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343工作室主管:接手《光環(huán)》后犯下了太多錯(cuò)誤

時(shí)間:2019-01-19 11:46:14
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

343工作室主管Bonnie Ross最近回顧了《光環(huán)》品牌從Bungie工作室到微軟的交接過程以及其間發(fā)生的磕絆。在去年12月的一次采訪中,Ross表示343工作室在接手《光環(huán)》以后多次犯下過錯(cuò),而且留下這個(gè)品牌和資產(chǎn)的Bungie讓他們感到自愧不如。

343工作室主管:接手《光環(huán)》后犯下了太多錯(cuò)誤

她并沒有討論具體的問題和困難,但從《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》首發(fā)其間遇到的種種困難來看,無疑這也是他們“多次犯下過錯(cuò)”的其中之一。

Ross也表示,343不僅為《光環(huán)》品牌和宇宙的未來作最佳打算,而且也與玩家群體進(jìn)行互動(dòng)。《光環(huán)》宇宙屬于343工作室,同時(shí)也屬于所有玩家粉絲。

“整個(gè)團(tuán)隊(duì)都將《光環(huán)》宇宙看作是玩家粉絲們的宇宙,而不僅僅是我們的宇宙。我們?nèi)绾尾艑?duì)得起玩家?如何才對(duì)得起這個(gè)品牌?這是我們工作室文化的一部分,這是一個(gè)珍貴的世界,我們負(fù)責(zé)照料這個(gè)世界。而且我們想要做好這份工作。”

343工作室的確十分重視玩家意見,比如他們一直在按照玩家期待不斷在《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)展和改進(jìn)。

在這次采訪中,Ross也談到了《光環(huán)》宇宙存在無數(shù)個(gè)敘事的機(jī)會(huì)。玩家們應(yīng)該都知道,《光環(huán)》前三部的故事發(fā)生在短短3個(gè)月時(shí)間內(nèi)。所以Ross十分期待講述更多《光環(huán)》宇宙中的故事。

“這個(gè)幻想的宇宙非常龐大。343工作室的早期曾傾注大量時(shí)間擴(kuò)展這個(gè)畫布,搭建世界架構(gòu),講述更多更宏大的故事,加入更多角色,在未來20年內(nèi)不斷講述新故事?!?

“我們可以有許多發(fā)揮空間,所以這對(duì)我來說是一份夢(mèng)幻工作。我覺得有許多事情要做,也對(duì)未來的計(jì)劃充滿期待?!?

《光環(huán)》目前的開發(fā)項(xiàng)目包括一款新游戲《光環(huán):無限》,還有一部電視劇。

Ross將在下個(gè)月的拉斯維加斯DICE頒獎(jiǎng)典禮上加入“AIAS名人堂”的榮譽(yù)行列。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Microsoft
  • 發(fā)售:2021-12-08(XBOXONE)
  • 開發(fā):343 Industries
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻槍戰(zhàn),XGP游戲列表

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