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索尼正式公布PlayStation VR2外觀設(shè)計(jì)

時(shí)間:2022-02-22 21:22:43
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

SIE今日正式公布了新一代VR頭顯——PSVR2的震撼新設(shè)計(jì),連同一起公開的還有PSVR 2感應(yīng)控制器的升級(jí)版和最終設(shè)計(jì)。SIE還表示游戲創(chuàng)作者目前已經(jīng)擁有PSVR2的開發(fā)機(jī)。

SIE表示玩家會(huì)注意到PSVR2頭顯造型和PSVR2的感應(yīng)控制器相似,都是相同的“球體”外觀。這種圓形球體形狀代表著玩家進(jìn)入虛擬世界時(shí)可以感受的360度,所以這種造型非常巧妙地捕捉到了這一點(diǎn)。

另外,官方還指出PSVR2頭顯設(shè)計(jì)還受到了PS5家族產(chǎn)品的啟發(fā)。

“當(dāng)我們的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作PS5主機(jī)時(shí),他們也考慮到了下一代VR頭盔,所以你會(huì)發(fā)現(xiàn)它們?cè)谕庥^和感覺上有一些相似之處。PS5有平坦的邊緣,因?yàn)樗馑际且谝粋€(gè)平坦的表面上被展示,而PSVR2的設(shè)計(jì)更加強(qiáng)調(diào)加入圓形,因?yàn)檫@意味著有持續(xù)的人類接觸,類似于DualSense控制器和脈沖3D耳機(jī)的圓形邊緣。”

一些細(xì)節(jié):

專注于人體工程學(xué)和舒適感

可調(diào)節(jié)的頭帶

可調(diào)節(jié)的眼罩,立體聲耳機(jī)插孔位置和PSVR1一致

添加了鏡頭調(diào)整轉(zhuǎn)盤

更輕,更輕薄

全新內(nèi)建馬達(dá)

新的通風(fēng)孔有助于鏡頭避免起霧

索尼正式公布PlayStation VR2外觀設(shè)計(jì)

索尼正式公布PlayStation VR2外觀設(shè)計(jì)

索尼正式公布PlayStation VR2外觀設(shè)計(jì)

官方博客全文:

今天,我很榮幸能展示我們下一代VR頭戴裝置PlayStation VR2令人驚嘆的新設(shè)計(jì),以及PlayStation VR2 Sense控制器更新后的最終設(shè)計(jì)圖像。

您會(huì)注意到PS VR 2頭戴裝置的外形和PS VR2 Sense控制器有相似之處,這兩者均采用相匹配的「球狀」外觀。圓球形狀代表玩家進(jìn)入虛擬實(shí)境世界時(shí)所感受到的360度視角,此形狀巧妙地捕捉并呈現(xiàn)了這一點(diǎn)。

PS VR2頭戴裝置的設(shè)計(jì)也受到PS5系列產(chǎn)品外觀的啟發(fā)。我們?cè)O(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在打造PS5主機(jī)時(shí)亦考量到下一代的VR頭戴裝置,因此您會(huì)注意到外觀和感覺上有一些相似之處。PS5主機(jī)采用平整邊緣,因其設(shè)計(jì)是要置放于平坦表面,而PS VR2頭戴裝置的設(shè)計(jì)更強(qiáng)調(diào)圓度,因?yàn)榇搜b置會(huì)持續(xù)接觸配戴者,這點(diǎn)跟DualSense控制器和Pulse 3D耳機(jī)的圓角邊緣相似。

我們希望打造的頭戴裝置,除了能成為客廳中一件賞心悅目的裝飾,還能讓您沉浸在游戲世界中,以至于您幾乎忘記自己正在使用頭戴裝置或控制器。因此我們密切關(guān)注此頭戴裝置的人體工學(xué),并進(jìn)行廣泛測(cè)試,確保各種頭型穿戴時(shí)皆感到舒適。我們仔細(xì)平衡了第一代PS VR頭戴裝置的重量,并設(shè)計(jì)可調(diào)整的簡(jiǎn)單頭帶,使其人體工學(xué)獲得許多正面意見和建議,因此我們也為PS VR2頭戴裝置保留了相同概念。其他功能,例如此頭戴裝置的可調(diào)整式眼罩,可將眼罩區(qū)域置于離臉部更近或更遠(yuǎn)的位置,以及立體聲耳機(jī)插孔的位置也維持不變,因此玩家不至于感到陌生。

我們?cè)赑S VR2頭戴裝置上添加了鏡頭調(diào)整轉(zhuǎn)盤等新功能,進(jìn)一步提升舒適度,使用者也可選擇匹配兩眼之間的鏡頭距離以將其視野最佳化。我們還打造了更輕薄的設(shè)計(jì),而且就算加入用于頭戴裝置回饋的全新內(nèi)建馬達(dá)等新的附加功能,重量仍不增反略減。要打造更輕薄的設(shè)計(jì)并添加新功能以改進(jìn)第一代頭戴裝置,可說(shuō)是不小的挑戰(zhàn),但我們看到最終設(shè)計(jì)時(shí),設(shè)計(jì)和工程團(tuán)隊(duì)證明這是辦得到的事!

此外,我們還為PS VR2頭戴裝置整合了新的通風(fēng)口設(shè)計(jì),我們認(rèn)為使用者會(huì)喜歡這項(xiàng)設(shè)計(jì)。且聽負(fù)責(zé)PS VR2頭戴裝置設(shè)計(jì)的SIE資深藝術(shù)設(shè)計(jì)師Yujin Morisawa,解釋為何這是他在整體設(shè)計(jì)中最喜歡的部分:

「我開始設(shè)計(jì)PlayStation VR2頭戴裝置時(shí),首先想著手的是在頭戴裝置中打造通風(fēng)口以排出空氣,跟PS5主機(jī)上能讓空氣流動(dòng)的通風(fēng)口設(shè)計(jì)頗為類似。我們的工程師提出了此一構(gòu)想,作為通風(fēng)并避免玩家沉浸于VR游戲時(shí)鏡頭起霧的好方法。我研究了許多設(shè)計(jì)概念來(lái)實(shí)現(xiàn)此構(gòu)想,在最終設(shè)計(jì)中,您可以看到眼罩頂部和前方表面之間留有一些空間,通風(fēng)口就整合在此。我為此項(xiàng)構(gòu)想的成果及迄今得到的正面意見與建議深感驕傲。希望PlayStation的粉絲也有相同看法,我迫不及待想讓他們?cè)囋嚳戳?。?

– Yujin Morisawa,SIE資深美術(shù)設(shè)計(jì)師

我們想分享的另一件事是,我們跟在PS5主機(jī)和DualSense控制器的設(shè)計(jì)中添加成千上萬(wàn)個(gè)微小的PlayStation符號(hào)一樣,也在PS VR2頭戴裝置的前后綁帶上加入微小的PlayStation符號(hào),希望提升玩家的舒適感受。

PS VR2推出時(shí),我們?cè)谔摂M實(shí)境中游玩游戲的方式將出現(xiàn)巨大飛躍。PS VR2系統(tǒng)有許多值得期待的新功能,包括令人驚嘆的4K HDR高保真視覺和最先進(jìn)的圖像渲染技術(shù)、增強(qiáng)的追蹤功能(例如內(nèi)向外攝影機(jī)追蹤)、全新PlayStation VR2 Sense技術(shù)功能(例如頭戴裝置回饋),以及營(yíng)造出驚人沉浸感且使用直覺的全新PS VR2 Sense控制器。此外,PS VR2系統(tǒng)采用簡(jiǎn)單的單線設(shè)置,因此您能立即連接至游戲。

游戲創(chuàng)作者目前已經(jīng)擁有PS VR2的開發(fā)套件,我們很期待看到他們會(huì)創(chuàng)作出何種游戲,真正將虛擬實(shí)境化作玩家的非凡體驗(yàn)。我們期待與您分享更多有關(guān)PS VR2的詳細(xì)資訊。請(qǐng)持續(xù)關(guān)注最新消息!

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