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《博德之門(mén)3》暫無(wú)DLC計(jì)劃:高等級(jí)D&D差別很大

時(shí)間:2023-08-08 11:32:47
  • 來(lái)源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

博德之門(mén)3》開(kāi)發(fā)商拉瑞安工作室目前尚未開(kāi)始制作游戲的 DLC,雖然官方并未排除 DLC 的可能性,但團(tuán)隊(duì)似乎對(duì)直接延續(xù)游戲的故事感到有些不安。

《博德之門(mén)3》暫無(wú)DLC計(jì)劃:高等級(jí)D&D差別很大

拉瑞安首席執(zhí)行官 Swen Vincke 接受 PC Gamer 采訪時(shí)表示:“老師說(shuō),我們還沒(méi)開(kāi)始做擴(kuò)展?!辈糠衷驎r(shí)因?yàn)樽鳛橐豢钜宰烂? RPG《龍與地下城》(D&D,5e版本規(guī)則)為基礎(chǔ)的游戲,玩家角色等級(jí)過(guò)高游戲內(nèi)容會(huì)發(fā)生巨大改變。《博德之門(mén)3》就將玩家角色等級(jí)限制在了 12 級(jí):在《龍與地下城》規(guī)則中,高等級(jí)的角色所有的能力接近神明。

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Vincke 表示,高等級(jí)的冒險(xiǎn)將“需要完全不同的處理方式,就玩家將應(yīng)對(duì)的敵人而言,就需要大量的開(kāi)發(fā)工作才能正確的做好它們。這將使得這不僅僅時(shí)一個(gè)擴(kuò)展的開(kāi)發(fā)量。正因如此,許多 D&D 跑團(tuán)都限制在 12 級(jí)一下。因此,雖然乍看之下時(shí)簡(jiǎn)單明了的 DLC,但仔細(xì)思考就會(huì)發(fā)現(xiàn)它并不像大多數(shù)人想想的那么容易?!?

《博德之門(mén)3》暫無(wú)DLC計(jì)劃:高等級(jí)D&D差別很大

雖然拉瑞安工作室確實(shí)對(duì)他們下一步的工作已經(jīng)有了計(jì)劃,不過(guò) Vincke 補(bǔ)充稱(chēng),工作室對(duì)于提前宣布任何消息都比較保守,因?yàn)樗麄儞?dān)心開(kāi)發(fā)會(huì)失敗,粉絲最終會(huì)感到失望。他說(shuō)道:“我們可以開(kāi)發(fā)一個(gè) DLC,但它可能會(huì)很無(wú)聊,我們應(yīng)該停止開(kāi)發(fā)它。因?yàn)槿绻覀兝^續(xù)開(kāi)發(fā)一些無(wú)聊的東西,我們就不得不把它賣(mài)給你們,然后我們就不得不說(shuō):‘這是一個(gè)無(wú)聊的東西,我們希望你們買(mǎi)它?!敲醋隹商顒帕?。”

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在最近的其他采訪中,Vincke 表示工作室打算在“某個(gè)時(shí)候”回歸《神界:原罪》系列,不過(guò)那是在短暫的休息之后:“因?yàn)槲覀冃枰ㄔ凇恫┑轮T(mén)3》之后)刷新我們的創(chuàng)意?!?

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