《哥譚騎士》編?。航oDC宇宙來點(diǎn)新鮮獨(dú)特的東西
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
華納游戲蒙特利爾工作室在去年公布了《哥譚騎士》的消息,在DC漫畫粉絲群體中取得了不錯(cuò)的反響。但是,《蝙蝠俠:阿卡姆》三部曲的玩家擔(dān)心這款游戲的多主角與合作元素會(huì)影響游戲質(zhì)量。開發(fā)團(tuán)隊(duì)后續(xù)通過答疑澄清了關(guān)于本作是否存在等級(jí)限制的疑慮,并表示本作是完全可以在單人模式下玩通的。
但是團(tuán)隊(duì)制作這樣一款游戲最初的動(dòng)機(jī)是什么呢?在接受媒體采訪時(shí),本作劇情設(shè)計(jì)師兼編劇Mitch Dyer表示,本作想要給DC宇宙呈現(xiàn)“新鮮獨(dú)特的東西”。他表示:“在關(guān)鍵性的死亡之后,將焦點(diǎn)轉(zhuǎn)換到這些角色身上,對(duì)他們而言是非常重要的,這段歷史的框架非常獨(dú)特。為DC宇宙呈現(xiàn)這些新鮮而又獨(dú)特的東西,能讓其變得淺顯易懂而又一下子抓住受眾,引人入勝?!?
劇情以蝙蝠俠之死以及貓頭鷹法庭爭奪哥譚市的控制權(quán)開始。這是一段新的傳說,與《蝙蝠俠:阿卡姆》所有的前作都沒有關(guān)系。從這個(gè)層面上來說,DC漫畫粉絲很容易投入進(jìn)去。
Dyer之前曾經(jīng)在EA Motive工作室擔(dān)任《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)》的劇情設(shè)計(jì)。而這個(gè)項(xiàng)目一開始又是如何吸引他的呢?其實(shí)還是核心設(shè)定。他表示:“我被這個(gè)項(xiàng)目吸引是因?yàn)槲沂莻€(gè)粉絲。在布魯斯·韋恩死后的開放世界用四個(gè)不同角色進(jìn)行游戲,這太是我的菜了?!?
《哥譚騎士》計(jì)劃將于今年年內(nèi)發(fā)售,登陸PC、Xbox Series X/S、PS5、Xbox One和PS4平臺(tái)。


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