《暗黑破壞神4》4季度更新 展示游戲技能樹
- 來源:凱恩之角
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
法師附魔系統(tǒng)
你們中的許多人可能還記得野蠻人獨特的軍火庫系統(tǒng),他們能夠攜帶多種致命武器并在其中自如地進行切換,這大大增強了他們的力量。我們還一直在探索其他職業(yè)的獨特機制。我們這里的主要目標是,在暗黑破壞神4中擁有非常獨特的職業(yè)特定機制。我們之所以有這個目標,是因為暗黑破壞神是一款游戲能夠讓許多玩家去嘗試不同的構建或者職業(yè)的游戲,尤其是在賽季游戲里。我們相信,獨特的職業(yè)機制以及不同職業(yè)之間非常不同的強度與玩法將會讓玩家去探索不同的職業(yè)并讓玩游戲變得更加有趣。
對于法師,我們一直在嘗試的是“附魔系統(tǒng)”。它的機制是這樣的:
閃電球技能。與其他職業(yè)不同的是,法師的每種技能都有兩種可能的效果。
法師的技能可以放在兩個位置上:一個是主動技能槽(像其他職業(yè)那樣),以及一個附魔槽。如果你將一個技能放入附魔槽中,你將不能再將其作為主動技能來使用,但是你的角色將獲得二次加成的能力。
將閃電球作為一種附魔,你可以通過將某個技能放置在附魔槽而不是主動技能槽來獲得技能的第二效果。
你從附魔中所獲得的力量是十分顯著的,你現(xiàn)在可以根據(jù)你的附魔,或者是主動技能又或者是兩者的混搭來構建你的玩法。
以上是使用隕石技能來演示這個系統(tǒng)。隕石可以讓你從天空中召喚出一塊熾熱的巖石。如果選擇將其作為附魔,那么你將無法控制隕石,但它們會周期性地砸到敵人身上。這個技能仍在開發(fā)中,在最終游戲中可能會有所不同。
我們已經(jīng)測試這個職業(yè)機制有一段時間了,團隊的反饋是非常積極的?,F(xiàn)在,這個新系統(tǒng)使你能夠做出一些有趣的選擇,來決定把哪些技能作為附魔,因為你無法將一個技能放到兩個地方。
我們也正在探索德魯伊的特定職業(yè)機制,我們會在未來分享更多的信息。
游戲后期的升級體系
暴雪一直在努力開發(fā)游戲后期的角色升級系統(tǒng)。這個重要的功能將花費更多時間(將不會在下一個博文中介紹),但我們想在這里提到它,因為它將是你的職業(yè)另一個重要的強度來源。這個系統(tǒng)旨在提供比當前暗黑3里的巔峰系統(tǒng)更多的深度以及可重玩性。我們和許多暴雪游戲玩家都談到了“易上手,難精通”的概念。我們相信,游戲后期的升級系統(tǒng)將是“難精通”元素的體現(xiàn),并且應該能夠滿足那些最硬核的《暗黑破壞神》玩家的期望。
與往常一樣,請記住這一切都不是最終的版本,因為游戲仍在積極開發(fā)中。大家圍繞這些功能進行的建設性討論將最大程度地幫助暗黑破壞神4的開發(fā),非常感謝大家一直以來對游戲的支持和討論。我們將在下一次的季度更新中與大家見面,屆時將更深入地探討我們對物品系統(tǒng)的一些改動。再次感謝大家!

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