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《博德之門3》并非開放世界 自定義角色能發(fā)聲

時(shí)間:2020-03-14 06:47:50
  • 來源:Dsogaming
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日Larian Studios創(chuàng)意總監(jiān)Swen Vincke在Reddit論壇上主持了AMA(你問我答)活動(dòng),Vincke和其他開發(fā)人員回答了Reddit用戶的一些問題。一起來看看詳細(xì)報(bào)道吧!

《博德之門3》并非開放世界 自定義角色能發(fā)聲

首先,自定義角色將有完整的配音。玩家在創(chuàng)建角色時(shí)可以選擇角色的嗓音,與系列前作相比,《博德之門3》角色的創(chuàng)建將更有深度。玩家可以選擇種族、職業(yè)、屬性、法術(shù)、技能、符咒,還可以自定義外觀(如臉型,發(fā)型,面部毛發(fā),膚色)等。玩家可以搭配很多東西創(chuàng)造一個(gè)獨(dú)特的角色。

《博德之門3》并非開放世界 自定義角色能發(fā)聲

《博德之門3》的世界里,隊(duì)友、NPC、敵人或盟友都會(huì)記住并對玩家的行為/態(tài)度有所反應(yīng)。自定義角色是《博德之門3》故事線中心,隨著旅程展開,玩家將走上屬于自己的道路。當(dāng)旅程結(jié)束時(shí),玩家將鑄就自己和其他人的命運(yùn)。

《博德之門3》將以有意義的方式觸及《博德之門1/2》的故事,前作角色將出現(xiàn)。前兩作中發(fā)生的事情會(huì)引發(fā)新作中的故事,雖然一開始并不明顯。

《博德之門3》并非開放世界 自定義角色能發(fā)聲

《博德之門3》并非開放世界,而是被分為幾個(gè)部分。這也意味著玩家可以隨著劇情發(fā)展,穿行于不同的廣闊區(qū)域。這似乎和《神界:原罪2》很相似。

《博德之門3》從敘述到系統(tǒng)機(jī)制都很有深度,開發(fā)組表示從沒做過一款能讓玩家如此接近角色的游戲,并提供了更多工具去定義故事。全新引擎讓游戲各方面都有巨大飛躍,該作還基于一個(gè)完全不一樣的規(guī)則。玩家能做一些非常可怕的事情。

《博德之門3》暫無DLC計(jì)劃,該作將于2020年開啟Steam搶先體驗(yàn),支持簡體中文。

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