2018年又會是誰? 2001-2017年度最佳游戲回顧
- 來源:IGN
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
2006.《大神》
這是一款交互式的另類ACT游戲,水墨畫風,游戲的解謎內容是它的精髓,現在已經有Switch版,想重新體驗一把的老玩家或是想嘗鮮的萌新不妨用觸控和體感的方式爽快一次。
2007.《超級馬里奧星河》
配合Wii的出世,《超級馬里奧星河》作為一款次時代體感游戲,新的動作系統(tǒng)玩家們必須得嘗試一下。
2008.《輻射3》
為《輻射》系列奠定地位的一作,就算你不是該系列的粉絲,這部作品也是FPS游戲中必玩的經典。
2009.《神秘海域2:縱橫四海》
伴隨著PS3 Slim的發(fā)布,這部配合PS3出世的次時代大作的續(xù)作,在冒險解謎的游戲設計上都達到了09年的巔峰。
2010.《質量效應2》
又一部Bioware的大制作,EA曾經的驕傲,由虛幻3引擎制作,堪稱當年畫質和情節(jié)里程碑式的作品,直到今天畫面看著也不弱于某些網游。
2011.《傳送門2》
IGN:Valve是一家致力于創(chuàng)造偉大的游戲公司。比起前作,《傳送門2》擁有更精彩的謎題和世界,在2011年顯得巧妙而獨一無二。在過去的10年里,沒有一款游戲可以像《傳送門2》這樣引發(fā)如此多的共鳴。這款游戲無可挑剔的等級設計、迷人的角色、精彩而豐富的謎題系統(tǒng),即便僅僅是為了通關,玩家也能收獲滿滿的成就感。此外,游戲的多人合作模式有著完全不同的解謎要素,仍然是最優(yōu)秀的多人玩法之一。

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