自然資源保護協(xié)會警告PS5及XSX功耗大 呼吁節(jié)能
- 來源:NRDC
- 作者:3DM整理
- 編輯:小狐仙
PlayStation 5和Xbox Series X在使用時各自功耗達到了160W至200W,這比它們的前代產(chǎn)品要高,并且也高于60英寸的電視。
美國自然資源保護協(xié)會,即NRDC,發(fā)布了一篇有關(guān)次世代主機能耗主題的報告。呼吁玩家能夠注意節(jié)能。
報告承認(rèn),當(dāng)主機處于睡眠模式時,只消耗一瓦或更低的功率,但報告也強調(diào)了 Xbox 的即時啟動模式等功能的影響,該模式在主機運行時默認(rèn)啟用。
NRDC委員會的資深科學(xué)家Noah Horowitz寫道: “根據(jù)NRDC對2025年的模擬,微軟做出的這一看似無關(guān)緊要的決定可能會導(dǎo)致相當(dāng)于一個大型(500兆瓦)燃煤發(fā)電廠的年發(fā)電量,并使美國Xbox新用戶的電費支出約為10億美元?!?
“考慮到即時啟動對用戶帶來的好處微乎其微,令人驚訝的是,微軟公開宣布到2030年,微軟將實現(xiàn)碳負(fù)增長,并在全球范圍內(nèi)發(fā)起一項旨在幫助其供應(yīng)商和客戶減少碳排放的計劃,但該公司的游戲主機并未在默認(rèn)情況下啟用節(jié)能選項。這樣的變化幾乎可以在一夜之間發(fā)生,只需添加幾行新代碼?!?
Horowitz補充道:“NRDC估計,大約三分之二的用戶在他們的Xbox上保持默認(rèn)的及時啟動模式,并且’在2025年底之前,僅在美國就浪費約40億千瓦時的電能,而在待機模式下則不然‘,這大約相當(dāng)于三百萬噸二氧化碳的排放量。”
該組織表示,在玩次世代游戲時,最新款的游戲主機功耗很大,但在用兼容模式玩前世代游戲時,功耗就要低得多。報告指出,在主機上看電視節(jié)目或電影的功耗也大于普通的流媒體設(shè)備。并表示層多次敦促索尼和微軟在他們的主機中加入視頻轉(zhuǎn)用的低功耗芯片。
在報告結(jié)尾,NRDC呼吁索尼和微軟開展研究,尋求在游戲主機上使用節(jié)能選項的方法。同時還指出:“這樣的研究還應(yīng)該考慮到日益流行的云游戲能耗及碳排放?!?

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