前Valve編劇分享PSVR2體驗:感覺實在是太不一樣了
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
索尼已經(jīng)在GDC大會上展示次世代PSVR2產(chǎn)品,擁有4K OLED顯示、110度FoV等特點(diǎn)。目前我們還沒有看到全面展示,但GDC 2022的與會者已經(jīng)與這款產(chǎn)品有了近距離接觸。
前Valve和Bossa工作室編劇Chet Faliszek介紹了自己對這款頭戴設(shè)備的體驗:“今天用全新的PSVR2 HMD體驗了一把VR時刻。回到現(xiàn)實的時候感覺還是會跟不一樣。太棒了……”
正在為PSVR開發(fā)《RUNNER》的Truant Pixel工作室開發(fā)者在論壇上發(fā)表了自己的想法。首先他們表示Faliszek的說法“并不夸張”,他們認(rèn)為:“索尼對于這款設(shè)備的很多選擇是經(jīng)過深思熟慮的。他們對空間研究了很長時間。性能和沉浸感要優(yōu)先于分辨率。數(shù)值當(dāng)然很重要,但大局更加重要?!?
“別擔(dān)心線的問題。一旦開始游戲之后這些顧慮就無影無蹤,除非你要戴著設(shè)備轉(zhuǎn)圈。觸覺帶來的影響超乎想象。回想一下第一次體驗DualSense的感覺吧,現(xiàn)在這種感覺來到了VR環(huán)境中。有人想要我們發(fā)視頻,而我們要說明的是,視頻完全不能體現(xiàn)出VR的實際體驗,這也常常成為本就謹(jǐn)慎且持懷疑論的玩家批評VR的論據(jù)。而我是基于實際體驗來講的”
“VR已經(jīng)向人們展示出了足夠的‘證明’,而用未完成的版本展示出來的效果對誰都沒有好處?!?
索尼現(xiàn)在還沒有宣布PSVR2的發(fā)售日期,有傳言稱將在2022年圣誕檔上市。

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