā)股票形式全額回購合作劫掠射擊游戲《收獲日3》的發(fā)行權(quán)。此舉旨在加速游戲內(nèi)容開發(fā)進(jìn)程,并為整個(gè)系列拓展商業(yè)機(jī)會(huì)。
根據(jù)協(xié)議,Starbreeze將發(fā)行新股(總價(jià)值約3300萬瑞典克朗,約合人民幣2484萬元),其中2900萬瑞典克朗將用于償還此前與Plaion的債務(wù)糾紛。公司董事會(huì)成員Thomas Lindgren表示:“此舉將"顯著加速《收獲日3》的內(nèi)容開發(fā)路線圖,并為系列整體戰(zhàn)略布局創(chuàng)造新機(jī)遇?!?
《收獲日3》自2023年9月發(fā)售以來持續(xù)遭遇滑鐵盧。首發(fā)期間因強(qiáng)制在線模式爭議、服務(wù)器匹配故障頻發(fā)(玩家常需等待數(shù)十分鐘且頻繁掉線),以及首個(gè)大型補(bǔ)丁多次跳票等問題,導(dǎo)致Steam玩家峰值從首月的近8萬人驟降至目前的不足千人,同期前作《收獲日2》仍保持2.5萬玩家活躍。2024年,前CEO托比亞斯·舍格倫因業(yè)績不佳遭董事會(huì)解雇,開發(fā)團(tuán)隊(duì)于同年12月重組。
盡管當(dāng)前形勢嚴(yán)峻,Starbreeze仍暗示續(xù)作可能性:"此次協(xié)議雖終結(jié)當(dāng)前發(fā)行合作,但也為雙方未來在《收獲日》系列項(xiàng)目上的長期合作奠定基礎(chǔ)"。目前團(tuán)隊(duì)除維護(hù)《收獲日3》外,正同步開發(fā)基于《龍與地下城》IP的游戲。
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