微軟2021財(cái)年第二季度財(cái)報(bào) Xbox收入增長了51%
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
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微軟發(fā)布了2021財(cái)年第二季度財(cái)報(bào)(2020年10月1日-2020年12月31日),受新冠疫情大流行驅(qū)動,微軟在其智能云和商業(yè)生產(chǎn)力領(lǐng)域繼續(xù)顯著增長(后者創(chuàng)收134億美元,比2020財(cái)年第二季度增長了13%),而新主機(jī)Xbox Series X|S的發(fā)售使得該公司游戲部門實(shí)現(xiàn)了很長一段時(shí)間以來最大的季度環(huán)比增長。除了Windows OEM和Surface外,微軟公司其他全部業(yè)務(wù)Q2都出現(xiàn)了兩位數(shù)增長。
2021財(cái)年第二季度,微軟收入達(dá)431億美元,打破歷史記錄,凈利潤155億美元(足夠讓微軟兩次收購B社),收入同比增長17%,利潤增長高達(dá)33%。
財(cái)報(bào)亮點(diǎn)總結(jié):
Xbox
游戲收入相比去年同期增長了51%,創(chuàng)收50億美元,是Xbox歷史上表現(xiàn)最好的季度
Xbox內(nèi)容和服務(wù)相比去年同期增長了40%,主要靠第一方和第三方游戲銷售和Game Pass訂閱服務(wù)
Xbox硬件相比去年同期增長了86%,受Xbox Series X|S的發(fā)售推動,Xbox Series X|S開局強(qiáng)勁,首個(gè)月銷量超過以往任何Xbox主機(jī)
Q2 Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入超過了去年同一季度整個(gè)Xbox游戲收入
Xbox硬件幾乎翻倍,現(xiàn)在占據(jù)了Xbox總游戲收入的31%
從數(shù)據(jù)可以推測,新主機(jī)Series S|X的出貨量并沒有達(dá)到同一時(shí)間Xbox One的水準(zhǔn),這在全球銷量數(shù)據(jù)中也能看出來,主要還是因?yàn)楫a(chǎn)能問題。
Xbox Game Pass訂閱用戶達(dá)到了1800萬
Q2第三方內(nèi)容創(chuàng)收20億美元(這意味著第一方內(nèi)容/服務(wù)創(chuàng)收15億美元)
Xbox Live每月活躍玩家(PC/手機(jī)/主機(jī))為1億
Xbox Series X|S供貨繼續(xù)受限,這種情況將持續(xù)到2021年3月31日之前,這還是最理想的情況

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